星期日, 12月 30, 2007

成就一家涼麵店




台北市忠孝東路三段217巷內的這家涼麵專門店,在過去的十年來,未曾間斷播放爵士樂,高先生說,這張是十年前的,現在有新的版本,我說,讓我拍張照片好嗎?他笑了,露出潔白的牙齒,彷彿我不是第一個問的人,我也笑了,感謝他讓這空氣融入奇妙的香料,讓我在油豆腐、大辣、和味增湯的味覺當中,混入Diana Krall的聲波,就是這麼自然的給聽完,毫不做作與生硬,若說是什麼讓這家原本在屋簷下一個小鍋作起來的涼麵攤,變成今天在寬敞的東區店面專門店,我會說,是[爵士樂].....你說呢?

星期四, 12月 27, 2007

Protools LE 7。4的CS2更新

已經出現
目前測試結果相當穩
H/W Buffer Size可以低到256都不會當...
本來開啟101課程Post Hands-on
會有Error message shows "can not set the Sample Rate"
this has been fixed in this CS2 update.
The only reminder is that you should turn the wiress Internet off at all time when running Protools on your laptop!

星期三, 12月 26, 2007

“音樂活動與遊戲”及“音樂遊戲與玩具”研習營

“音樂活動與遊戲”及“音樂遊戲與玩具”研習營

Workshop on “Music activities as games and Musical games & toys”

MIT媒體實驗室 Barry Vercoe教授

MIT媒體實驗室研究助理員 Anita Lillie

MIT媒體實驗室研究助理員 李務熙

200813 9:00-16:00

點:工研院中興院區513A(新竹縣竹東鎮中興路4195513A室)

象:工研院院內相關研究同仁及NC會員夥伴。

辦:工研院創意中心

報名窗口: 黃筱婷 小姐 信箱:niki.Huang@itri.org.tw 電話:03-5912561

(請將填妥之報名表mail至黃小姐信箱;1231截止報名;名額有限,報名從速)

演講形式:本演講全程使用英文。

研習營簡介:

想要探究如何設計音樂遊戲及玩具嗎?想知道理論家及研究人員如何理解音樂活動與玩遊戲之間的關連性嗎?想針對您的音樂產品開發與研究上的需求來探索音樂活動在遊戲層面上的本質嗎?在這個研習營中我們將探索音樂活動及音樂遊戲之當下理論及數個開發的例子;並從實際活動中去體驗音樂活動與電腦遊戲間的相互關係。另外,在舉出的數個開發的例子中,將包括現在世界上非常受到歡迎的Guitar Hero電腦遊戲。

Want to explore how to make musical games and toys? Wonder how researchers and theorists look at the connections between musical activities and playing games? Want to explore together the nature of musical activities for your products and research? Here we will look at several current theories and development in musical activities and musical games, including the very popular Guitar Hero game.

講師簡介:

Barry Vercoe教授

http://www.media.mit.edu/~bv

Barry Vercoe帶領媒體實驗室Music, Mind and Machine群組,他至今已開發出“structured audio technology”能夠在D頻寬的網路下傳輸極度複雜且高品質的數位音訊,而不喪失任何音質。此科技在數年前已被納入MPEG-4,是世界當今第一個聲音合成的國際標準。Vercoe被推崇為以電腦聲音處理為主的年輕作曲家世代的導師,他開創合成音樂的創作,開發了Csound此軟體合成的電腦語言,他為合成音樂的創作開創了一個前所未有的途徑,在加入MIT之前,Vercoe曾執教於Oberlin College ConservatoryYale School of Music,他擁有作曲博士的頭銜。

星期日, 12月 23, 2007

BBC對史汀(Sting)的鹹濕專訪-訶訶

[上集] [下集]

其實還好啦...五十歲的音樂巨人 對於瑜珈和女人的看法...

星期五, 12月 21, 2007

Audacity - 請大家去下載這個免費多軌錄音混音軟體, 我們要開始上課啦!

[下載]
大家學錄音 - 現在開始!
這個免費軟體 在OSX | WIN | LINUX 都支援,
是"開放原始碼"的計劃之一,
上車吧..

星期三, 12月 19, 2007

[Protools]DAE-9129 錯誤訊息 解法

[上網找答案]
環境:Macbook Pro 4G RAM 250G HDD, LE 7.4.1 cs1, WinXP SP2更新到最新, QT也是最新
出現-9129 的時候,即使按照她說的去調整H/W Buffer的話,不管怎麼調整,或關掉無線網卡,這個錯誤訊息都還是會再出現,即使調配不同的dae Buffer也一樣,後來找到方法,到上面那裏去找,改變Intel Ultra ATA的驅動方式,重新開機,還是會當,經過調整設定之後,目前已經穩定,以下是設定值:
H/W Buffer Size: 1024
RTAS Processors:2 Processors
CPU:80%
RTAS 不選
DAE Playback Buffer Level 2 (Default) Cache size Normal

不過無線網卡只要一開,就又出現 9129,所以還是乖一點,關著!

由於設定新驅動方式時,光碟機因而喀啦動了一下,
我有懷疑會不會影響,續有線報~~

星期三, 12月 12, 2007

Protools的自動調整工具軟體-Tech Support Utility

其實 說真的
那麼大的公司
為什麼把軟體寫的哩哩辣辣(七零八落)
我從沒聽過Steinberg把Nuendo和Cubase歸罪給CPU阿 晶片組阿 這些的
[公道話]

星期二, 12月 11, 2007

Ott五年放逐的又一Dub爆棚代表作 -


你試聽一下,
這種頻寬竟然還可以讓bass和kick震到,
各位錄音師...我們能不汗顏嗎?

星期日, 12月 09, 2007

九吋釘(NIN)的專輯竟然有Live的set?


請大家證實一下,拜託...
[網址]

星期三, 12月 05, 2007

Protools 7.4出了 CS1補丁了

下載完 安裝
第一次執行很順
但是沒聲音輸出
第二次Protools還沒完全載入之前
死在[machine control]這個階段
這可以從銀幕的視窗觀察到
後來 老方法
還是要用[新增使用者]的方式
重新登入[注意!不是重新開機]
左下角 [開始][登出][切換使用者]
不過你得要先新增一個使用者才行
[開始][設定][控制台][使用者帳戶][建立新的帳戶]

只是我永遠不知道
即使將PC內建音效驅動轉為PC內建的音效卡
讓MBox空出來
還是無法將sample rate改為44.1kHz以外的頻率
殘念de-su..

星期一, 12月 03, 2007

小導演大夢想-就是愛跳舞


新竹園區實驗小學的Super Girl隊,
正在加緊腳步為十二月七日的跳舞表演練習著,
我們配樂班的學員到現場去搭建了一座臨時錄音室,
一字一句的教唱,
希望在朱老師未他們拍攝的記錄片當中,
留下五年級的快樂童年,
這是他們唱的歌,
[舞。月光] -

星期六, 12月 01, 2007

押井守-立食師列傳

這種說教而緩慢的節奏
若不是押井守的大名
現場應該走光光了吧
然而在這麼漫長的觀影過程
(曾經瞬間熟睡數次)
發現他把日本社會中的一個白吃白喝的典型給戳弄了一番
不能完全說是想像中的動畫
畢竟御祖先的劇場風格還是那麼的鮮明
無法忘懷的是觀眾吧..
押井守前輩早已進化到令人望塵莫及的化境.

星期四, 11月 29, 2007

軟體式殘響究極大賞 - AudioEase的Altiverb 6

的確不敢輕忽,
他不是單純的幾十MB的軟體,
他是另外搭配一個世界上重要錄音及表演場所的實測殘響分析數值資料庫,
要說誰能比他強..
我倒是看到他有個480的選項,
這應該不用多說囉?
其他幾個音場,
那種綿密的甜度,
很想跳進去那個空間游泳...
靠! 只恨自己電腦太慢!!

Windows版的Protools 7.4 LE 裝完了 不能動!!

沒錯! 都怪我貪圖那個新的Elastic功能,
令人氣憤的是...
Digidesign網站上 照舊沒有任何說明,
我又改回 7.3 CS5 了...

大同技術學院-大塚康生前輩訪台之旅


相片播放
位於嘉義市的大同技術學院(跟台北那家大同毫無關係喔),校齡已經超過42歲,是一座歷史悠久的商校,2007年11月28日,我們視覺傳達設計系,把學校的古舊禮堂重新定義為日本動畫精神的傳承學堂,熬夜做海報、釘看板、借器材、搬鐵椅、鋪地板、跑宣傳、粉刷牆壁,全校的同學都被我們感染而來幫助我們.
那天前輩在台上,台下最多人是來自高雄的中華藝校的學生,76歲的大塚前輩在台上對著台下16歲的後輩講解Key Pause時令人發噱的動作,還有對後輩鼓勵的話語,都讓我們深感動容,這次展出的還有他早年和近代的手稿文物七十餘幅,以及日本政府因為憂心動畫產業逐漸不注重原畫和動作而特別舉辦的動畫人才檢定考的現況,才知道今年的檢定考試冠軍竟然是一位19歲的女孩,而前輩與高火田勳和宮崎駿兩位前輩共同繪製未經發行的PR版動畫也在現場細細的講解劇情和結構,我們很高興一位那麼重要的人物,卻願意以他最天真的熱情面對這群後輩, 大塚老師在晚上的餐宴當中說,這次展出的所有文件拷貝和DVD資料,都留在本系,讓孩子們可以翻看學習,我們戒慎恐懼的收下,並深自期許!!
本系的朱明燦是大塚前輩的台灣第一代嫡傳弟子(35年前台灣第一批動畫人才培訓班, 朱老師是全班少數幾個可以進行原畫的學生之ㄧ),這次負責重要的接待.

