星期六, 9月 08, 2007

Macbook Pro顯示卡突然不能外接投影機


大家不要慌
我呢
去爬文 找到兩位前輩高手推薦的OMEGA Driver
http://www.omegadrivers.net/ati/win2k_xp.php
這是ATI Radeon X1600 也相容的套餐包
結果就修好了
連ATI原來的控制板都出現了
真神奇
我確定不是Boot Camp 1.4的問題
因為投影的問題是有一天突然不行的
一堆人在下面杵著 真糗
然後你猜 我怎麼處理的?????
.
.
.

[我蟲Fo.... 噓! 別告訴人家]
然後Fo完 蟲灌Boot CAmp 1.4 還是沒用 哇咧!

還好遇到救星!

星期一, 8月 27, 2007

終極殺陣 TAXI-4 不要去看吧..

笑不出來的盧貝松末代作品
我覺得應該可以開張罰單給他
這樣下去
台灣的大專生應該可以輕易的超過盧貝松了
我說真的
Big Blue的輝煌過去
影迷是一定還記得的
即使有人像我一樣試著去忘記那個時代的盧貝松
到了戲院裡一定會忍不住站起來走人的

老梗的劇情 人物 對白 道具

我的天
連音樂都很省錢

值得高興的是....
我們好像沒有落後世界太多,
謝謝你! 盧哥!!

星期四, 8月 23, 2007

Macbook Pro傳說中有個XP上的風扇散熱解法

一定要試一下!!
鍵盤可以改成這樣 而且可以控制風扇 靠!
The default keypad like in OSX. This includes num-lock functionality
fn+Left Click = Right Click
fn+Backspace = Delete
fn+Eject = PrintScreen
fn+F1 = Decrease Brightness
fn+F2 = Increase Brightness
fn+F3 = Toggle Mute
fn+F4 = Decrease Volume
fn+F5 = Increase Volume
fn+F6 = Toggle Num-Lock
fn+F8 = Toggle Keyboard Backlight
fn+F9 = Decrease Keyboard Backlight
fn+F10 = Increase Keyboard Backlight
fn+F11 = Media Play
fn+F12 = Media Stop
fn+Up = Page Up
fn+Down = Page Down
fn+Left = Home
fn+Right = End
fn+Ctrl+Alt+Backspace = Ctrl+Alt+Delete
Eject = Eject all optical discs
Enter = Right Click

[網路搞音樂 環球不找iTune]然後咧?

這個我們知道 史提夫老大說過了
然後環球真的因此而聽進去了
所以終於醒來
靠!我自己賣的利潤比較好咧!!

不過環球也許沒看清楚
我們要的不只是音樂
買CD要的是那個擁有的感覺 那個嗅覺 還有那個文案
但是在iTune裡面逛的人,
除了愛她的大量音樂之外,
每首都一樣價錢, same peace and same respect to everyone...
還有所有iTune裡認真而體貼的設計
千萬要記住
音樂.......已經變成服務業了..
--------------------
2007.08.21 【林上祚/台北報導】
網路搞音樂 環球不找iTune 新聞來源:
 CD唱片銷售量年年衰退,釵h人都斷言,CD唱片將走入歷史,全球唱片界龍頭環球唱片,最近也認清這個事實,與亞馬遜等美國網路業者合作,不過全球最大的音樂下載平台蘋果iTune,則不在合作名單當中。 全球四大唱片業者,過去幾年來,對於數位音樂授權議題上,一直堅持以單曲計價的數位智慧財產權(DRM)模式,音樂下載後不能再轉拷到其他設備上。不過今年以來第一大的環球與第三大的EMI科藝百代,已陸續放棄上述計價模式,EMI推出可以轉拷的數位音樂,一首從原來零點九九美元提高為一點二九美元。 環球則將與亞馬遜、Google與實體通路商威名百貨、Best Buy、Rhapsody等合作,這項計畫從八月廿一日起到明年一月底止,先從美國市場試辦。目前數位音樂占美國音樂銷售量的十五%。 華爾街日報認為,唱片公司放棄DRM模式,是一項遲來的舉動,唱片公司終於不再把消費者當賊,蘋果電腦總裁賈伯斯也說,「儘管有些顧客會讓我們失望,我們仍須相信顧客的誠信。」

星期三, 8月 22, 2007

蘋果系統10.4.10狀況解決法

Mac OS X Requirements with Pro Tools 6 & 7



Compatibility Alert — Mac OS X 10.4.9 & 10.4.10


June 20, 2007 — Mac OS X 10.4.10 (and Other Apple Software Updates) & Pro Tools Launch Failure/Bouncing Icon in Dock

Although Mac OS X 10.4.10 has not been tested or qualified by Digidesign, the only known issue at this time has to do with Pro Tools failure to launch in some cases due to improper pre-binding.

