星期二, 3月 25, 2008

嘉義市大同技術學院將結合動畫與文化學習來妝點美學教育

一場名為"動畫電影之理論與實務在視聽美學教育之應用"的國際學術研討會,將在四月一日和二日在嘉義市大同技術學院舉行,在演講與工作坊的規劃上,非常特別的安排了來自歐洲比利時與非洲幾內亞的文化講師,為動畫的美學教育應用,帶來新的觀點與生命之力,期望為台灣帶來世界文化資產的視野與氣度。

這個國際研討會,同時由公共電視的兒童影展、以及台灣的西非曼丁文化工作坊共 同促成,企圖以文化的高度與動畫技術的內涵,共同將動畫的應用推向台灣的下一個經濟高峰,動畫產業在台灣過去的經濟成長軌跡裡,一直是以代工為參與的腳 色,在國外的故事、腳本、和腳色設定完成之後,才將勞力需求最高的手繪部份發到台灣來,然而包含動畫在內的台灣數位內容產業,在過去幾年政府的大力推動之 下,強調故事和繪畫視聽創意的動畫影片,在故事發想、腳色設定、腳本製作、場景規劃、視覺設計、配樂製作等等製作流程逐一齊備之下,已逐漸成長出能獨立開 發故事以及腳本的公司,能夠與日本和歐洲接軌,我們希望以視覺美學作為未來台灣動畫產業基石的思考,提出"由創意帶領,為創意服務"的開始,將視聽美學看 成是台灣動畫產業在應用上與發展上的重要腳色。

在這樣的前提之下,大同技術學院希望能探討動畫影片的製作發想與執行製作,並將這些流程當中的元素應用在視聽美學教育上,以台灣和國外動畫產業的成果來豐富台灣視聽美學教育的內容,也同時找到動畫電影具前瞻性及實用性的另一個應用。

來自比利時的Mr.Jean-Luc Slock,帶來他與各國孩子們共同創作的動畫,朱明燦導演則將以他包含"西遊記"動畫電影的豐富製作經驗當中,如何以台灣和東方的文化元素進行故事發展 和美術製作,使學員能以文化作為自行開發教材的重要來源,黎文狄老師的故事工作坊的目的,在於使與會的學員能學習在動畫電影當中的故事發想、腳色設定、與 腳本製作,讓美學教育可以移植動畫界的前製概念,以加速教材的開發,Mr.Jean-Luc Slock的動畫工作坊,是希望以"Youssouthe Water Boy"和"Water is life" 這兩部得獎動畫電影作為本次工作坊的學習標的,以實際操作的方式,讓學員們學習他與孩童共同創作動畫的豐富經驗,以及如何引導孩子創作,使參加的學員可以 在他的經驗下找到在台灣的兒童教室應用的機會,葉安德老師以他將近二十年的動畫製作經驗,將傳承他已經被翻譯成六國語言的繪本作品。

由於Mr.Jean-Luc Slock的創作當中,經常使用像是布吉納法索(Burkina Faso)那樣的西非幾內亞國家的音樂元素,因此Mr. CeCe Koly的非洲舞蹈工作坊,可以讓學員們體驗到非洲這個文化在身體律動以及節拍掌握上的觀念,拓展國際視野,Mr. CeCe Koly的音樂工作坊,則是讓學員們能深入了解到Mr.Jean-Luc Slock在動畫作品當中所使用的非洲音樂,是如何的組成與演奏,因為非洲音樂的西非曼丁部份,十分著重於多重節奏(Multi-Rhythm),演唱的 方式有側重於二、四弱起拍,所以無論是音樂的構成與學習,都有別於傳統西方音樂的邏輯,十分適合讓學員們做一個多元文化的觀察,並且給學員們一個可以思考 聽覺美學當中應用的機會,由於十分特殊,此處音樂工作坊特別安排兩個節奏結合兩首歌曲,Kassa是幾內亞北部節奏, 源於Kouroussa地區, 在所有關於農作的行為中都會用來鼓勵農夫,例如播種和收割,Djole是獅子山共合國節奏,是一種面具舞,傳統上是在Sikko這種四方型的鼓演奏的,如 今已經被改編到金貝鼓(Djembe)與敦敦鼓(Dunun)上,並且在幾內亞非常流行。

活動網站:http://www.monbaza.com/animation
活動日期:四月一日、二日
活動地點:嘉義市彌陀路253號 大同技術學院
新聞連絡人:視覺傳達設計系 張耘之(Monbaza) 助理教授 monbaza@gmail.com 0937-196-843

公共電視的兒童影展:http://www.pts.org.tw/php/member/action_detail.php?id=130
西非曼丁文化工作坊:http://djembe.blogspot.com/

星期日, 3月 23, 2008

有關於Inserts的誤解澄清了!

在Protools當中, 每個Track有五個Inserts可以用來處理訊號,
然而, 各分軌(Track)的Insert是不能設定Post/Pre Fader的,
永遠是Pre Fader,
唯獨的例外,
就是在Master Fader, 他的Inserts是Post Fader!
切記喔...

Protools LE 目前唯一的Surround解法- Neyrinck Mix 51

東京的Digidesign訓練總部 Andy Hagerman這麼說....

怪怪的車子答案公佈!


是Nissan捐贈的商店車, 不過這車子不能開,
只是一個有車子外觀的商店,
位於六本木 國立新美術館..

星期四, 3月 20, 2008

澀谷的[Rise-X]戲院有草間彌生的電影在這裡放映


附近的樹梢 一直有大鳥在叫"art! art! art!" 會不會太廣告了阿 這美術館的氛圍...

猜猜這是甚麼牌子的車? (真的不瞎, 保證!!)

星期二, 3月 18, 2008

路過SONY錄音室 好強的光阿...




六本木的早晨


在國立美術館的公園

星期四, 3月 13, 2008

Side Chain的創意用法與原理 在 db audioware家裡有影片


很清楚的Docking示範
記得要接上監聽來對著看!

星期六, 3月 08, 2008

海參的色彩讓人目眩

星期四, 3月 06, 2008

3/17-21到日本Digidesign受訓


View Larger Map

[煩廣為轉寄:徵求論文並邀參予]動畫電影之理論與實務在視聽美學教育之應用國際學術研討會

http://www.monbaza.com/animation
The Application of the Theory and Practice of Animation Films in Visual and Aural Aesthetics Education
動畫電影之理論與實務在視聽美學教育之應用國際學術研討會


第一天 研討會 [2008 四月1 - 星期二]

08:30-08:50

Register(報到)

08:50-9:00

Opening Ceremony (開幕儀式)

Moderator(主席): Wu-Chen Chi (戚務蒖)(Chair of Department of Visual Communication Design, TICT)

Hosts(主持人): Feng-Jun Liu(劉豐榮)(Dean of College of Humanities and Arts, NCYU)
Shuan-Po Chien(
簡宣博)(President of TICT)

09:00-09:50

Keynote Speech

Chair(講評人): Feng-Jun Liu(劉豐榮)(Dean of College of Humanities and Arts, NCYU)
Speaker(
主講者): Jean-Luc Slock (Vice President of Association International du Film d'Animation, Belgium)

The Aesthetics of Animation Films and its Interactive Production with Children.

動畫電影的視聽美學及與兒童製作的互動

10:00-10:50

Plenary Speech(1)

Chair(講評人): An-Der Yeh(葉安德)

Speaker(主講者): Ming-Tsang Ju (朱明燦)

The character in Shi Yo Chi Animation FIlm and the key-pause in animation character originality.

從西遊記動畫電影的腳色性格塑造談動畫電影在關鍵動作(Key-Pause)的技法

11:00-11:50

Plenary Speech(2)

Chair(講評人): Yun-Chih Chang(張耘之) (TICT)

Speaker(主講者): Ce Ce Koly (Guinea)

The Story of Guinea and its music

幾內亞傳說故事以及故事中音樂的腳色

12:00-13:00

Lunch(午餐)

13:00-14:30

Refereed papers 論文發表

14:30-17:30

Workshop (工作坊-1)

Instructor(講師): Wen-Di Li (黎文迪, HongKong)

Story Telling and its skills Concept Developing and Drawing Skills.