在前往優秀動畫領域的路上,我們的背脊挺得更直了..

大塚老師,大同是您的家, 您一定要再來!!

黃士訓 系學會康樂
張智閔 系學會文書組組長
曾懷萱 系學會學藝及平面類設計
謝依庭 系學會公關及活動企劃
童麗玲 系學會副會長
許惠婷 全場攝影
曾為恩 系學會刻製印章
楊百翰 系學會文書及全場紀錄
朱堉銓 協助會場整潔及系學會康樂
莊景宇 負責會場整潔
王柏鑑 系會長
高勤倫 系會活動組組長

張耘之(monbaza) 敬上ps.
我是本系的助理教授,專攻現場整理準備, 是班代張東東以及系學會長王柏鑑的手下!

soundtrack Pro 2 有更新

他是由 蘋果/軟體更新 進行的半自動下載
更新完得版本是2.0.2
目前操作上常見遇到的軟體不穩的問題有二
1. 做完了之後, 要Export時, 軟體一直說有檔案無法連結到, 你查遍了都沒看到,這是因為,你將影片MOV輸入時,軟體自動新增一軌聲軌, 就在影像軌的正下方下一個,你只要把這個軌delete就可以解決
2.做完了要Export,就給他當掉,怎麼做都沒用, 反正就是在客戶面前死給你看, 這時候就要按F1 (Macbook Pro的主人要按住 鍵盤最左下角落的fn鍵 然後按F1,這是將軟體操作環境還原成預設值, 完了之後,應該就可以順利Export了, 遺憾的是,你好不容易將操作環境調到自己習慣的方式, 現在全沒了?別忘了 Window/Save Layout 這個好方法....

星期六, 11月 24, 2007

獄兔超搞笑動畫

星期四, 11月 22, 2007

Reason他們家免費提供REASON音樂課程內容

頁面
雖然這是Propellerheads開發給2.5版 Reason用的
原本記得沒錯的話是要賣三百多元美金,
含課程書本印刷和檔案,
不過含講義和示範歌曲檔案一共25MB的這份教材,
是可以向後相容到Reason 4 的
但是Reason 4的操作和以前的版本不太相同,
所以需要微調一下,
課程內容是採用cc授權給大家免費使用,
希望能對使用Reason教音樂課的人有幫助

日本知名動畫大師 [大塚康生來台講學]

monbaza感謝各路朋友幫忙!!
這是我任教的地方
帶著學生蠻幹..
不周之處 還請別見笑..
只是希望這位高齡76歲的老前輩能傳承一點他的智慧給台灣..
http://www.wretch.cc/blog/jerry7813&article_id=13370967

日本知名動畫大師:大塚康生,本月來台!! 演講內容【跨越世代的動畫原創精神與實踐】時間:11月28下午(三) 14:00~17:00地點:大同技術學院 大同樓 嘉義市彌陀路253號

星期三, 11月 14, 2007

【品牌】聲音是品牌的新資產

廣告通常是聲音與影像的結合,人們會用聲音去解釋視覺畫面,也包括品牌名稱。行銷人員應藉此建立品牌識別,電視、店頭、網站及廣播中的聲音都是機會,並善用聲音的特質為品牌加分。
[more]

星期二, 11月 13, 2007

ACIDplanet上面的Trip-hop大賽-來Remix喔

他是搭配一個新的音樂素材庫的發行
Seven Minutes To Midnight: Trip-Hop Loops & Samples
和一個專輯的搭配

How To Enter
First, create your remix of "Crazed." If you don't already have ACID® software, download the free ACID XPRESS™ software. Next, download some of the loops. Using the ACID music creation software, paint the loops into your remix. When you're finished, return to this page and click the Upload My Entry button. Upload your track, and you've entered the contest.

Grand Prize Winner

1 Year subscription to Remix Magazine

Korg MiniKP

Sony Playstation Portable (PSP)

Sony DVD Walkman

ACID Pro

Sound Forge

Ten Standard Series Loops for ACID

Merchandise from the Rondo Bros.

Rules

The contest begins Thursday, October 18, 2007.

All entries must be fully uploaded by 12:00 a.m. midnight PST on Thursday, November 29, 2007.

Entrants must be at least 13 years of age.

Entrants must provide a Windows Media or Real Media version of their entry.

Entrants must provide accurate contact information for the purpose of contacting winners.

Tips:
At 12:00 a.m. midnight PST on Thursday, November 29, 2007, the contest will be closed and no further uploads will be accepted. If you are new to ACIDplanet, you should create an account and upload a song as soon as possible so that you can work out any problems with uploading that you may encounter. Also, uploading a song can take a considerable amount of time. It's better not to wait until the last few hours of the contest to start uploading your entry.
Entrants must upload a Windows Media format or Real Media format version of their entry first. You will not be able to upload any additional formats after the contest closes, so if also you want to upload an mp3 version, please allow enough time to upload them both before the contest closing time.

Entrants must provide accurate contact information (valid e-mail and postal address) in their registration at ACIDplanet.com for the purpose of contacting winners. You can update your contact information here.

星期一, 11月 12, 2007

[影評與簡介]Touch the Sound - 輕聾樂手Evelyn Glennie的傳記式電影

維基百科
YouTube節錄
豆瓣中文簡評
io's Cafe
音樂專輯樂評

我看完了, 覺得,
這部應該是聲音藝術的人可以試著了解自己的作品,
鼓手們可以看到自己的映照,
音樂人看到熱情本當如此奔放流洩....

星期三, 11月 07, 2007

如果你要去DVD賣場 那中文是一定要的

SHINE 鋼琴師
TOUCH THE SOUND (抱歉 沒有中文譯名)
Altered States 變形博士
SAVING PRIVATE RYAN 搶救雷恩大兵
Explorers 沖向天外天
DasBoot 從海底出擊
Close Encounters of the Third Kind 第三類接觸
STAR WARS 星際大戰
Fight Club 鬥陣俱樂部
Apocalypse Now 現代啟示錄

星期二, 11月 06, 2007

WinXP Pro SP2 跑Protools LE 731的C++ Error

出現C++ Error訊息視窗之後
就無法執行Protools
請新增一個使用者
直接作登出 換成這個使用者
Bingo!

星期二, 10月 30, 2007

十二月必看的 【黃金羅盤】



進去之後選單選繁體中文
這是 真人 與動畫結合 目前最強的
http://www.goldencompassmovie.com/

華山演出之朋友探班


南藝的鏘鏘 演出前 來了

;-)

金多蝦!!

星期日, 10月 28, 2007

數位內容學院行動影音班畢業 請注意他們即將發表的兩部團體作品 音效很驚人


MIX雜誌30年回顧 最佳音效必看影片 外加 導演思維一書 推薦 精采音效成就之電影

[MIX 30]
SHINE
Director: Scott Hicks 1996

TOUCH THE SOUND
Director: Thomas Riedelsheimer 2004

ALTERED STATES
Director: Ken Russel 1980

SAVING PRIVATE RYAN
Director: Steven Spielberg 1998

EXPLORERS
Director: Joe Dante 1985

DAS BOOT
Director: Wolfgang Petersen 1981

CLOSE ENCOUNTERS
Director: Steven Spielberg 1977

STAR WARS
Director: George Lucas 1977

FIGHT CLUB
Director: David Fincher 1999

APOCALYPSE NOW
Director: Francis Ford Coppola 1979

[導演思維]
對話 - Conversation (Director:科波拉)
英倫情人 - English Patient (Director: Anthony Minghella)
冷山 - Cold Mountain (Director: Anthony Minghella)
記憶拼圖 - Memonto (Director: Christopher Nolan)
針鋒相對 - Insomnia (Director: Christopher Nolan)
紅色情深 - Red (Director: 奇士勞斯基)
猜火車 - Trainspotting (Director: Danny Boyle)

星期三, 10月 24, 2007

[No Sound?]甚麼? 沒有聲音??

