星期五, 1月 30, 2009

[遊戲設計]音量的控制

減低對白軌以外的音量
等於減低對遊戲者的聽覺干擾
讓玩家得以跟隨遊戲的步伐(pacing)
這樣的聲軌技術 稱為Ducking
[摘要 參考Gamasutra]