說故事的技巧 - 概念的發展與手繪技巧

18:30-21:30

Workshop (工作坊-2)

Instructor(講師): Jean-Luc Slock (Belgium)

The making of Animation Films with Children – How to co-work with Children in Making Animations Films.

與孩童進行動畫電影製作-如何與孩子共同製作動畫電影

21:30

End

第二天 工作坊 [2008 四月2 - 星期三]

08:30-12:30

Workshop (工作坊-3)

Instructor(講師): CeCe Koly (Guinea)

African Mandingue Dance and Mandingue Drumming

非洲曼丁舞蹈及音樂演奏

12:30-13:30

Lunch(午餐)

13:30-15:30

Workshop (工作坊-4)

Instructor(講師): An-Der Yeah (葉安德,Taiwan)

The Making of a Picture Book – the Concept of Animation Films and its Application.

繪本的製作-動畫電影概念的應用

15:30

End

星期六, 3月 01, 2008

今晚(3/1)會在VT演出 6:00pm

主要是董欣如的展覽開幕,
去開個場..

星期五, 2月 22, 2008

相信嗎? Soundtrack Pro就有這麼爐!

搞了一天!!!Apple旗下的重要後期聲音軟體 非常不聽使喚
下的Automation的點 常常在Export時...被忽略 或亂跳
客戶快瘋了.....我也是.....\O/

最後發現..... (注意聽)
必須把整個專案 Save As (粽子包) 存到外接硬碟
把內建硬碟清掉不要的檔案
原本只剩22G空間的 最後清到31G
然後由外接硬碟打開專案
Export到內建硬碟的桌面
真是神奇的蘋果...

(整整12小時的奮戰, 解決了但還是不知道為什麼..)
(我猜 答案應該是.... 他的運算速度 超過了硬碟能提供的資料量)
(但是軟體的程式無法管理資料跟不上的問題..)

星期五, 2月 08, 2008

[華爾街日報]谷歌計劃在華提供免費音樂下載服務

谷歌計劃在華提供免費音樂下載服務
2008年02月06日16:26
雖然谷歌(google inc.)在過去兩年里一直在全力開拓中國市場﹐但百度(baidu.com
inc.)依然穩坐中國網絡搜索市場的頭把交椅﹐這很大程度上是
拜一項頗有爭議和法律風險的業務所賜﹐那便是免費的未授權音樂下載搜索服務。

而據知情人士透露﹐谷歌正在醞釀做出反擊。該公司準備與中國某在線音樂公司成立一家合資企業﹐為中國市場提供免費的版權音樂下載服務﹐目前該計劃已進入了後期階段。

通過這項服務﹐網絡用戶可以欣賞到全球三大唱片公司﹐以及數十家小型公司所提供的音樂。除非情況臨時有變﹐否則預計此項服務將在未來幾週內啟動。中國的網絡用戶數量有望在今年超過美國﹐谷歌即將推出的音樂搜索服務或將成為它與百度爭奪中國市場主導權一役的轉折點。

谷歌拒絕對此計劃發表評論。此前谷歌高管曾明確表示要超越百度。公司首席執行長艾里克?施密特(eric
schmidt)去年4月訪華時曾表示﹐雖然谷歌進入中國市場較晚﹐但公司正在迎頭趕上。公司的投資正在發揮作用﹐谷歌最終將成為中國市場的領頭羊﹐

百度的成功在很大程度上要歸功於它的音樂搜索服務。輕易就可以獲取的免費音樂為公司貢獻了相當多的點擊量(至少佔總點擊量的7%)。這樣百度便可依靠直接投放在音樂網頁上的廣告掙錢。而免費音樂又吸引用戶使用百度其他的服務﹐這一切都有助於推高百度的廣告銷售收入。

不過﹐百度向用戶提供未經授權的音樂下載搜索令它成為了那些想要保護自己權益的音樂公司的聲討對象。在中國﹐盜版嚴重影響了娛樂產業的發展。

而谷歌在中國一向不提供任何未授權音樂的鏈接﹐即使這樣做會令自己置於不利境地。

谷歌在中國推行的新服務被普遍視為數字音樂市場發展的合理戰略﹐不過就在不久前音樂發行商還都對此大加抵制﹐因為他們擔心這會使其產品進一步貶值。而谷歌選擇在中國這個幾乎沒有合法音樂市場的國度進行"試耕"﹐倒是有可能開墾出一片良田。

若此項目進展順利﹐有可能為世界其他地區的音樂產業提供一個范本。雖然歐美市場的盜版現象沒有中國這般普遍﹐但也已經是一個嚴重的問題﹐並且還在不斷惡化﹐況且歐美是全球四大音樂公司的主要銷售市場。

loretta chao / ethan smith

星期三, 2月 06, 2008

多頻道環繞混音技術文件 by AES

這裡面有許多直得參考的數據和方法,
請各位開始閱讀.
點進去那個:
Multichannel Surround Sound Systems and Operations (2001)

星期二, 1月 22, 2008

味覺實驗之二-學學辣椒醬!


並不是因為人家好心叫快遞寄來
當我打開瓶蓋之後
就覺得那艷紅的色澤看來好超寫實!
ㄇ的.. 怎麼會有那麼好看的辣椒醬呢?
這是假的吧?
學學的一個視覺點子嗎?
但是當手工拉麵沾上這絢麗的色彩
滑入口中之後
那天上彷彿炸開無數的煙火
哇~~~
正點阿老闆>>>

星期五, 1月 18, 2008

高中生的音樂冒險

[這是我們的規劃]

Day One:
音樂的情緒、溫度、與顏色
Visualized Music, Melody-ized Vision
節奏的Feel, 速度的感覺
動畫配樂解析:貓的奇遇
軟體介紹:Live 與 Reason的七寶奇謀
與電腦作朋友:製作檔案管理、命名、硬體規格的意義

Day Two:
貓的情緒與旋律:Let's put them on REASON!
試作Orcheatra:Live的管絃樂冒險記 兼談混音的原理

Day Three:
夏川里美的淚光閃閃與沖繩的樂器-三味線
Reason編曲-[淚光閃閃] 旋律、合弦、與樂器搭配

Day Four:
貓的動作音:Foley錄音、旁白、對白、與音效
線上遊戲裡的電子聲響:馬力歐交響曲

Day Five:
貓的音樂與音效整合
成音的原理

星期一, 1月 14, 2008

Gig Info | 來看正弦波玩親親

Dear Friends,

On Jan 19 (sat) 2008, I am invited to play a set in the cc (creative commons) party.
[
http://www.riverside.com.tw/cafe/news.htm#19 ] --> the place to hang with us.
This party is curated by ACIA.
[
http://acia2008.creativecommons.org.tw/ac:program ] --> in case you are not aware of cc.
Well, plan A is to re-use 2 beginning measures from Herbie Hancock's Chameleon as a start.
There is no plan B yet....
Friends of mine will then loop-in as a non-stop mid-night train to the groove neverland!
A recipe of 58.270 Hz sine wave will be injected to the left speaker, and the 62.270 Hz to the right.
A 4-beat per second vibration will then be generated naturally,
and occupy the low frequency as our metronome til the end of the 30 minutes performance.
4 x 60 = 240, it means we can pace on 120 if we want. (I do mean tempo, mate!)
Not sure what will come out, but some of my friends are pretty wild beat makers......
so please be advised that these beats can really turn you on when played full-on!!