Dear Friends,
This is your friend Monbaza calling.
I have a gig that I'll play my latest piece - "SOS" live for the opening ceremony of 3C祭 台灣多媒體藝術展 http://www.avat-art.org/
This exhibition is fully packed with trendy visual and audio art expression from artists around Taiwan.My iece -"SOS will be played during the exhisbition.In case you miss the opening, you can still give it a look when you have time.
This piece is fluid visual together with my live performance.
please use this link to have a pre-relase taste:
http://www.youtube.com/watch?v=DSMKaQiBX5s
you will not hear anything in that piece.
use this link, then, to experience it when sound presents:
http://www.youtube.com/watch?v=WnPPM1V6OBY

親愛的朋友,
我是你的朋友Monbaza,
本周五在台北的華山藝文特區,
我將演出新作品- "SOS".
這是一個流動影像風格的數位聲響作品.
這個演出是 3C祭 台灣多媒體藝術展 http://www.avat-art.org/的開幕式,
如果你周五挪不出時間的話(你敢!!... 喔沒有啦.. 嘿嘿)
這個作品也會在展覽期間在現場播放
以下連結是這個作品的網路版
希望您喜歡:
http://www.youtube.com/watch?v=DSMKaQiBX5s
上面那個連結將不會聽到任何聲音
請點入以下的連結
體驗一下聲音的張力
http://www.youtube.com/watch?v=WnPPM1V6OBY

monbaza

崑山視傳演講


講題是 我跟勇哥的私人錦囊
喔 不是不是 記錯了
是 [音樂與音效混合製作的趨勢]

星期日, 10月 14, 2007

SuperDuper 蘋果的電腦 這是救命包

http://www.shirt-pocket.com/SuperDuper/SuperDuperDescription.html
當系統和應用軟體都剛剛裝好,
把應用軟體全部跑一遍,
然後安裝SuperDuper,
將系統和軟體(整個系統硬碟的資料)備份到外接的Firewire硬碟,
外接硬碟只要和系統硬碟當中已經使用的GB數(例如 72.3G)相當即可,
不用一定要和系統硬碟的規格大小(例如 120G)一樣大,
使用SuperDuper是免費的,
備份時,
選項(Option)選擇抹去目標磁碟, 完成備份後以目標磁碟開機,
90G的容量大概需要兩小時,
完成之後,
自動從外接硬碟開機,
確認應用軟體皆可開啟(雖然慢很多,因為硬碟是外接的緣故),
選擇內建硬碟 重新開機,
將外接硬碟退出 [收好!],
現在,
可以開始放心去冒險了!!

從土地裡找回拒絕的力量

我們在頂塗溝的廟前面,對著神明演奏兩個月來的成果,團員們很害羞也很堅決的把排演了不知多少遍的曲目演奏了一遍,那時我和新港的嬉班子已經遊街走了兩公里的路,身上的汗水應該是被南部的夠力太陽逼到一滴不剩吧,這十位長輩認真而聽話的,一邊打,一邊喊叫,戴著他們自己畫的帽子,打著明鈺他們幫忙畫的鼓,很想笑出來的表情和直不起來的腰,我那已經腫脹的雙手,再次振奮,迎戰這歷史性的一刻......

我.....一個自認為是西非曼丁人後代的台灣人,在塗溝的廟前,跟著住在當地加起來超過七百年的十位長老級的鼓手,打起Kassa,這個曼丁族為農人耕作所譜寫的節奏,這到底是非洲的大膽用色融入台灣農村的風景,亦或是西非鼓手背叛自己純粹的地域文化呢?我被漫天而來的問號困在肉身當中,強自打起精神,告訴自己,至少我沒有說這是我發明的打法,這可是來自非洲大地的音樂啊,神明應該是笑著看著我的元神在那裡一下子黑人一下子台灣人六神無主地大哭吧...

八月初,我靠著路竹、新港、台中、和台北的非洲鼓友幫忙,把曼丁族的文化大使Mamady Keita請到台灣來,在台南和台北各辦了一場歷史性的講座,這是台灣的第一次,而Mamady老師更是世界各地爭相邀請的曼丁鼓樂之神,我們何其有幸的凝聚了這麼多朋友,辦成了這個講座,但最後送走老師之後的強烈失落感襲來,我不願意再打金貝鼓,或者再自稱為是個Djembefola(打金貝鼓的樂手),並且把我們六位朋友一起撐起來的樂團"西非部落"給解散掉。

“為了什麼?”

我這樣問自己,為了什麼去打非洲鼓?如果不是為了爽,為了愛現,那難道是為了傾慕於曼丁文化嗎?結果一位一生一定要見到的大師來到台灣,我們卻因為連伴奏都打不好而僵在現場,那麼什麼藉口都會現出原形的,什麼原形?

我是個台灣人,我永遠也不是非洲人,我不認識台灣的音樂,卻也打不齊非洲的音樂,十足是個草包!

而我自認為是台灣人的認知,在布袋被北管打敗,我自認為是非洲人的驕傲,在塗溝被長輩們識破,甚至我自以為是個聲音藝術家的幻覺,也在大埔被雨後深夜的大隊蛙聲給戳破...

我..... 到底是誰?

七月的某一天,一位客戶來電,他說,已經做了n次修改的配樂,要再次做更動,那時吳瑪琍老師剛邀請我去大埔鄉看了當地的樣貌,也去了民雄參加說明會,塗溝的呂村長以及布袋的慶合軒黃團長,熱切的希望我加入當地的生活,我以聲音藝術家的身分去體驗大埔,以西非音樂的金貝(Djembe)鼓手身分去參予布袋和塗溝,好像把自己的多重身份一次用完似的。

那天我剛從塗溝上完第一次課程,第一次見面的十幾位長輩,竟然就開始左右右左的打起鼓來,說是鼓其實還不是,我們只是先用手在桌面上比劃了一下,大家一直喊著手很痛,嘿嘿,那是到第三次聚會練習,村長才把好不容易騙到手的深藍色農藥桶搬來,我們於是有了鼓。

我不知哪裡來的勇氣,跟客戶說,算了吧,如果改了三次還是不滿意,你去找別人吧,合約退給我,當作沒發生,我還想留點時間給嘉義平原上的夕陽,沒空跟你瞎扯,電話那端傳來不可置信的"真的嗎?你確定要這樣做嗎?"的神情,我忍住笑,很認真的說,對不起,我很忙,要去嘉義,祝福你。

大埔是一場淒美的誤會,因為我以為自己是藝術家,應該表現的像個藝術家,於是我去收音,去體驗山和水,去吃鹹到不行的自助餐,跟小黑蚊奮戰,爬到山上去俯瞰大埔,我任性的在大埔美館二樓設立了錄音室,帶了器材和助理去收陳連興老先生在豬舍演唱的四句聯,我們寫歌,我們remix,我們自以為是的創作自己受到的感動,讓自己的天線全開,將體內的神經擰成一個變壓器,線圈的那頭是大埔的input,而這頭卻是電腦裡每個聲音的位元,我幾乎是封閉式的工作,飛快的工作,然後做完,把結論宣告"我們歌寫好了",然後finish,逃離那個一輩子也不可能住在那裡的美妙風景,I mean,我需要7-11,我需要冷氣,我需要簡單乾淨的飲食,還有一張簡樸的床,當然這也是長期放任自己過生活的壞習慣,於是我宣告自己作完了,並公佈在網的網站http://www.monbaza.com/,不溝通,不修改,把我自認為是藝術的那一套演了一遍,全鄉認不出超過十位居民,我只是覺得這是我自己的方式,並且完成了,但我輸了,其實。

而塗溝,是個美夢,我不願意醒來,每個禮拜被阿嬤點名遲到的感覺,讓我像是個小學生,然後我在自己心儀的文化裡,教給他們台灣式的非洲鼓,從Kuku開始,我們一起摸索了節奏的原貌,如果大家打不來,那這個一定不是我們的歌,所以我們轉到Hip-Hop去玩,大家一樣皺眉頭,第四周之後,有一個靈感出現,"ㄝ,我們來打這個好不好 - 都督搭搭都督搭(休止)",當時好像有到閃電從我的手上打到十位老人家的心坎裡,"吼! 老蘇,這個好聽拉",我知道自己挖到金礦了,"機雷卡吼怕啦(這個比較好打啦)",我當然知道阿,這個是很混的節奏,我們一開始喜歡鼓也是自己亂摸亂打,也打過類似這種爛拍子,但是我錯了,這不是爛拍子,這是最能讓塗溝的阿公阿嬤接受的音樂。

於是我好像開竅了,因為結構簡單,我只要讓大家經常練習,接受這樣的感覺,這樣就可以加入原有Kassa的伴奏,使得演出又有台灣味,又沒有失去非洲的感覺,而這.....不就是Fusion嗎?

想到這裡,我觸電般的跳了起來,滿心感激的感謝起西非的祖先和我的祖先,在這樣的安排之下,開啟了我的智慧(雖然還是很笨),這種電流,在去到布袋之後,再度襲擊我的背脊!而且電壓超過百倍!!

很老實的對黃團長說,抱歉,我今天只有一個人來,非洲人是至少六個人才能形成一團的,

"為什麼?"團長和團員們熱切的問著。

我將整個來龍去脈講了一遍,(詳見"西非部落"網站),並且示範了Kassa的分部:○○△△_*△△ / ○○△△_*△△ //
RLRL LRL RLRL LRL  
△__△△_○○ / △__△△_○○ //
R  RL RL R  RL RL

然後跟著慶和軒的團員們Jam起來,他們每個人以各自鼓樂器與我交流,也試著玩起Djembe,我則以一面慶合軒的立鼓,就著鐵架,打起Kassa的Dunun聲部來唱和,團長一面指示團員們進行交流,同時也開始講起自己在北管曲譜的整理,以及經營子弟戲團的甘苦,我聽著聽著就掉下淚來,別過頭去假裝摳摳弄弄掩蓋著複雜的情緒,因為這輩子到現在,才真的聽到台灣的音樂,聽到一個台灣樂團的經營,他們才是獨立樂團的典範,@#$%^&*的!

