星期三, 2月 21, 2007

手機的音效播放設計趨勢

前言:

從2005年,雖然不是前無古人,但是SONY公司推出第一支以音樂為主打功能的手機並成功大賣之後,手機在音效的處理上逐漸受廠商重視,各家手機也都前仆後繼的加入更進階的音樂播放功能,並且在音效處理、聲音播放方面進行改革,意圖抓住玩家的耳朵。 隨著更多的媒體功能被加入到手機之中,如何在更精簡的硬體架構中,創造出更完美的聽覺感受,在手機所使用的編碼技術與硬體元件的選用,就成了關鍵所在。雖然手機最主要的功能—語音通訊中,我們依然可以使用單聲道、較低解析度的聲音品質,但是影片播放、音樂欣賞這兩個越區主流的手機功能,則是需要高品質的身歷聲環境。而雖然這種兩音效的串流來自不同的功能模組,但基本上,使用者都是透過同一個耳機來接收這些聲音效息,因此要這兩者之間就必須達到合作無間的地步。

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