朋友們好,
本月19日在台北河岸留言的演出,是創用(creative commons)的會議晚會,
[
http://www.riverside.com.tw/cafe/news.htm#19 ]
在下被邀請前去進行開場演出,
我計畫擷取Herbie Hancock的Chameleon前兩個小節,做為30分鐘表演的開始,
這歌原來是93的tempo,
不過我打算以分別餵食給左右喇叭的58.270Hz 和62.270Hz純正弦波產生的固定干涉來當作節拍器,

在240的因數底下進行一些即時的人肉Looping,
幾位朋友將會攜帶鼓之類的重武器,
我們意圖把Funk的93硬是給拉到120的邊界去放牧看看(120指的是拍子的速度),
也許在你的酒精催化之下,會看到甚麼怪異的景象也說不定,
九點開始的這個表演將由我在嘉義的大同技術學院的學生將進行現場音控,
各位幫忙聽聽他們的能耐如何阿..

春安

monbaza (張耘之) 敬上
[
http://acia2008.creativecommons.org.tw/ac:program ]

找到可以轉[mpc]副檔名的批次工具-可指定檔案夾

軟體名稱:音樂轉檔精靈
軟體版本:1.48 精簡版 For 2000/XP
授權類型:免費軟體
支援語系:繁體中文
官方網站:http://hola.idv.tw/
檔案下載:官方網站下載頁面
檔案下載:官方HTTP站下載(1.2MB)
更新日期:2006/8/18-謝謝網友 crd1871 推薦
軟體簡介: 音樂轉檔精靈可以輕鬆的轉換您電腦中的任何音樂格式,您可以將本軟體所支援的輸入格式轉換成 Ape、Mpc、Ogg 等音樂格式,而且格式與格式之間還可以相互轉換。目前本軟體已經可以支援 10 種常見的輸出格式,更高達 37 種的輸入格式。麻雀雖小、五臟俱全,程式簡單易用且無需安裝,整體不到 2MB,不想用可以直接刪除。

星期日, 1月 06, 2008

Audacity - 請大家幫忙編輯中文說明

在[這個網頁]
採用的是Wiki維基百科的方式,
我剛剛開始加入編輯,
目前是在[什麼是聲音呢?]這個單元,
看起來還有一些可以貢獻的,
大家幫忙出點力吧!
方法是按下右邊的[edit],
你會知道怎麼開始的..

星期日, 12月 30, 2007

成就一家涼麵店




台北市忠孝東路三段217巷內的這家涼麵專門店,在過去的十年來,未曾間斷播放爵士樂,高先生說,這張是十年前的,現在有新的版本,我說,讓我拍張照片好嗎?他笑了,露出潔白的牙齒,彷彿我不是第一個問的人,我也笑了,感謝他讓這空氣融入奇妙的香料,讓我在油豆腐、大辣、和味增湯的味覺當中,混入Diana Krall的聲波,就是這麼自然的給聽完,毫不做作與生硬,若說是什麼讓這家原本在屋簷下一個小鍋作起來的涼麵攤,變成今天在寬敞的東區店面專門店,我會說,是[爵士樂].....你說呢?

星期四, 12月 27, 2007

Protools LE 7。4的CS2更新

已經出現
目前測試結果相當穩
H/W Buffer Size可以低到256都不會當...
本來開啟101課程Post Hands-on
會有Error message shows "can not set the Sample Rate"
this has been fixed in this CS2 update.
The only reminder is that you should turn the wiress Internet off at all time when running Protools on your laptop!

星期三, 12月 26, 2007

“音樂活動與遊戲”及“音樂遊戲與玩具”研習營

“音樂活動與遊戲”及“音樂遊戲與玩具”研習營

Workshop on “Music activities as games and Musical games & toys”

MIT媒體實驗室 Barry Vercoe教授

MIT媒體實驗室研究助理員 Anita Lillie

MIT媒體實驗室研究助理員 李務熙

200813 9:00-16:00

點:工研院中興院區513A(新竹縣竹東鎮中興路4195513A室)

象:工研院院內相關研究同仁及NC會員夥伴。

辦:工研院創意中心

報名窗口: 黃筱婷 小姐 信箱:niki.Huang@itri.org.tw 電話:03-5912561

(請將填妥之報名表mail至黃小姐信箱;1231截止報名;名額有限,報名從速)

演講形式:本演講全程使用英文。

研習營簡介:

想要探究如何設計音樂遊戲及玩具嗎?想知道理論家及研究人員如何理解音樂活動與玩遊戲之間的關連性嗎?想針對您的音樂產品開發與研究上的需求來探索音樂活動在遊戲層面上的本質嗎?在這個研習營中我們將探索音樂活動及音樂遊戲之當下理論及數個開發的例子;並從實際活動中去體驗音樂活動與電腦遊戲間的相互關係。另外,在舉出的數個開發的例子中,將包括現在世界上非常受到歡迎的Guitar Hero電腦遊戲。

Want to explore how to make musical games and toys? Wonder how researchers and theorists look at the connections between musical activities and playing games? Want to explore together the nature of musical activities for your products and research? Here we will look at several current theories and development in musical activities and musical games, including the very popular Guitar Hero game.

講師簡介:

Barry Vercoe教授

http://www.media.mit.edu/~bv

Barry Vercoe帶領媒體實驗室Music, Mind and Machine群組,他至今已開發出“structured audio technology”能夠在D頻寬的網路下傳輸極度複雜且高品質的數位音訊,而不喪失任何音質。此科技在數年前已被納入MPEG-4,是世界當今第一個聲音合成的國際標準。Vercoe被推崇為以電腦聲音處理為主的年輕作曲家世代的導師,他開創合成音樂的創作,開發了Csound此軟體合成的電腦語言,他為合成音樂的創作開創了一個前所未有的途徑,在加入MIT之前,Vercoe曾執教於Oberlin College ConservatoryYale School of Music,他擁有作曲博士的頭銜。

星期日, 12月 23, 2007

BBC對史汀(Sting)的鹹濕專訪-訶訶

[上集] [下集]

其實還好啦...五十歲的音樂巨人 對於瑜珈和女人的看法...

星期五, 12月 21, 2007

Audacity - 請大家去下載這個免費多軌錄音混音軟體, 我們要開始上課啦!

[下載]
大家學錄音 - 現在開始!
這個免費軟體 在OSX | WIN | LINUX 都支援,
是"開放原始碼"的計劃之一,
上車吧..

星期三, 12月 19, 2007

[Protools]DAE-9129 錯誤訊息 解法

[上網找答案]
環境:Macbook Pro 4G RAM 250G HDD, LE 7.4.1 cs1, WinXP SP2更新到最新, QT也是最新
出現-9129 的時候,即使按照她說的去調整H/W Buffer的話,不管怎麼調整,或關掉無線網卡,這個錯誤訊息都還是會再出現,即使調配不同的dae Buffer也一樣,後來找到方法,到上面那裏去找,改變Intel Ultra ATA的驅動方式,重新開機,還是會當,經過調整設定之後,目前已經穩定,以下是設定值:
H/W Buffer Size: 1024
RTAS Processors:2 Processors
CPU:80%
RTAS 不選
DAE Playback Buffer Level 2 (Default) Cache size Normal

不過無線網卡只要一開,就又出現 9129,所以還是乖一點,關著!

由於設定新驅動方式時,光碟機因而喀啦動了一下,
我有懷疑會不會影響,續有線報~~

星期三, 12月 12, 2007

Protools的自動調整工具軟體-Tech Support Utility

其實 說真的
那麼大的公司
為什麼把軟體寫的哩哩辣辣(七零八落)
我從沒聽過Steinberg把Nuendo和Cubase歸罪給CPU阿 晶片組阿 這些的
[公道話]

星期二, 12月 11, 2007

Ott五年放逐的又一Dub爆棚代表作 -


你試聽一下,
這種頻寬竟然還可以讓bass和kick震到,
各位錄音師...我們能不汗顏嗎?

星期日, 12月 09, 2007

九吋釘(NIN)的專輯竟然有Live的set?