玩Band的都市孩子阿,你要怎麼才能感受到,在夜裡的水車聲當中,嗩吶傳來的土地的力量? 那祖先的智慧,要你演練武術,為了保衛家園而儲備體力,為了抒發情感而有各式戲碼唱曲,你有什麼愁的呢?老祖先早就愁完了,你只要照著演一遍,就都承接下來了,哪來的Rock'n'Roll阿?我們怎麼會傻到吃著麥當勞、留著長髮、唱Don McLean的American Pie,然後喝下一大罐啤酒,說我們是老搖滾?

這真是他X的笨到可惜,因為台灣自己的音樂,早就被寫好了,只是我們忘了,以為藏在遠方罷...
(科學小飛俠總是在夕陽下向遠方奔去,天知道幹麻搞的這麼悲情)

該感謝誰呢?我這個豪華而自卑並錯亂的暑假?
感謝老祖先們,黑人和台灣的...感謝嘉義縣的文化局,你們是天國派來的善心惡魔...
感謝數位內容學院,你們講義氣的把我的課排開...
感謝大埔的翁媽,你的笑容讓我有對抗小黑蚊的勇氣...
感謝塗溝的羅詩淵羅江勉夫婦、呂榮輝李富美夫婦、江明正、沈敏子、柯張甜、呂張胎、朱瑞仁、和邱金松,你們以加起來將近八百歲的智慧,聽我胡扯,給我力量,我每次點名都像是小學老師般的快樂...
感謝民雄和大埔工作站的大大小小,你們是我的護法...

這次…又被我爽到了…
不好意思喔… 喝喝

Monbaza(張耘之)半夜不睡覺邊看著平成狸合戰邊寫下這些文字
Ps. 請用空白字元代換掉上面所有的”我”,感謝!

星期一, 10月 01, 2007

那個年代 我還真他媽的驕傲這麼說!

星期三, 9月 12, 2007

SONY機器人縮小成iPOD殺手 嘿嘿

星期一, 9月 10, 2007

蘋果電腦對不起大家 罵也不聽

這個連結
用來提醒
即使是蘋果這樣讓人倚重的專業軟體公司
仍然有忽視Soundtrack Pro 2 嚴重臭蟲的事情
我們做聲音的
應該予以嚴重的譴責
死蘋果
害我失去客戶

Burning Man 圖片集錦!!


星期日, 9月 09, 2007

Protools LE的 DAE 6006

從MIDIMALL討論區爬文
剛剛解決了Buffer Overrun的問題
就是可以把MBox2 Pro從音效硬體裡關掉
讓Windows無法使用MBox2 Pro
但是接下來的問題
是試圖開一個24-bit 的新工作階段時
只要是88.2 和 96 的
都會出現 DAE Error -6006
所有中英文討論區都沒解決
包含Digidesign他家
我開始懷念LE 6 的歲月了

星期六, 9月 08, 2007

Macbook Pro顯示卡突然不能外接投影機


大家不要慌
我呢
去爬文 找到兩位前輩高手推薦的OMEGA Driver
http://www.omegadrivers.net/ati/win2k_xp.php
這是ATI Radeon X1600 也相容的套餐包
結果就修好了
連ATI原來的控制板都出現了
真神奇
我確定不是Boot Camp 1.4的問題
因為投影的問題是有一天突然不行的
一堆人在下面杵著 真糗
然後你猜 我怎麼處理的?????
.
.
.

[我蟲Fo.... 噓! 別告訴人家]
然後Fo完 蟲灌Boot CAmp 1.4 還是沒用 哇咧!

還好遇到救星!

星期一, 8月 27, 2007

終極殺陣 TAXI-4 不要去看吧..

笑不出來的盧貝松末代作品
我覺得應該可以開張罰單給他
這樣下去
台灣的大專生應該可以輕易的超過盧貝松了
我說真的
Big Blue的輝煌過去
影迷是一定還記得的
即使有人像我一樣試著去忘記那個時代的盧貝松
到了戲院裡一定會忍不住站起來走人的

老梗的劇情 人物 對白 道具

我的天
連音樂都很省錢

值得高興的是....
我們好像沒有落後世界太多,
謝謝你! 盧哥!!

星期四, 8月 23, 2007

Macbook Pro傳說中有個XP上的風扇散熱解法

一定要試一下!!
鍵盤可以改成這樣 而且可以控制風扇 靠!
The default keypad like in OSX. This includes num-lock functionality
fn+Left Click = Right Click
fn+Backspace = Delete
fn+Eject = PrintScreen
fn+F1 = Decrease Brightness
fn+F2 = Increase Brightness
fn+F3 = Toggle Mute
fn+F4 = Decrease Volume
fn+F5 = Increase Volume
fn+F6 = Toggle Num-Lock
fn+F8 = Toggle Keyboard Backlight
fn+F9 = Decrease Keyboard Backlight
fn+F10 = Increase Keyboard Backlight
fn+F11 = Media Play
fn+F12 = Media Stop
fn+Up = Page Up
fn+Down = Page Down
fn+Left = Home
fn+Right = End
fn+Ctrl+Alt+Backspace = Ctrl+Alt+Delete
Eject = Eject all optical discs
Enter = Right Click

[網路搞音樂 環球不找iTune]然後咧?

這個我們知道 史提夫老大說過了
然後環球真的因此而聽進去了
所以終於醒來
靠!我自己賣的利潤比較好咧!!

不過環球也許沒看清楚
我們要的不只是音樂
買CD要的是那個擁有的感覺 那個嗅覺 還有那個文案
但是在iTune裡面逛的人,
除了愛她的大量音樂之外,
每首都一樣價錢, same peace and same respect to everyone...
還有所有iTune裡認真而體貼的設計
千萬要記住
音樂.......已經變成服務業了..
--------------------
2007.08.21 【林上祚/台北報導】
網路搞音樂 環球不找iTune 新聞來源:
 CD唱片銷售量年年衰退,釵h人都斷言,CD唱片將走入歷史,全球唱片界龍頭環球唱片,最近也認清這個事實,與亞馬遜等美國網路業者合作,不過全球最大的音樂下載平台蘋果iTune,則不在合作名單當中。 全球四大唱片業者,過去幾年來,對於數位音樂授權議題上,一直堅持以單曲計價的數位智慧財產權(DRM)模式,音樂下載後不能再轉拷到其他設備上。不過今年以來第一大的環球與第三大的EMI科藝百代,已陸續放棄上述計價模式,EMI推出可以轉拷的數位音樂,一首從原來零點九九美元提高為一點二九美元。 環球則將與亞馬遜、Google與實體通路商威名百貨、Best Buy、Rhapsody等合作,這項計畫從八月廿一日起到明年一月底止,先從美國市場試辦。目前數位音樂占美國音樂銷售量的十五%。 華爾街日報認為,唱片公司放棄DRM模式,是一項遲來的舉動,唱片公司終於不再把消費者當賊,蘋果電腦總裁賈伯斯也說,「儘管有些顧客會讓我們失望,我們仍須相信顧客的誠信。」

星期三, 8月 22, 2007

蘋果系統10.4.10狀況解決法

Mac OS X Requirements with Pro Tools 6 & 7



Compatibility Alert — Mac OS X 10.4.9 & 10.4.10


June 20, 2007 — Mac OS X 10.4.10 (and Other Apple Software Updates) & Pro Tools Launch Failure/Bouncing Icon in Dock

Although Mac OS X 10.4.10 has not been tested or qualified by Digidesign, the only known issue at this time has to do with Pro Tools failure to launch in some cases due to improper pre-binding.

In many cases, downloading and running the Mac OS X Prebinding Script from PACE may resolve the issues described above:
Mac OS X Prebinding Script & Instructions
See "Other Apple Software & Pro Tools Launch Failure" below for more information.

星期六, 8月 18, 2007

遊戲產業的教育潮流與產業現況(not taiwan)


媒體分析公司Screen Digest統計的全球遊戲軟體產業,在過去的兩年之內下滑了 15億英鎊。

但是年輕的朋友們卻摩拳擦掌的想加入像是Gears of War和Grand Theft Auto這些景點的A級遊戲的下個世代,大學裡提供了超過250種電腦遊戲開發的課程,這些課程是通往這些經典遊戲最佳途徑嗎?

[請看]

想像過notebook電腦的硬碟有1.2TB (1T=1024G)嗎??

富士通發表未來硬碟機採用奈米孔排列紋路技術之碟片的突破性進展

富士通, 全球硬碟技術領導品牌, 於今日發表了具奈米孔排列紋路之碟片 (Alumina nanohole patterned media). 富士通是世界第一個成功地運用磁頭飛行在奈米孔排列紋路之2.5”碟片上進行基本讀寫資料 .

於今年2007年的一月, 富士通宣佈了一項 Terabit/in2 技術, 對於未來2.5”硬碟機容量的擴充有突破性進展. 當時, 主要是提出單軸對齊以間距25奈米的奈米孔排列紋路的碟片, 以達年Terabit/in2的記錄密度. 而現在, 富士通建立創新的製造過程, 成功地將每個獨立的位元記錄在奈米孔排列紋路之碟片, 而且達成將磁頭飛行在旋轉的磁片上,並且能對每一個奈米孔作基本的讀寫. 具奈米孔紋路的碟片是利用現有加熱技術,以奈米平板壓印、陽性氧化物和鈷電極形成100奈米間距密度的奈米孔紋路碟片, 適合於現階段垂直磁記錄perpendicular magnetic recording (PMR) technology 技術, 更可將此PMR技術發揮的淋漓盡致.

富士通美國分公司 副總經理David James表示, 這項技術成就對於硬碟產業有重要的進展, 而且鞏固富士通在Terabit/in2 研究上的領導地位. 富士通是第一家公司展示了磁頭飛行在旋轉的磁片上,能對每一個奈米孔作基本的讀寫. 隨著市場對於高容量硬碟機的需求持續提高, 特別是在小尺寸的2.5”硬碟機上. Terabit/in2 的儲存密度將使內建二個碟片的2.5寸硬碟的容量達到1.2TB成真 我們期望這項技術的突破對於目前IT和消費性應用的產業帶來革命性的變動. 這項成就已出版於7月份卓越科技術學報網上版本. “Applied Physics Letters. Volume 91 Issue 2, July 9th 2007.” 相關網址
Fujitsu Laboratories: http://jp.fujitsu.com/group/labs/en/
Japan Science and Technology Agency: http://www.jst.go.jp/EN/index.html

星期五, 8月 17, 2007

Reason 4.0已經送去壓CD了

The Golden Master has been shipped to the pressing plant! Actually, Leo took a flight down to Austria and delivered the disc personally to the pressing plant. We wanted to make extra sure that Reason 4 arrived in style and comfort since it's been so hard to let it go. (Yeah, two years, we know.)

Anyways, after we released the three Release Candidates we basically sat here at the office, testing, holding our thumbs and watching the board to see if anyone had found the Mother of all bugs. That didn't happen and boy is that a relief for all of us!

More details and a longer version of this text can be found at

See you there! THANK YOU!


/Propellerhead Software

星期日, 8月 12, 2007

BlueNotet唱片的網站將以數位音樂經營線上社群


是的!
八月底開始,
爵士和藍調的樂迷們將會驚喜,
因為Bluenote的網站已經不再只是看新訊息的地方,
你將可以買到所有發行過的音樂,
還可以在那裡交到臭味相投的朋友,
對於核心族群是35-54 歲的Bluenote音樂族群來說,
目前市面上數位音樂的核心族群是 18-34 歲,
這將是一個大膽的前進!

在美國風情畫(American Grafitti)發現 THX 1138的蹤跡


真是興奮!
有像是在宮崎駿其他影片看到小龍貓的身影一樣
最近研究的音效可辨識性
看了THX 1138 ,
是魯卡斯的學生作品在柯波拉的協助下商業化的重拍作品,
然後我看到這台車子的車牌 THX 138
蛙嘿嘿

星期五, 8月 10, 2007

大埔的開始,是在360超寬視野之後


原本以為,
附近的玄山湖咖啡小店已經有無敵的風光,
沒想到當飆出八噸的汗水之後,
我們在白馬亭看到神才有的視野,
雖然對埋藏在水庫底下的早期聚落仍有無法憑弔的憾恨,
再怎麼說,
大埔都是讓人心醉的,
我們錄了美館的白天和夜晚,
那是一個雨後,
蛙們以萬千之姿在音量上宣告統治當地,
我們根本只能偷偷蹲在旁邊錄音,
對於誰才是主人這件事,
我想是有共識的..

[大埔的駐村行動]
[大埔在哪裡ㄚ]

星期一, 8月 06, 2007

配樂班有心(新)意

我說,
這次大家賺到了,
不過你是不是能下定決心呢??

星期一, 7月 30, 2007

Soundforge 9 的多軌不是多軌

目前在已知的操作之下
Soundforge 9支援多聲道(multi Channel)而不是多軌
意思是說
開個5.1 or 7.1 的編輯環境是OK的
但這個不是我們在混音當中所使用的多軌概念
而只是單一個聲軌(原本Soundforge一直都是這樣)
但是從原本的stereo進化到支援surround

星期六, 7月 28, 2007

Soundtrack Pro 2 的天生Surround性格

REASON 4 進入Beta測試了 !

星期六, 7月 14, 2007

音樂事業一蹶不振

音樂事業一蹶不振
網絡時代與時並進(二)
撰文 何重立
2007/07/13, 週五

最近一期《滾石雜誌》以開卷專題報道有關美國唱片工業的文章:《The Record Industry's Slow Fade》(唱片工業緩緩地凋謝),副標題是:“銷量銳跌,未見曙光,到底搞錯了什麼?”

文中引用尼爾遜音樂檢視(Nielsen SoundScan)與國際唱片業協會的調查,顯示出全球唱片工業自2000年開始,連續6年銷量下滑,由3億6900萬美元掉落至3億1800萬美元,下調了14%。

像Christina Aguilera,亦要應唱片公司要求演出,彌補收入不足。
在這個不斷下跌的趨勢中,主導唱片事業的4大國際唱片集團(Major Labels)終於改變策略,採用新的公司運作模式。華納音樂集團(Warner Music Group)的CEO Lyor Cohen表示,他們必須要集體認同時移勢易,在6月份宣告與lala.com網站合作,容許網友免費在網上串流收聽他們全部的音樂,希望藉此提高網民的 “聽趣”,最後作付費下載。

另一Major Label百代音樂(EMI),在5月實行消除所有版權保護程式(Digital Right Management),容許iTunes網上音樂商店出售他們的歌曲。而4大國際唱片集團亦不再採取法律訴訟行動,與You Tube開始洽談合約條款。同時,Major Label在與藝人及經紀公司商議唱片合約時,堅持要從商業演出、明星產品、代言廣告收入分一杯羹,徵取合理分成。

維珍唱片(Virgin Music Group)的CEO Simon Wright指出,唱片工業弄到今日的田地,是由唱片公司自己一手造成。

其實這也非盡然,我個人認為當年唱片公司的主腦過份自以為是,未能在互聯網興起、電玩盛行及DVD影像媒體出現之前,以開放的態度面對,取得先機,平白浪費了七年光景。

《滾石雜誌》的文章指出,他們錯失最大的商機,是未能正視網上下載的問題,不思合作反而強力打壓首家出現的分享網站Napster。有行業專家指出,當他們聯手花上千百萬美元訴諸法律行動的同時,流失了數以億計的收入。這是致命傷,因為習慣用Napster的4000萬網友,被其他後起的分享網站吸納了;這時候,公司的主腦才發現他們浪廢了金錢,時間與精力打一場贏不了的戰爭。

據報,本來Major Labels有一個良機可以改變今日的情況。2000年7月15日,當時代表國際唱片集團的巨頭,曾與Napster的CEO Hank Barry在愛達荷州一家酒店秘密會議。現時是一家法律事務所董事的Barry,回想當時情境說:“會議是當時Sony公司的Nobuyuki Idei召開的,有BMG的CEO Thomas Middlehof及環球唱片集團母公司的CEO Edgar Bronfman Jr.參與,他們在會上達成了共識,讓Napster的3800萬已登記的網友,每月付費美金10元無限下載。”

最終,雖然 Napster提出付出1000萬美元作為調解費用,合作事情不了了之。有猜測說他們是受了傳統消售營運商的壓力,不敢冒險。Napster在2001年 7月2日停擺之後兩年,Major Label才正式授權與蘋果電腦的iTunes Music Store作網上下載。

在這兩年的期間,各家Major Label自行開發自己的下載網站,但都不成功,原因是營運成本高,同時提供給網友的服務限制多多,格式又不對應市面上的MP3播放器。

美國唱片工業協會(RIAA)的CEO,形容2001至2003年是唱片工業的災難時期,他說:“就在這期間,我們失去了(專輯)顧客。”正因如此,音樂使用者的價值觀轉移,他們不再重視音樂的經濟價值,只剩下感情價值。RIAA自2003年的秋天已引用侵犯版權條例,“告訴”了超過2萬個音樂迷,旨在提高市民大眾對版權的意識。

我深信愛聽音樂的人沒有減少,只是取用音樂的方式有變,唱片公司面對愈多、愈大的挑戰。個人認為仍然在位的唱片人不用憂心,也不需挖空心思去找應對方案,因為這不是一個怎樣做的問題,而是取決於態度。

星期日, 6月 24, 2007

微軟-Hotfix KB896256

下載這個修補程式
可以改善多核CPU對於時間管理不同調的問題
裝完之後
效能有比較差
但是超穩 ㄇ的 真的超穩
Macbook Pro跑ProTools不再隨便當

星期五, 5月 18, 2007

Protools說 不能將現在的sample rate 對應到先前的錄音

When I change the sample rate of my session, only my first Audio Interface changes to the new sample rate.
In the Playback Engine dialog, check if the correct interfaces are selected, and make sure that empty ports of your mix cards are set to "No Interface"

In some cases this issue can be solved by moving the Multiprocessing folder out of the "Extensions" folder, into the "Extensions (disabled)" folder.