請大家證實一下,拜託...
[網址]

星期三, 12月 05, 2007

Protools 7.4出了 CS1補丁了

下載完 安裝
第一次執行很順
但是沒聲音輸出
第二次Protools還沒完全載入之前
死在[machine control]這個階段
這可以從銀幕的視窗觀察到
後來 老方法
還是要用[新增使用者]的方式
重新登入[注意!不是重新開機]
左下角 [開始][登出][切換使用者]
不過你得要先新增一個使用者才行
[開始][設定][控制台][使用者帳戶][建立新的帳戶]

只是我永遠不知道
即使將PC內建音效驅動轉為PC內建的音效卡
讓MBox空出來
還是無法將sample rate改為44.1kHz以外的頻率
殘念de-su..

星期一, 12月 03, 2007

小導演大夢想-就是愛跳舞


新竹園區實驗小學的Super Girl隊,
正在加緊腳步為十二月七日的跳舞表演練習著,
我們配樂班的學員到現場去搭建了一座臨時錄音室,
一字一句的教唱,
希望在朱老師未他們拍攝的記錄片當中,
留下五年級的快樂童年,
這是他們唱的歌,
[舞。月光] -

星期六, 12月 01, 2007

押井守-立食師列傳

這種說教而緩慢的節奏
若不是押井守的大名
現場應該走光光了吧
然而在這麼漫長的觀影過程
(曾經瞬間熟睡數次)
發現他把日本社會中的一個白吃白喝的典型給戳弄了一番
不能完全說是想像中的動畫
畢竟御祖先的劇場風格還是那麼的鮮明
無法忘懷的是觀眾吧..
押井守前輩早已進化到令人望塵莫及的化境.

星期四, 11月 29, 2007

軟體式殘響究極大賞 - AudioEase的Altiverb 6

的確不敢輕忽,
他不是單純的幾十MB的軟體,
他是另外搭配一個世界上重要錄音及表演場所的實測殘響分析數值資料庫,
要說誰能比他強..
我倒是看到他有個480的選項,
這應該不用多說囉?
其他幾個音場,
那種綿密的甜度,
很想跳進去那個空間游泳...
靠! 只恨自己電腦太慢!!

Windows版的Protools 7.4 LE 裝完了 不能動!!

沒錯! 都怪我貪圖那個新的Elastic功能,
令人氣憤的是...
Digidesign網站上 照舊沒有任何說明,
我又改回 7.3 CS5 了...

大同技術學院-大塚康生前輩訪台之旅


相片播放
位於嘉義市的大同技術學院(跟台北那家大同毫無關係喔),校齡已經超過42歲,是一座歷史悠久的商校,2007年11月28日,我們視覺傳達設計系,把學校的古舊禮堂重新定義為日本動畫精神的傳承學堂,熬夜做海報、釘看板、借器材、搬鐵椅、鋪地板、跑宣傳、粉刷牆壁,全校的同學都被我們感染而來幫助我們.
那天前輩在台上,台下最多人是來自高雄的中華藝校的學生,76歲的大塚前輩在台上對著台下16歲的後輩講解Key Pause時令人發噱的動作,還有對後輩鼓勵的話語,都讓我們深感動容,這次展出的還有他早年和近代的手稿文物七十餘幅,以及日本政府因為憂心動畫產業逐漸不注重原畫和動作而特別舉辦的動畫人才檢定考的現況,才知道今年的檢定考試冠軍竟然是一位19歲的女孩,而前輩與高火田勳和宮崎駿兩位前輩共同繪製未經發行的PR版動畫也在現場細細的講解劇情和結構,我們很高興一位那麼重要的人物,卻願意以他最天真的熱情面對這群後輩, 大塚老師在晚上的餐宴當中說,這次展出的所有文件拷貝和DVD資料,都留在本系,讓孩子們可以翻看學習,我們戒慎恐懼的收下,並深自期許!!
本系的朱明燦是大塚前輩的台灣第一代嫡傳弟子(35年前台灣第一批動畫人才培訓班, 朱老師是全班少數幾個可以進行原畫的學生之ㄧ),這次負責重要的接待.

在前往優秀動畫領域的路上,我們的背脊挺得更直了..

大塚老師,大同是您的家, 您一定要再來!!

黃士訓 系學會康樂
張智閔 系學會文書組組長
曾懷萱 系學會學藝及平面類設計
謝依庭 系學會公關及活動企劃
童麗玲 系學會副會長
許惠婷 全場攝影
曾為恩 系學會刻製印章
楊百翰 系學會文書及全場紀錄
朱堉銓 協助會場整潔及系學會康樂
莊景宇 負責會場整潔
王柏鑑 系會長
高勤倫 系會活動組組長

張耘之(monbaza) 敬上ps.
我是本系的助理教授,專攻現場整理準備, 是班代張東東以及系學會長王柏鑑的手下!

soundtrack Pro 2 有更新

他是由 蘋果/軟體更新 進行的半自動下載
更新完得版本是2.0.2
目前操作上常見遇到的軟體不穩的問題有二
1. 做完了之後, 要Export時, 軟體一直說有檔案無法連結到, 你查遍了都沒看到,這是因為,你將影片MOV輸入時,軟體自動新增一軌聲軌, 就在影像軌的正下方下一個,你只要把這個軌delete就可以解決
2.做完了要Export,就給他當掉,怎麼做都沒用, 反正就是在客戶面前死給你看, 這時候就要按F1 (Macbook Pro的主人要按住 鍵盤最左下角落的fn鍵 然後按F1,這是將軟體操作環境還原成預設值, 完了之後,應該就可以順利Export了, 遺憾的是,你好不容易將操作環境調到自己習慣的方式, 現在全沒了?別忘了 Window/Save Layout 這個好方法....

星期六, 11月 24, 2007

獄兔超搞笑動畫

星期四, 11月 22, 2007

Reason他們家免費提供REASON音樂課程內容

頁面
雖然這是Propellerheads開發給2.5版 Reason用的
原本記得沒錯的話是要賣三百多元美金,
含課程書本印刷和檔案,
不過含講義和示範歌曲檔案一共25MB的這份教材,
是可以向後相容到Reason 4 的
但是Reason 4的操作和以前的版本不太相同,
所以需要微調一下,
課程內容是採用cc授權給大家免費使用,
希望能對使用Reason教音樂課的人有幫助

日本知名動畫大師 [大塚康生來台講學]

monbaza感謝各路朋友幫忙!!
這是我任教的地方
帶著學生蠻幹..
不周之處 還請別見笑..
只是希望這位高齡76歲的老前輩能傳承一點他的智慧給台灣..
http://www.wretch.cc/blog/jerry7813&article_id=13370967

日本知名動畫大師:大塚康生,本月來台!! 演講內容【跨越世代的動畫原創精神與實踐】時間:11月28下午(三) 14:00~17:00地點:大同技術學院 大同樓 嘉義市彌陀路253號

星期三, 11月 14, 2007

【品牌】聲音是品牌的新資產

廣告通常是聲音與影像的結合,人們會用聲音去解釋視覺畫面,也包括品牌名稱。行銷人員應藉此建立品牌識別,電視、店頭、網站及廣播中的聲音都是機會,並善用聲音的特質為品牌加分。
[more]

星期二, 11月 13, 2007

ACIDplanet上面的Trip-hop大賽-來Remix喔

他是搭配一個新的音樂素材庫的發行
Seven Minutes To Midnight: Trip-Hop Loops & Samples
和一個專輯的搭配

How To Enter
First, create your remix of "Crazed." If you don't already have ACID® software, download the free ACID XPRESS™ software. Next, download some of the loops. Using the ACID music creation software, paint the loops into your remix. When you're finished, return to this page and click the Upload My Entry button. Upload your track, and you've entered the contest.

Grand Prize Winner

1 Year subscription to Remix Magazine

Korg MiniKP

Sony Playstation Portable (PSP)

Sony DVD Walkman

ACID Pro

Sound Forge

Ten Standard Series Loops for ACID

Merchandise from the Rondo Bros.

Rules

The contest begins Thursday, October 18, 2007.

All entries must be fully uploaded by 12:00 a.m. midnight PST on Thursday, November 29, 2007.

Entrants must be at least 13 years of age.

Entrants must provide a Windows Media or Real Media version of their entry.

Entrants must provide accurate contact information for the purpose of contacting winners.

Tips:
At 12:00 a.m. midnight PST on Thursday, November 29, 2007, the contest will be closed and no further uploads will be accepted. If you are new to ACIDplanet, you should create an account and upload a song as soon as possible so that you can work out any problems with uploading that you may encounter. Also, uploading a song can take a considerable amount of time. It's better not to wait until the last few hours of the contest to start uploading your entry.
Entrants must upload a Windows Media format or Real Media format version of their entry first. You will not be able to upload any additional formats after the contest closes, so if also you want to upload an mp3 version, please allow enough time to upload them both before the contest closing time.

Entrants must provide accurate contact information (valid e-mail and postal address) in their registration at ACIDplanet.com for the purpose of contacting winners. You can update your contact information here.

星期一, 11月 12, 2007

[影評與簡介]Touch the Sound - 輕聾樂手Evelyn Glennie的傳記式電影

維基百科
YouTube節錄
豆瓣中文簡評
io's Cafe
音樂專輯樂評

我看完了, 覺得,
這部應該是聲音藝術的人可以試著了解自己的作品,
鼓手們可以看到自己的映照,
音樂人看到熱情本當如此奔放流洩....

星期三, 11月 07, 2007

如果你要去DVD賣場 那中文是一定要的

SHINE 鋼琴師
TOUCH THE SOUND (抱歉 沒有中文譯名)
Altered States 變形博士
SAVING PRIVATE RYAN 搶救雷恩大兵
Explorers 沖向天外天
DasBoot 從海底出擊
Close Encounters of the Third Kind 第三類接觸
STAR WARS 星際大戰
Fight Club 鬥陣俱樂部
Apocalypse Now 現代啟示錄

星期二, 11月 06, 2007

WinXP Pro SP2 跑Protools LE 731的C++ Error

出現C++ Error訊息視窗之後
就無法執行Protools
請新增一個使用者
直接作登出 換成這個使用者
Bingo!

星期二, 10月 30, 2007

十二月必看的 【黃金羅盤】



進去之後選單選繁體中文
這是 真人 與動畫結合 目前最強的
http://www.goldencompassmovie.com/

華山演出之朋友探班


南藝的鏘鏘 演出前 來了

;-)

金多蝦!!

星期日, 10月 28, 2007

數位內容學院行動影音班畢業 請注意他們即將發表的兩部團體作品 音效很驚人


MIX雜誌30年回顧 最佳音效必看影片 外加 導演思維一書 推薦 精采音效成就之電影

[MIX 30]
SHINE
Director: Scott Hicks 1996

TOUCH THE SOUND
Director: Thomas Riedelsheimer 2004

ALTERED STATES
Director: Ken Russel 1980

SAVING PRIVATE RYAN
Director: Steven Spielberg 1998

EXPLORERS
Director: Joe Dante 1985

DAS BOOT
Director: Wolfgang Petersen 1981

CLOSE ENCOUNTERS
Director: Steven Spielberg 1977

STAR WARS
Director: George Lucas 1977

FIGHT CLUB
Director: David Fincher 1999

APOCALYPSE NOW
Director: Francis Ford Coppola 1979

[導演思維]
對話 - Conversation (Director:科波拉)
英倫情人 - English Patient (Director: Anthony Minghella)
冷山 - Cold Mountain (Director: Anthony Minghella)
記憶拼圖 - Memonto (Director: Christopher Nolan)
針鋒相對 - Insomnia (Director: Christopher Nolan)
紅色情深 - Red (Director: 奇士勞斯基)
猜火車 - Trainspotting (Director: Danny Boyle)

星期三, 10月 24, 2007

[No Sound?]甚麼? 沒有聲音??

Dear Friends,
This is your friend Monbaza calling.
I have a gig that I'll play my latest piece - "SOS" live for the opening ceremony of 3C祭 台灣多媒體藝術展 http://www.avat-art.org/
This exhibition is fully packed with trendy visual and audio art expression from artists around Taiwan.My iece -"SOS will be played during the exhisbition.In case you miss the opening, you can still give it a look when you have time.
This piece is fluid visual together with my live performance.
please use this link to have a pre-relase taste:
http://www.youtube.com/watch?v=DSMKaQiBX5s
you will not hear anything in that piece.
use this link, then, to experience it when sound presents:
http://www.youtube.com/watch?v=WnPPM1V6OBY

親愛的朋友,
我是你的朋友Monbaza,
本周五在台北的華山藝文特區,
我將演出新作品- "SOS".
這是一個流動影像風格的數位聲響作品.
這個演出是 3C祭 台灣多媒體藝術展 http://www.avat-art.org/的開幕式,
如果你周五挪不出時間的話(你敢!!... 喔沒有啦.. 嘿嘿)
這個作品也會在展覽期間在現場播放
以下連結是這個作品的網路版
希望您喜歡:
http://www.youtube.com/watch?v=DSMKaQiBX5s
上面那個連結將不會聽到任何聲音
請點入以下的連結
體驗一下聲音的張力
http://www.youtube.com/watch?v=WnPPM1V6OBY

monbaza

崑山視傳演講


講題是 我跟勇哥的私人錦囊
喔 不是不是 記錯了
是 [音樂與音效混合製作的趨勢]

星期日, 10月 14, 2007

SuperDuper 蘋果的電腦 這是救命包

http://www.shirt-pocket.com/SuperDuper/SuperDuperDescription.html
當系統和應用軟體都剛剛裝好,
把應用軟體全部跑一遍,
然後安裝SuperDuper,
將系統和軟體(整個系統硬碟的資料)備份到外接的Firewire硬碟,
外接硬碟只要和系統硬碟當中已經使用的GB數(例如 72.3G)相當即可,
不用一定要和系統硬碟的規格大小(例如 120G)一樣大,
使用SuperDuper是免費的,
備份時,
選項(Option)選擇抹去目標磁碟, 完成備份後以目標磁碟開機,
90G的容量大概需要兩小時,
完成之後,
自動從外接硬碟開機,
確認應用軟體皆可開啟(雖然慢很多,因為硬碟是外接的緣故),
選擇內建硬碟 重新開機,
將外接硬碟退出 [收好!],
現在,
可以開始放心去冒險了!!

從土地裡找回拒絕的力量

我們在頂塗溝的廟前面,對著神明演奏兩個月來的成果,團員們很害羞也很堅決的把排演了不知多少遍的曲目演奏了一遍,那時我和新港的嬉班子已經遊街走了兩公里的路,身上的汗水應該是被南部的夠力太陽逼到一滴不剩吧,這十位長輩認真而聽話的,一邊打,一邊喊叫,戴著他們自己畫的帽子,打著明鈺他們幫忙畫的鼓,很想笑出來的表情和直不起來的腰,我那已經腫脹的雙手,再次振奮,迎戰這歷史性的一刻......

我.....一個自認為是西非曼丁人後代的台灣人,在塗溝的廟前,跟著住在當地加起來超過七百年的十位長老級的鼓手,打起Kassa,這個曼丁族為農人耕作所譜寫的節奏,這到底是非洲的大膽用色融入台灣農村的風景,亦或是西非鼓手背叛自己純粹的地域文化呢?我被漫天而來的問號困在肉身當中,強自打起精神,告訴自己,至少我沒有說這是我發明的打法,這可是來自非洲大地的音樂啊,神明應該是笑著看著我的元神在那裡一下子黑人一下子台灣人六神無主地大哭吧...