星期四, 5月 03, 2007

Protools在PC上產生Microsoft C++ Runtime Error而無法開啟的可能解法

初步:

刪除兩個檔案 重開機
C:\Program Files\Digidesign\Pro Tools 的 protools database
以及
C:\Documents and Settings\protools\Application Data\Digidesign\Pro Tools LE v7_3 Preferences.PTP

若不行

則新建使用者(管理者)帳戶
重新登入
重新輸入protools認證序號即可
這個真的有效!

星期日, 4月 29, 2007

又出事了! Soundforge 9

此其時也!
兄弟們上!
聽覺的時代從沒有如此蓬勃過..
衝~~
Soundforge 9
支援多軌,Video,AC3
耳目一新的版本

嘉義舉辦聲音特展 聆聽孫中山廣播時光倒流

中新網4月27日電 台灣嘉義縣的廣播文物館日前舉辦“劃時代的聲音特展”,觀眾戴上耳機就可感受到那時光倒流的歲月。
據美國《世界日報》報道,該懷舊特展收藏的都是台灣“中央廣播電臺”珍藏的歷史原音,包括孫中山、蔣介石夫婦的重要廣播,鄧麗君的訪談內容,以及抗戰時期日本皇軍透過東京玫瑰廣播對美軍官兵的心戰喊話。
  此外,這裡還設有“聲音傳家銀行”,遊客可進入錄音室錄下一段聲音,留給親人或愛人。每段錄音都有專屬檔案,民眾只要回館出示檔案號碼牌,就可以開啟個人的聲音檔案。

星期六, 4月 21, 2007

設計堅固 又超穩定的硬碟外接盒

不要想太多,他就是可以同時當作apple開機硬碟裝置的外接盒,晶片是Oxford 911,硬碟承裝的鋁架設計很堅固,有四顆大螺絲透過軟膠墊固定,感覺像是保時捷才有的避震器,比較不能讓我開心的,是操作過程會溢出的高頻聲響,我知道大多數人聽不到或不在意,但如果你想要拿出來做現場收音的話,要包一下,除此之外,沒什麼可以挑剔的,1394兩個孔,USB小孔,電源孔是用來插入內含的另一條USB用電源線的,所以如果使用USB,則需要佔用電腦上兩個USB槽,因為一個用來要供電,此物還有個[on/off]開關,既貼心又實用,價個將近兩千台幣,光華的蘋果電有在賣,IDE規格,目前已經推出SATA的下一代,有1394b (Firewire800),不過硬碟也要求SATA規格,敗好了再來報告。
Model: Macally PHR-250CC FireWire/USB 2.0

星期四, 4月 19, 2007

出事了! 剛剛出爐的SoundtrackPro 2支援環場混音

而且還完全支援FinalcutPro的製作流程
看樣子後製中心完全獨立的日子已經來了
獨立製片萬歲!

日本DoCoMo宣佈準備推出吃到飽的音樂下載套餐

這是幾週之前EMI宣佈推出放棄DRM機制的單取下載一樣
讓人眼睛一亮!
Tokyo-based mobile operator NTT DoCoMo will soon unveil an unlimited, full-song mobile download service, according to numerous reports from Japan. The company is spinning the all-you-can-eat offering for a monthly fee of 2,000 yen ($16.90, 12.40 euros), a rate structure that could help NTT challenge a breakaway lead enjoyed by rival KDDI. The new service is being packaged within the premium i-mode offering, which includes a broad range of premium, mobile multimedia features. Music fans will gain access to the service in May, though upgraded phones will be required. For NTT, the move follows a number of music-related deals, including those with recommendation service MediaUnbound and Napster, which also struck a separate deal with KDDI in January.

Story by news analyst Alexandra Osorio.

Permalink: http://www.digitalmusicnews.com/stories/041807ntt

星期六, 4月 14, 2007

單純就是做了新歌 試用SONY-OXFORD Inflator

the Dawn
Killing Joe

這兩首我都很愛
the Dawn是遊戲氣味濃郁的短曲 動態落差很大
用的是Reason做編曲, Protools進行混音
Killing Joe 是為[烤秋勤樂團]的舊作[黑心肝]做的reMix
直接在Ableton Live 6 進行編曲和混音

兩首都經過Inflator處理...

我的學生入圍了 爽!

第三屆台灣大專院校影音聯展
廣播類
《男人.女人.巴掌》陳美鳳 淡江大學資訊傳播系

星期一, 4月 02, 2007

從視覺藝術到電音舞曲 極簡主義四十年

從五○年代電視興起、加上大量消費的市場出現,
一種偏好不斷重複的文化審美已在美國醞釀,
無論是廣告風格或是超市架上的陳列商品,
都成為極簡音樂的社會先行者,
你也可戲稱它們正式宣告了機械時代複製藝術的來臨。


文字 耿一偉 台北藝術大學戲劇系兼任講師

星期日, 4月 01, 2007

解救後期製作的聲音難題 【SoundTrackPro筆記】 開始

竟然可以設定環境噪音
然後直接在不取代目標聲音之下 融入貼上
這不是特技表演是什麼?

如果科技只是在造成障礙
那要它何用?
不用破壞原來的聲音來進行效果器的處理
這個應該不稀奇
但是它竟然可以將串接的效果處理
插入、關掉、重設參數、或掉換效果器順序
還講義氣地 內建音樂素材與音效庫

講起來好像在賣軟體
拍謝啦 並不是這回事
我在數位內容學院的實作和教學裡
慢慢發現其中的奧妙
你不會相信它很簡單
但它是用後期的聲音邏輯來看剪接和功能
很順手
現在只盼望surround的版本快快出現.

星期日, 3月 25, 2007

蘋果10.4.9跟Protools 7.3不合??

對 是不合 如果你是以自動更新進行10.4.8升級到10.4.9的話
不對 他是合的 如果你很認真讀完一個不起眼的連結
你會知道必須到蘋果下載升級套件包 combo
http://www.apple.com/support/downloads/macosx1049comboupdateintel.html
Digidesign真是個穩重的公司
網頁上這麼重要的消息 竟然沒有特別強調
真的給他打敗!

星期四, 3月 22, 2007

噓~~ 聽好喔........

是不是已經增加buffer size到極限值1024
也把error容忍值加到300ms
還把cpu使用量ㄍㄧㄥ到80%
但是聲音還是像buffer不夠用一樣裂開著?

噓~~ 聽好喔........

開始/設定/網路連線/無線網路連線[右鍵]/停用

星期四, 3月 15, 2007

打妹可(.mac)是蘋果的付費會員帳號 有很多音樂資源

Free GarageBand Jam Pack Loops Sampler for Members
.Mac offers its members a sampler of 400 free loops from GarageBand Jam Packs: 100 loops each from World Music, Symphony Orchestra, Remix Tools, and Rhythm Section. It's just a taste of what you can do with each of the new GarageBand Jam Packs. (World Music Sampler, Symphony Orchestra Sampler, Remix Tools Sampler, and Rhythm Section Sampler are only available to full members.)

Did you know?
By default, GarageBand filters loops to show only those in keys close to the song's key. This means some loops will not be visible in the loop browser if they are in a distant key. To change the default behavior, open GarageBand Preferences, click the Loops pane then turn off the "Keyword Browsing" checkbox.

星期一, 3月 05, 2007

暫時沒警報

waves 不能裝4.0 要裝4.05
而Kontakt不能裝2以後的
要裝1.5

這是在Live 6.0.1測試之下的穩定報告
頭抬起來已經過了四天

星期四, 3月 01, 2007

Macbookpro on XP

好的 各位 [咳!]:
1. 使用Protools時 千萬要把無線網卡停用 不然會一直有錯誤訊息
2. 使用Live時 歌曲不宜過長 不然風扇會越吹越快 心臟會比風扇早燒壞..... 我想
3. 使用Sound Forge亦然, 好像是只要進入render計算 就會像一頭不知道休息的猛獸

4. 有人知道該如何解嗎?

星期五, 2月 23, 2007

華納唱片欲46億美元收購百代雙方可能進行換股

東方網 - Shanghai,China

百代和華納的合併形式將可能採用華納旗下環球唱片公司索尼-BMG股票進行等價交換的形式進行,分析師們預計,這項合併將帶來幾億英鎊的成本節省。在這之前,百代和華納音樂幾次嘗試合併,但都沒有取得成功。 百代於5月23日公佈了年報,其數位音樂的銷售額從4700萬英鎊猛增 ...