八月初,我靠著路竹、新港、台中、和台北的非洲鼓友幫忙,把曼丁族的文化大使Mamady Keita請到台灣來,在台南和台北各辦了一場歷史性的講座,這是台灣的第一次,而Mamady老師更是世界各地爭相邀請的曼丁鼓樂之神,我們何其有幸的凝聚了這麼多朋友,辦成了這個講座,但最後送走老師之後的強烈失落感襲來,我不願意再打金貝鼓,或者再自稱為是個Djembefola(打金貝鼓的樂手),並且把我們六位朋友一起撐起來的樂團"西非部落"給解散掉。

“為了什麼?”

我這樣問自己,為了什麼去打非洲鼓?如果不是為了爽,為了愛現,那難道是為了傾慕於曼丁文化嗎?結果一位一生一定要見到的大師來到台灣,我們卻因為連伴奏都打不好而僵在現場,那麼什麼藉口都會現出原形的,什麼原形?

我是個台灣人,我永遠也不是非洲人,我不認識台灣的音樂,卻也打不齊非洲的音樂,十足是個草包!

而我自認為是台灣人的認知,在布袋被北管打敗,我自認為是非洲人的驕傲,在塗溝被長輩們識破,甚至我自以為是個聲音藝術家的幻覺,也在大埔被雨後深夜的大隊蛙聲給戳破...

我..... 到底是誰?

七月的某一天,一位客戶來電,他說,已經做了n次修改的配樂,要再次做更動,那時吳瑪琍老師剛邀請我去大埔鄉看了當地的樣貌,也去了民雄參加說明會,塗溝的呂村長以及布袋的慶合軒黃團長,熱切的希望我加入當地的生活,我以聲音藝術家的身分去體驗大埔,以西非音樂的金貝(Djembe)鼓手身分去參予布袋和塗溝,好像把自己的多重身份一次用完似的。

那天我剛從塗溝上完第一次課程,第一次見面的十幾位長輩,竟然就開始左右右左的打起鼓來,說是鼓其實還不是,我們只是先用手在桌面上比劃了一下,大家一直喊著手很痛,嘿嘿,那是到第三次聚會練習,村長才把好不容易騙到手的深藍色農藥桶搬來,我們於是有了鼓。

我不知哪裡來的勇氣,跟客戶說,算了吧,如果改了三次還是不滿意,你去找別人吧,合約退給我,當作沒發生,我還想留點時間給嘉義平原上的夕陽,沒空跟你瞎扯,電話那端傳來不可置信的"真的嗎?你確定要這樣做嗎?"的神情,我忍住笑,很認真的說,對不起,我很忙,要去嘉義,祝福你。

大埔是一場淒美的誤會,因為我以為自己是藝術家,應該表現的像個藝術家,於是我去收音,去體驗山和水,去吃鹹到不行的自助餐,跟小黑蚊奮戰,爬到山上去俯瞰大埔,我任性的在大埔美館二樓設立了錄音室,帶了器材和助理去收陳連興老先生在豬舍演唱的四句聯,我們寫歌,我們remix,我們自以為是的創作自己受到的感動,讓自己的天線全開,將體內的神經擰成一個變壓器,線圈的那頭是大埔的input,而這頭卻是電腦裡每個聲音的位元,我幾乎是封閉式的工作,飛快的工作,然後做完,把結論宣告"我們歌寫好了",然後finish,逃離那個一輩子也不可能住在那裡的美妙風景,I mean,我需要7-11,我需要冷氣,我需要簡單乾淨的飲食,還有一張簡樸的床,當然這也是長期放任自己過生活的壞習慣,於是我宣告自己作完了,並公佈在網的網站http://www.monbaza.com/,不溝通,不修改,把我自認為是藝術的那一套演了一遍,全鄉認不出超過十位居民,我只是覺得這是我自己的方式,並且完成了,但我輸了,其實。

而塗溝,是個美夢,我不願意醒來,每個禮拜被阿嬤點名遲到的感覺,讓我像是個小學生,然後我在自己心儀的文化裡,教給他們台灣式的非洲鼓,從Kuku開始,我們一起摸索了節奏的原貌,如果大家打不來,那這個一定不是我們的歌,所以我們轉到Hip-Hop去玩,大家一樣皺眉頭,第四周之後,有一個靈感出現,"ㄝ,我們來打這個好不好 - 都督搭搭都督搭(休止)",當時好像有到閃電從我的手上打到十位老人家的心坎裡,"吼! 老蘇,這個好聽拉",我知道自己挖到金礦了,"機雷卡吼怕啦(這個比較好打啦)",我當然知道阿,這個是很混的節奏,我們一開始喜歡鼓也是自己亂摸亂打,也打過類似這種爛拍子,但是我錯了,這不是爛拍子,這是最能讓塗溝的阿公阿嬤接受的音樂。

於是我好像開竅了,因為結構簡單,我只要讓大家經常練習,接受這樣的感覺,這樣就可以加入原有Kassa的伴奏,使得演出又有台灣味,又沒有失去非洲的感覺,而這.....不就是Fusion嗎?

想到這裡,我觸電般的跳了起來,滿心感激的感謝起西非的祖先和我的祖先,在這樣的安排之下,開啟了我的智慧(雖然還是很笨),這種電流,在去到布袋之後,再度襲擊我的背脊!而且電壓超過百倍!!

很老實的對黃團長說,抱歉,我今天只有一個人來,非洲人是至少六個人才能形成一團的,

"為什麼?"團長和團員們熱切的問著。

我將整個來龍去脈講了一遍,(詳見"西非部落"網站),並且示範了Kassa的分部:○○△△_*△△ / ○○△△_*△△ //
RLRL LRL RLRL LRL  
△__△△_○○ / △__△△_○○ //
R  RL RL R  RL RL

然後跟著慶和軒的團員們Jam起來,他們每個人以各自鼓樂器與我交流,也試著玩起Djembe,我則以一面慶合軒的立鼓,就著鐵架,打起Kassa的Dunun聲部來唱和,團長一面指示團員們進行交流,同時也開始講起自己在北管曲譜的整理,以及經營子弟戲團的甘苦,我聽著聽著就掉下淚來,別過頭去假裝摳摳弄弄掩蓋著複雜的情緒,因為這輩子到現在,才真的聽到台灣的音樂,聽到一個台灣樂團的經營,他們才是獨立樂團的典範,@#$%^&*的!

玩Band的都市孩子阿,你要怎麼才能感受到,在夜裡的水車聲當中,嗩吶傳來的土地的力量? 那祖先的智慧,要你演練武術,為了保衛家園而儲備體力,為了抒發情感而有各式戲碼唱曲,你有什麼愁的呢?老祖先早就愁完了,你只要照著演一遍,就都承接下來了,哪來的Rock'n'Roll阿?我們怎麼會傻到吃著麥當勞、留著長髮、唱Don McLean的American Pie,然後喝下一大罐啤酒,說我們是老搖滾?

這真是他X的笨到可惜,因為台灣自己的音樂,早就被寫好了,只是我們忘了,以為藏在遠方罷...
(科學小飛俠總是在夕陽下向遠方奔去,天知道幹麻搞的這麼悲情)

該感謝誰呢?我這個豪華而自卑並錯亂的暑假?
感謝老祖先們,黑人和台灣的...感謝嘉義縣的文化局,你們是天國派來的善心惡魔...
感謝數位內容學院,你們講義氣的把我的課排開...
感謝大埔的翁媽,你的笑容讓我有對抗小黑蚊的勇氣...
感謝塗溝的羅詩淵羅江勉夫婦、呂榮輝李富美夫婦、江明正、沈敏子、柯張甜、呂張胎、朱瑞仁、和邱金松,你們以加起來將近八百歲的智慧,聽我胡扯,給我力量,我每次點名都像是小學老師般的快樂...
感謝民雄和大埔工作站的大大小小,你們是我的護法...

這次…又被我爽到了…
不好意思喔… 喝喝

Monbaza(張耘之)半夜不睡覺邊看著平成狸合戰邊寫下這些文字
Ps. 請用空白字元代換掉上面所有的”我”,感謝!

星期一, 10月 01, 2007

那個年代 我還真他媽的驕傲這麼說!

星期三, 9月 12, 2007

SONY機器人縮小成iPOD殺手 嘿嘿

星期一, 9月 10, 2007

蘋果電腦對不起大家 罵也不聽

這個連結
用來提醒
即使是蘋果這樣讓人倚重的專業軟體公司
仍然有忽視Soundtrack Pro 2 嚴重臭蟲的事情
我們做聲音的
應該予以嚴重的譴責
死蘋果
害我失去客戶

Burning Man 圖片集錦!!


星期日, 9月 09, 2007

Protools LE的 DAE 6006

從MIDIMALL討論區爬文
剛剛解決了Buffer Overrun的問題
就是可以把MBox2 Pro從音效硬體裡關掉
讓Windows無法使用MBox2 Pro
但是接下來的問題
是試圖開一個24-bit 的新工作階段時
只要是88.2 和 96 的
都會出現 DAE Error -6006
所有中英文討論區都沒解決
包含Digidesign他家
我開始懷念LE 6 的歲月了

星期六, 9月 08, 2007

Macbook Pro顯示卡突然不能外接投影機


大家不要慌
我呢
去爬文 找到兩位前輩高手推薦的OMEGA Driver
http://www.omegadrivers.net/ati/win2k_xp.php
這是ATI Radeon X1600 也相容的套餐包
結果就修好了
連ATI原來的控制板都出現了
真神奇
我確定不是Boot Camp 1.4的問題
因為投影的問題是有一天突然不行的
一堆人在下面杵著 真糗
然後你猜 我怎麼處理的?????
.
.
.

[我蟲Fo.... 噓! 別告訴人家]
然後Fo完 蟲灌Boot CAmp 1.4 還是沒用 哇咧!

還好遇到救星!

星期一, 8月 27, 2007

終極殺陣 TAXI-4 不要去看吧..

笑不出來的盧貝松末代作品
我覺得應該可以開張罰單給他
這樣下去
台灣的大專生應該可以輕易的超過盧貝松了
我說真的
Big Blue的輝煌過去
影迷是一定還記得的
即使有人像我一樣試著去忘記那個時代的盧貝松
到了戲院裡一定會忍不住站起來走人的

老梗的劇情 人物 對白 道具

我的天
連音樂都很省錢

值得高興的是....
我們好像沒有落後世界太多,
謝謝你! 盧哥!!

星期四, 8月 23, 2007

Macbook Pro傳說中有個XP上的風扇散熱解法

一定要試一下!!
鍵盤可以改成這樣 而且可以控制風扇 靠!
The default keypad like in OSX. This includes num-lock functionality
fn+Left Click = Right Click
fn+Backspace = Delete
fn+Eject = PrintScreen
fn+F1 = Decrease Brightness
fn+F2 = Increase Brightness
fn+F3 = Toggle Mute
fn+F4 = Decrease Volume
fn+F5 = Increase Volume
fn+F6 = Toggle Num-Lock
fn+F8 = Toggle Keyboard Backlight
fn+F9 = Decrease Keyboard Backlight
fn+F10 = Increase Keyboard Backlight
fn+F11 = Media Play
fn+F12 = Media Stop
fn+Up = Page Up
fn+Down = Page Down
fn+Left = Home
fn+Right = End
fn+Ctrl+Alt+Backspace = Ctrl+Alt+Delete
Eject = Eject all optical discs
Enter = Right Click

[網路搞音樂 環球不找iTune]然後咧?

這個我們知道 史提夫老大說過了
然後環球真的因此而聽進去了
所以終於醒來
靠!我自己賣的利潤比較好咧!!

不過環球也許沒看清楚
我們要的不只是音樂
買CD要的是那個擁有的感覺 那個嗅覺 還有那個文案
但是在iTune裡面逛的人,
除了愛她的大量音樂之外,
每首都一樣價錢, same peace and same respect to everyone...
還有所有iTune裡認真而體貼的設計
千萬要記住
音樂.......已經變成服務業了..
--------------------
2007.08.21 【林上祚/台北報導】
網路搞音樂 環球不找iTune 新聞來源:
 CD唱片銷售量年年衰退,釵h人都斷言,CD唱片將走入歷史,全球唱片界龍頭環球唱片,最近也認清這個事實,與亞馬遜等美國網路業者合作,不過全球最大的音樂下載平台蘋果iTune,則不在合作名單當中。 全球四大唱片業者,過去幾年來,對於數位音樂授權議題上,一直堅持以單曲計價的數位智慧財產權(DRM)模式,音樂下載後不能再轉拷到其他設備上。不過今年以來第一大的環球與第三大的EMI科藝百代,已陸續放棄上述計價模式,EMI推出可以轉拷的數位音樂,一首從原來零點九九美元提高為一點二九美元。 環球則將與亞馬遜、Google與實體通路商威名百貨、Best Buy、Rhapsody等合作,這項計畫從八月廿一日起到明年一月底止,先從美國市場試辦。目前數位音樂占美國音樂銷售量的十五%。 華爾街日報認為,唱片公司放棄DRM模式,是一項遲來的舉動,唱片公司終於不再把消費者當賊,蘋果電腦總裁賈伯斯也說,「儘管有些顧客會讓我們失望,我們仍須相信顧客的誠信。」

星期三, 8月 22, 2007

蘋果系統10.4.10狀況解決法

Mac OS X Requirements with Pro Tools 6 & 7



Compatibility Alert — Mac OS X 10.4.9 & 10.4.10


June 20, 2007 — Mac OS X 10.4.10 (and Other Apple Software Updates) & Pro Tools Launch Failure/Bouncing Icon in Dock

Although Mac OS X 10.4.10 has not been tested or qualified by Digidesign, the only known issue at this time has to do with Pro Tools failure to launch in some cases due to improper pre-binding.

In many cases, downloading and running the Mac OS X Prebinding Script from PACE may resolve the issues described above:
Mac OS X Prebinding Script & Instructions
See "Other Apple Software & Pro Tools Launch Failure" below for more information.

星期六, 8月 18, 2007

遊戲產業的教育潮流與產業現況(not taiwan)


媒體分析公司Screen Digest統計的全球遊戲軟體產業,在過去的兩年之內下滑了 15億英鎊。

但是年輕的朋友們卻摩拳擦掌的想加入像是Gears of War和Grand Theft Auto這些景點的A級遊戲的下個世代,大學裡提供了超過250種電腦遊戲開發的課程,這些課程是通往這些經典遊戲最佳途徑嗎?

[請看]

想像過notebook電腦的硬碟有1.2TB (1T=1024G)嗎??

富士通發表未來硬碟機採用奈米孔排列紋路技術之碟片的突破性進展

富士通, 全球硬碟技術領導品牌, 於今日發表了具奈米孔排列紋路之碟片 (Alumina nanohole patterned media). 富士通是世界第一個成功地運用磁頭飛行在奈米孔排列紋路之2.5”碟片上進行基本讀寫資料 .

於今年2007年的一月, 富士通宣佈了一項 Terabit/in2 技術, 對於未來2.5”硬碟機容量的擴充有突破性進展. 當時, 主要是提出單軸對齊以間距25奈米的奈米孔排列紋路的碟片, 以達年Terabit/in2的記錄密度. 而現在, 富士通建立創新的製造過程, 成功地將每個獨立的位元記錄在奈米孔排列紋路之碟片, 而且達成將磁頭飛行在旋轉的磁片上,並且能對每一個奈米孔作基本的讀寫. 具奈米孔紋路的碟片是利用現有加熱技術,以奈米平板壓印、陽性氧化物和鈷電極形成100奈米間距密度的奈米孔紋路碟片, 適合於現階段垂直磁記錄perpendicular magnetic recording (PMR) technology 技術, 更可將此PMR技術發揮的淋漓盡致.