星期三, 2月 21, 2007

手機的音效播放設計趨勢

前言:

從2005年,雖然不是前無古人,但是SONY公司推出第一支以音樂為主打功能的手機並成功大賣之後,手機在音效的處理上逐漸受廠商重視,各家手機也都前仆後繼的加入更進階的音樂播放功能,並且在音效處理、聲音播放方面進行改革,意圖抓住玩家的耳朵。 隨著更多的媒體功能被加入到手機之中,如何在更精簡的硬體架構中,創造出更完美的聽覺感受,在手機所使用的編碼技術與硬體元件的選用,就成了關鍵所在。雖然手機最主要的功能—語音通訊中,我們依然可以使用單聲道、較低解析度的聲音品質,但是影片播放、音樂欣賞這兩個越區主流的手機功能,則是需要高品質的身歷聲環境。而雖然這種兩音效的串流來自不同的功能模組,但基本上,使用者都是透過同一個耳機來接收這些聲音效息,因此要這兩者之間就必須達到合作無間的地步。

see more

Adobe Audition會與Protools 7.3.1衝突

不知道是什麼原因造成,
不過SONY系列的Vegas 5, Acid Pro 5
都沒問題,
如果因為安裝Audition 2.0造成Protools的
Buffer Overrun,
那就只要把 Audition解除 重新開機即可
還有就是,
MBox2Pro會突然無法被系統找到
或是在開啟Protools後 播放卻沒聲音
這時候只要把1394拔掉
Protools會問 要不要儲存現有工作階段
選擇 "要" 並且在儲存之後 關掉Prorools,
接著重新進入Peotools即可
相同的問題,
在 7.1.3也發生,
所以看來不是容易解決的問題..

星期二, 2月 20, 2007

台灣動畫金像獎4C的音效獎 我們拿了!

我指導並參予的動畫短片Drink World獲得動畫PC組音效大獎!
恭喜阿棠 和 Donna


星期四, 2月 08, 2007

東華的學生得獎了 爽!

這是東華的學生寄來的email.....
我徵得他的同意 轉po上來
以下的答案分別是 2倍(Nyquest理論), 44.1k, 16 bit, 2 channel (左右兩聲道)
--------
周 彥圻
收件者 monbaza@gmail.com 日期 2007/2/7 上午 1:03
主旨 hello~
寄件者 hotmail.com

hi~ monbaza你好阿 哈 我是上過你音效音樂設計的學生周彥圻
為了準備研究所考試上學期後來很可惜就沒有時間去旁聽了(雖然也都提早離開 orz )希望考完試以後還可以去聽你上的課
首先,要先感謝你教我們的REASON和AUDITION我們代表東華資工系參加去年度經濟部工業局主辦的數位內容系列兢賽今天公佈得到了遊戲創作PC組的 最佳程式技術獎 和 樂陞廠商贊助獎雖然得到獎項和音樂音效課程沒有絕對的關係不過在PC-GAME的創作上的四大要素G.A.M.E. ,M就是指 MUSIC
我們的GAME是由我負責所有音樂編寫和音效剪接合成因為大部分時間著重在程式設計撰寫上所以若是沒有上過你的課,其實就不會有現在這樣基本的聽覺感受那麼也許我們的創作就不會入圍受到肯定了So 大大的感謝 也同時和你分享我們的喜悅 :P
也附上我幫我們的GAME所作的配樂一個是在片尾動畫的時候 文字邊ROLL時的配樂 (謝幕的感覺)一個是在遊戲中緊張氣氛的配樂(即時戰略遊戲)如果老師有時間的話,希望可以給我一些建議(特別是音場和迴音的部分,這部分是我最不懂也很沒概念的地方)
另外,我最近在準備考交大音樂所音樂科技組(因為我是資工系,所以還是覺得這個很吸引我)想問幾個 老師"上課提過"的問題,也是前幾年的考題
要完全"無失真"地將某一個類比信號取樣為數位信號,則其取樣頻率(Sampling Rate)在理論上應該至少為該類比信號本身最大頻率之多少倍?(A)1倍(B)2倍(C)3倍(D)4倍(E)5倍
我記得好像是兩倍!? 不過我有點忘了
Please write down the following values for a CD-quality digital waveform:(1)Sampling Rate,(2)Bit Length,and (3)Channel Number
我知道 Sampling Rate 是44100 ,Bit Length 好像是 8 bit 還是 16 bit
Channel Number 我就不知道是什麼了...
謝謝 :p 祝你一切順心 哈哈

星期二, 2月 06, 2007

寒假書單 別閑下來

Sound Design for Interactive Media
by Joseph Cancellaro

硬碟壞了

經過測試比對,
發現7200轉的Hitachi竟然沒事,
出事的是它住的殼,
[這個故事告訴我們]
硬碟壞了壞掉的不一定是硬碟
附註: 電騾的牙齒超硬

星期五, 2月 02, 2007

數字時代的音樂之變

數字時代的音樂之變
2007年01月26日14:45

二十五年前﹐我和其他三個年輕學生來到英國西南部度假勝地托基(Torquay)一個簡陋的音樂製作室﹐準備在那裡灌製一張樣本唱片。在這之前﹐我們已經有了自己的四人樂隊﹐它叫做"迷惑並舞著"(Puzzled But Dancing)。通過樂隊演出﹐我們賺了幾百美元﹐這在當時可算得上是一筆小小的財富﹐我們準備把這筆錢用來灌製樣本唱片﹐希望有朝一日能像"聖杯"(Holy Grail)樂隊(上世紀八十年代初的流行組合)一樣成名﹐能在八音道唱片室錄制自己的唱片。 如果你沒聽說過"迷惑並舞著"﹐那也沒什麼大不了。儘管我們煞費苦心地給樂隊取了這樣一個名字﹐還在托基當地條件最好的唱片錄制室錄制音樂﹐但這一切都沒能使我們的樂隊聲名大噪。之後的某一天﹐當我與昔日樂隊成員──曲作者羅賓(Robin)一起在波士頓吃飯的時候﹐我倆都不禁想知道如今的數字時代人們是如何錄制唱片的。會有什麼不一樣嗎﹖在作了一番探訪後﹐我發現實際情況和我最初所想的稍有差別。在我那個時代﹐整個過程似乎是這樣﹕老師在上面講著亨利三世(Henry III)與《牛津條例》(Provisions of Oxford)﹐我在下面昏昏欲睡﹐突然我腦子裡靈光一現──"牛津條例"不正是一個好歌名嗎﹖於是﹐我趕緊譜曲﹐這時才意識到"Oxford"實在不好押韻。夜幕降臨﹐一首歌的雛形誕生了。我們的排演地點是通風良好的牛棚﹐在那裡經過數次演練後﹐如果我們有便攜式內置立體聲系統﹐我們就會消去雜音﹐讓音樂變得勉強可聽。接下來﹐如果那時大家手頭有閒錢﹐我們會租來當時最先進的設備﹕四聲道錄音機。這樣的話﹐我們就能把吉它等不同聲音收錄進來﹐當然﹐錄音質量如何還是個問號。之所以這麼說是因為給樂器錄音並非易事﹐你需要準備麥克風、擴音器等等諸多設備。除此以外﹐你還要有嫻熟的技術、寬敞的空間和相當的耐心。 而今天﹐你只需一台筆記本電腦就可全部搞定。錄音機的功用被硬盤取代﹔各種軟件也替代了以往的混音、擴音以及合成裝置。通過加入由專業音樂家演奏的不同音樂片斷(名為"loops")﹐你完全可以實現獨自表演﹐而不需要樂隊為你伴奏了。而說起如何消除因封閉環境引起的雜音時﹐這個辦法既有些新奇﹐而且也花不了什麼錢。如果你使用的是Mac﹐那麼可以選擇iLife(80美元)系列的GarageBand﹐如果你想加入其他樂器﹐那不妨試試Jam Packs(每種100美元)。而如果你是Windows用戶﹐總部位於馬薩諸塞州的Cakewalk會為你提供相應的軟件。 獲得了這些信息後﹐我和羅賓上週末便作了一番嘗試。我們先是將一個箱子連接到電腦上﹐然後安裝了Cakewalk的附帶聲納。這個箱子是Cakewalk的合作夥伴──日本Roland Corp.製造的﹐其功能在於將樂器聲音直接錄入電腦(整套設備包括箱子和軟件﹐售價300美元)。這讓我們想到了在托基的經歷﹕為了在混音之前放大音量﹐大家小心翼翼地調整麥克風的位置﹐使它盡可能地靠近擴音器和一些小箱子﹐地上的電線怕是也長達數英里。今天的錄音效果與當初在托基錄音室中的不相上下
然而這還只是剛開始。由於一切錄制程序都被數字化了﹐因此我們可以按照自己的喜好隨意進行調整。此時的電腦顯示器看起來就像是托基錄音室中的混音台﹐但屏幕下方卻設置有許多令人眼花繚亂的功能﹐這樣的製作水平是上世紀八十年代初期無法比擬的。首先﹐我們錄入樂器聲音﹐其數量和類別可以隨心所欲。羅賓在試過了十幾種版本的吉它樂音後﹐沒有一個中意的。此時﹐這款軟件的優點再次得到體現﹐它允許我們在一個或多個聲道中加入各種聲效﹐如混響、回聲等。儘管當時托基錄音室也能為我們提供這些功能﹐但由於時間有限﹐再加上我們不能親自調試儀器﹐因此留下了些許遺憾。\n此外﹐還有一些東西是我們在上世紀八十年代曾希望看到的﹐如今它們也一一變成了現實。就比如與聲納動力錄音室(Sonar Power Studio)捆綁銷售的Roland軟件﹐它甚至能糾正我偶爾的跑調現象。我們還能加入一系列華麗的合成音﹐抑或是在沒有鼓手的情況下製造出動人的鼓聲。 對於科技帶來的變化﹐我們的感情十分複雜。一方面﹐科技降低了音樂錄制的難度﹐減少了製作成本﹐讓歌曲作者獲得解放。然而﹐儘管這些成績令人稱道﹐我卻另有所思。當重溫我們以前錄制的老歌時﹐我忽然感受到其中的動听之處。或許正是當年的汗水、淚水還有那份為音樂深夜驅車前往偏僻農場的艱辛才使它們變得如此動听。也許奮斗就是音樂的一部分。 \n我並不是說Cakewalk這類公司奪走了音樂創作的快樂﹔他們只是改變了音樂創造的方式。此次經歷或許讓我和羅賓意識到﹐電腦這個事物讓音樂創作變得熟悉而又如此陌生。電腦幾乎改變了所有創造性工作的本質﹐也包括音樂創作。錄制過程中的隨心所欲反倒讓我和羅賓感到有些不知所措。當然﹐思想愚鈍﹐或者坦白地說﹐那些年齡偏大的人是不能適應這種變化的。電腦的前進步伐不會停歇﹐"迷惑並舞著"的重聚演出則再次延期。