富士通美國分公司 副總經理David James表示, 這項技術成就對於硬碟產業有重要的進展, 而且鞏固富士通在Terabit/in2 研究上的領導地位. 富士通是第一家公司展示了磁頭飛行在旋轉的磁片上,能對每一個奈米孔作基本的讀寫. 隨著市場對於高容量硬碟機的需求持續提高, 特別是在小尺寸的2.5”硬碟機上. Terabit/in2 的儲存密度將使內建二個碟片的2.5寸硬碟的容量達到1.2TB成真 我們期望這項技術的突破對於目前IT和消費性應用的產業帶來革命性的變動. 這項成就已出版於7月份卓越科技術學報網上版本. “Applied Physics Letters. Volume 91 Issue 2, July 9th 2007.” 相關網址
Fujitsu Laboratories: http://jp.fujitsu.com/group/labs/en/
Japan Science and Technology Agency: http://www.jst.go.jp/EN/index.html

星期五, 8月 17, 2007

Reason 4.0已經送去壓CD了

The Golden Master has been shipped to the pressing plant! Actually, Leo took a flight down to Austria and delivered the disc personally to the pressing plant. We wanted to make extra sure that Reason 4 arrived in style and comfort since it's been so hard to let it go. (Yeah, two years, we know.)

Anyways, after we released the three Release Candidates we basically sat here at the office, testing, holding our thumbs and watching the board to see if anyone had found the Mother of all bugs. That didn't happen and boy is that a relief for all of us!

More details and a longer version of this text can be found at

See you there! THANK YOU!


/Propellerhead Software

星期日, 8月 12, 2007

BlueNotet唱片的網站將以數位音樂經營線上社群


是的!
八月底開始,
爵士和藍調的樂迷們將會驚喜,
因為Bluenote的網站已經不再只是看新訊息的地方,
你將可以買到所有發行過的音樂,
還可以在那裡交到臭味相投的朋友,
對於核心族群是35-54 歲的Bluenote音樂族群來說,
目前市面上數位音樂的核心族群是 18-34 歲,
這將是一個大膽的前進!

在美國風情畫(American Grafitti)發現 THX 1138的蹤跡


真是興奮!
有像是在宮崎駿其他影片看到小龍貓的身影一樣
最近研究的音效可辨識性
看了THX 1138 ,
是魯卡斯的學生作品在柯波拉的協助下商業化的重拍作品,
然後我看到這台車子的車牌 THX 138
蛙嘿嘿

星期五, 8月 10, 2007

大埔的開始,是在360超寬視野之後


原本以為,
附近的玄山湖咖啡小店已經有無敵的風光,
沒想到當飆出八噸的汗水之後,
我們在白馬亭看到神才有的視野,
雖然對埋藏在水庫底下的早期聚落仍有無法憑弔的憾恨,
再怎麼說,
大埔都是讓人心醉的,
我們錄了美館的白天和夜晚,
那是一個雨後,
蛙們以萬千之姿在音量上宣告統治當地,
我們根本只能偷偷蹲在旁邊錄音,
對於誰才是主人這件事,
我想是有共識的..

[大埔的駐村行動]
[大埔在哪裡ㄚ]

星期一, 8月 06, 2007

配樂班有心(新)意

我說,
這次大家賺到了,
不過你是不是能下定決心呢??

星期一, 7月 30, 2007

Soundforge 9 的多軌不是多軌

目前在已知的操作之下
Soundforge 9支援多聲道(multi Channel)而不是多軌
意思是說
開個5.1 or 7.1 的編輯環境是OK的
但這個不是我們在混音當中所使用的多軌概念
而只是單一個聲軌(原本Soundforge一直都是這樣)
但是從原本的stereo進化到支援surround

星期六, 7月 28, 2007

Soundtrack Pro 2 的天生Surround性格

REASON 4 進入Beta測試了 !

星期六, 7月 14, 2007

音樂事業一蹶不振

音樂事業一蹶不振
網絡時代與時並進(二)
撰文 何重立
2007/07/13, 週五

最近一期《滾石雜誌》以開卷專題報道有關美國唱片工業的文章:《The Record Industry's Slow Fade》(唱片工業緩緩地凋謝),副標題是:“銷量銳跌,未見曙光,到底搞錯了什麼?”

文中引用尼爾遜音樂檢視(Nielsen SoundScan)與國際唱片業協會的調查,顯示出全球唱片工業自2000年開始,連續6年銷量下滑,由3億6900萬美元掉落至3億1800萬美元,下調了14%。

像Christina Aguilera,亦要應唱片公司要求演出,彌補收入不足。
在這個不斷下跌的趨勢中,主導唱片事業的4大國際唱片集團(Major Labels)終於改變策略,採用新的公司運作模式。華納音樂集團(Warner Music Group)的CEO Lyor Cohen表示,他們必須要集體認同時移勢易,在6月份宣告與lala.com網站合作,容許網友免費在網上串流收聽他們全部的音樂,希望藉此提高網民的 “聽趣”,最後作付費下載。

另一Major Label百代音樂(EMI),在5月實行消除所有版權保護程式(Digital Right Management),容許iTunes網上音樂商店出售他們的歌曲。而4大國際唱片集團亦不再採取法律訴訟行動,與You Tube開始洽談合約條款。同時,Major Label在與藝人及經紀公司商議唱片合約時,堅持要從商業演出、明星產品、代言廣告收入分一杯羹,徵取合理分成。

維珍唱片(Virgin Music Group)的CEO Simon Wright指出,唱片工業弄到今日的田地,是由唱片公司自己一手造成。

其實這也非盡然,我個人認為當年唱片公司的主腦過份自以為是,未能在互聯網興起、電玩盛行及DVD影像媒體出現之前,以開放的態度面對,取得先機,平白浪費了七年光景。

《滾石雜誌》的文章指出,他們錯失最大的商機,是未能正視網上下載的問題,不思合作反而強力打壓首家出現的分享網站Napster。有行業專家指出,當他們聯手花上千百萬美元訴諸法律行動的同時,流失了數以億計的收入。這是致命傷,因為習慣用Napster的4000萬網友,被其他後起的分享網站吸納了;這時候,公司的主腦才發現他們浪廢了金錢,時間與精力打一場贏不了的戰爭。

據報,本來Major Labels有一個良機可以改變今日的情況。2000年7月15日,當時代表國際唱片集團的巨頭,曾與Napster的CEO Hank Barry在愛達荷州一家酒店秘密會議。現時是一家法律事務所董事的Barry,回想當時情境說:“會議是當時Sony公司的Nobuyuki Idei召開的,有BMG的CEO Thomas Middlehof及環球唱片集團母公司的CEO Edgar Bronfman Jr.參與,他們在會上達成了共識,讓Napster的3800萬已登記的網友,每月付費美金10元無限下載。”

最終,雖然 Napster提出付出1000萬美元作為調解費用,合作事情不了了之。有猜測說他們是受了傳統消售營運商的壓力,不敢冒險。Napster在2001年 7月2日停擺之後兩年,Major Label才正式授權與蘋果電腦的iTunes Music Store作網上下載。

在這兩年的期間,各家Major Label自行開發自己的下載網站,但都不成功,原因是營運成本高,同時提供給網友的服務限制多多,格式又不對應市面上的MP3播放器。

美國唱片工業協會(RIAA)的CEO,形容2001至2003年是唱片工業的災難時期,他說:“就在這期間,我們失去了(專輯)顧客。”正因如此,音樂使用者的價值觀轉移,他們不再重視音樂的經濟價值,只剩下感情價值。RIAA自2003年的秋天已引用侵犯版權條例,“告訴”了超過2萬個音樂迷,旨在提高市民大眾對版權的意識。

我深信愛聽音樂的人沒有減少,只是取用音樂的方式有變,唱片公司面對愈多、愈大的挑戰。個人認為仍然在位的唱片人不用憂心,也不需挖空心思去找應對方案,因為這不是一個怎樣做的問題,而是取決於態度。