Jeremy Wagstaff

(編者按﹕本文作者Jeremy Wagstaff是《華爾街日報》科技專欄"Loose Wire"的專欄作家﹐欄目內容涉及科技產品、電腦、軟件等相關領域。)

星期一, 1月 22, 2007

法科技業 槓上唱片業

【經濟日報/編譯謝璦竹/法新社坎城二十一日電】
2007.01.22 04:09 am

全球最大的音樂產業盛會坎城國際唱片大展(Mi-dem)21日正式揭幕,但唱片與科技業者又為了免費音樂問題爭論不休,再度引爆雙方的新仇舊恨。
法國知名經濟學家阿達利(Jacques Attali)20日在Midem-Net新科技論壇上說:「要讓人錢買音樂是不可能的,因為他們可以免費取得音樂。」
對阿達利的看法,科技業者大表贊同,唱片業者則不以為然。
不過,唱片業者面臨愈來愈大的改變壓力,卻也是不爭的事實。全球獨立唱片商已決定集合其音樂內容,免費供消費者使用。
MidemNet籌畫人員柯亨說:「音樂界與數位科技部門間的歧見有化解跡象,也出現更多跨平台,但我們還是得看民眾願不願意付費。」
產業觀察家認為,問題在於唱片業者對新的數位市場反應緩慢。展覽主辦商Reed Midem公司董事勒關(Dominique Leguern)說:「唱片界一直未能找到危機因應之道,反應比預期遲緩。」
一年一度的Midem,共吸引72個國家的唱片、手機、電玩網路業者前來共襄盛舉。亞洲各國比往年更熱衷,日本是第九大展出國家,今年中國大陸的參展代表比往年都多,且首次設立國家攤位。
國際唱片業交流基金會(IFPI)上周說,去年全球線上數位音樂銷售成長八成,透過網際網路與手機銷售的數位音樂營收達20 億美元,但仍不足以彌補雷射唱片(CD)銷售下滑的缺口,整體音樂市場規模縮小。
IFPI說:「2006上半年,實體音樂銷售下滑10%,實體加上數位銷售整體下滑4%。」
IFPI去年控告多家檔案分享網站,雖有一定成效,但根據MidemNet對觀展的年輕學生所做的焦點團體調查,所有受訪者都不願花錢買音樂,除非找不到免費的檔案。
【2007/01/22 經濟日報】@

Protools可以ReWire

也許有些興奮

不過 Ableton裡的VST(and i) 卻不能在Slave底下正常運作
惆悵阿...
有一天 Digi那些人應該會懂我們百姓的需要吧!

加油阿... Protools! 你的未來就是我們的未來阿.....

星期四, 1月 18, 2007

功能簡要的播放介面






















注意喔... 有Crossfader!!

民族樂器可能對其原生場域帶來的價值

非洲沒有原住民的問題
但是有殖民地的影響
西非洲曾經被法國統治
所以很多人會說法文
這造成了好多西非洲的樂手得以向世界其他的版塊移動
影響了音樂的潮流
然而他們的文化
在缺乏傳播媒介這個因素的長期影響下
無法讓世人知道
這是十分可惜的,
當然語言的障礙又加深了這一點,
我只是想,
但願他們知道自己的文化遺產對於銓人類是有價值的,
並且可以在這個價值上,
找到改善生活、環境、以及與統治階級可以抗衡能力,
在中研院cc會議演講的當天,
有位來賓問道,
是否有相關單位可以負責授權並處理授權金的轉移,
我笑答 [聯合國] 也許可以,
來賓就笑著說, 你對聯合國期望太高了...
也許有些促狹,
不過,
既然政治力量上, UN已經比不過EU(歐盟)了,
那麼,
在人類文明的發展道路上,
也許有UN可以思考的方向...

星期五, 1月 12, 2007

數位化的民族樂器應該強制使用特別取樣授權

Ethnic musical instruments should be forced to be regulated by "Sampling Plus"
Monbaza (張耘之)

Ethnic musical instruments are an essential element of ethnic music. The vendors of electronic instruments represent the sound of an instrument through sampling and recording techniques, which can help a musician do music arrangement and compose traditional or cross-over music. Such use of electronic instruments is quite innovative. Yet in the case of sampling rare ethnic music instruments, for the purpose of protecting cultural assets that belong to mankind and of archiving and application, proper preservation and management is necessary. The purpose is to allow musicians who need to access and use these sounds to create works on the condition of non-commercial use, regulated under a Creative Commons "Noncommercial Sampling Plus" license. By doing so, these sounds of the ethnic musical instruments can continue to be appreciated by people at our time.


民族樂器之於民族音樂, 是一個必然, 電子樂器的廠商以錄音和Sample的技術來重現樂器的樂音, 讓音樂家可以以此進行編曲 , 並創作出傳統或有別於傳統的跨界音樂, 是讓人耳目一新的使用, 然而對於稀有的民族樂器Sample, 基於保護人類文化資產, 與典藏與應用, 應當加以管理, 其目的是, 在保存之後, 能讓需要接觸並使用的音樂家, 可以應用此音色進行創作, 並在無商業應用的前提之下, 以 cc的sampling plus 加以規範, 如此可以推廣這個音色在現今的文明中得以讓人欣賞.
http://creativecommons.org/licenses/nc-sampling+/1.0/tw/legalcode

星期四, 1月 11, 2007

蘋果開始賣手機

MySpace惹誰了

賽迪網 - Beijing,China

如今,該法律正在經受眾多訴訟糾紛的考驗,其中包括全球最大的音樂唱片公司環球唱片(Universal Music)起訴MySpace等社交網站的官司。所有這些訴訟都希望法庭能夠解決互聯網監管的核心問題:如何讓這些網站對用戶的網路行為負責,而又不迫使它們以可能扼殺創新的方式,對 ...

星期四, 1月 04, 2007

[燒烤店再襲]2007在東華大學民族藝術研究所

- 音樂與音效設計 - 2

part 1:族群意象與音樂製作
part 2:環境音效與時尚Lounge電子音樂
part 3:電子音樂文化族群的意象

課程網站:http://dcc.ndhu.edu.tw/trans/monbaza/teach_ndhu.htm

[日本: 沖繩、愛奴] 收集這兩個地區居民在網站傳播裡的意象
[日本: 沖繩、愛奴] 使用Propellerheads Reason作為族群風味編曲的製作平台
[澳洲:毛利族] 毛利族的傳播意象收集與討論
[澳洲:毛利族] 使用Propellerheads Reason作為族群風味編曲的製作平台
[非洲:曼丁族] 曼丁族的傳播意象收集與討論
[非洲:曼丁族] 使用Propellerheads Reason作為族群風味編曲的製作平台
[亞洲:印尼] 印尼人的傳播意象收集與討論
[亞洲:印尼] 使用Propellerheads Reason作為族群風味編曲的製作平台
[亞洲:吐瓦] 吐瓦人的傳播意象收集與討論
[亞洲:吐瓦] 使用Propellerheads Reason作為族群風味編曲的製作平台
[南美洲:巴西] 巴西人的傳播意象收集與討論
[南美洲:巴西] 使用Propellerheads Reason作為族群風味編曲的製作平台
[燒烤店再襲] 店內聲音的實地收集與聽覺空間重現、聲音的味覺聯想探討
[燒烤店交響曲] 以串燒店內的聲音作為肢解的依據、入味於時尚Lounge電子音樂
[北美洲:美國] 以Hip-Hop的西班牙裔、非洲裔美國人作為意象及音樂之探討
[北美洲:美國] 結合Reason作為族群風味編曲的製作
[迷幻電音Techno Trance] 以Ibiza 倫敦 泰國 日本等四地之電音族群之意象作為探討
[迷幻電音Techno Trance] 結合Reason作為族群風味編曲的製作


支援單位:sound sample by 飛天膠囊

日本旅遊局 澳洲旅遊局 幾內亞商辦處 巴西旅遊局 印尼旅遊局 秋吉串燒店 泰國旅遊局 英國商辦處