In many cases, downloading and running the Mac OS X Prebinding Script from PACE may resolve the issues described above:
Mac OS X Prebinding Script & Instructions
See "Other Apple Software & Pro Tools Launch Failure" below for more information.

星期六, 8月 18, 2007

遊戲產業的教育潮流與產業現況(not taiwan)


媒體分析公司Screen Digest統計的全球遊戲軟體產業,在過去的兩年之內下滑了 15億英鎊。

但是年輕的朋友們卻摩拳擦掌的想加入像是Gears of War和Grand Theft Auto這些景點的A級遊戲的下個世代,大學裡提供了超過250種電腦遊戲開發的課程,這些課程是通往這些經典遊戲最佳途徑嗎?

[請看]

想像過notebook電腦的硬碟有1.2TB (1T=1024G)嗎??

富士通發表未來硬碟機採用奈米孔排列紋路技術之碟片的突破性進展

富士通, 全球硬碟技術領導品牌, 於今日發表了具奈米孔排列紋路之碟片 (Alumina nanohole patterned media). 富士通是世界第一個成功地運用磁頭飛行在奈米孔排列紋路之2.5”碟片上進行基本讀寫資料 .

於今年2007年的一月, 富士通宣佈了一項 Terabit/in2 技術, 對於未來2.5”硬碟機容量的擴充有突破性進展. 當時, 主要是提出單軸對齊以間距25奈米的奈米孔排列紋路的碟片, 以達年Terabit/in2的記錄密度. 而現在, 富士通建立創新的製造過程, 成功地將每個獨立的位元記錄在奈米孔排列紋路之碟片, 而且達成將磁頭飛行在旋轉的磁片上,並且能對每一個奈米孔作基本的讀寫. 具奈米孔紋路的碟片是利用現有加熱技術,以奈米平板壓印、陽性氧化物和鈷電極形成100奈米間距密度的奈米孔紋路碟片, 適合於現階段垂直磁記錄perpendicular magnetic recording (PMR) technology 技術, 更可將此PMR技術發揮的淋漓盡致.

富士通美國分公司 副總經理David James表示, 這項技術成就對於硬碟產業有重要的進展, 而且鞏固富士通在Terabit/in2 研究上的領導地位. 富士通是第一家公司展示了磁頭飛行在旋轉的磁片上,能對每一個奈米孔作基本的讀寫. 隨著市場對於高容量硬碟機的需求持續提高, 特別是在小尺寸的2.5”硬碟機上. Terabit/in2 的儲存密度將使內建二個碟片的2.5寸硬碟的容量達到1.2TB成真 我們期望這項技術的突破對於目前IT和消費性應用的產業帶來革命性的變動. 這項成就已出版於7月份卓越科技術學報網上版本. “Applied Physics Letters. Volume 91 Issue 2, July 9th 2007.” 相關網址
Fujitsu Laboratories: http://jp.fujitsu.com/group/labs/en/
Japan Science and Technology Agency: http://www.jst.go.jp/EN/index.html

星期五, 8月 17, 2007

Reason 4.0已經送去壓CD了

The Golden Master has been shipped to the pressing plant! Actually, Leo took a flight down to Austria and delivered the disc personally to the pressing plant. We wanted to make extra sure that Reason 4 arrived in style and comfort since it's been so hard to let it go. (Yeah, two years, we know.)

Anyways, after we released the three Release Candidates we basically sat here at the office, testing, holding our thumbs and watching the board to see if anyone had found the Mother of all bugs. That didn't happen and boy is that a relief for all of us!

More details and a longer version of this text can be found at

See you there! THANK YOU!


/Propellerhead Software

星期日, 8月 12, 2007

BlueNotet唱片的網站將以數位音樂經營線上社群


是的!
八月底開始,
爵士和藍調的樂迷們將會驚喜,
因為Bluenote的網站已經不再只是看新訊息的地方,
你將可以買到所有發行過的音樂,
還可以在那裡交到臭味相投的朋友,
對於核心族群是35-54 歲的Bluenote音樂族群來說,
目前市面上數位音樂的核心族群是 18-34 歲,
這將是一個大膽的前進!

在美國風情畫(American Grafitti)發現 THX 1138的蹤跡


真是興奮!
有像是在宮崎駿其他影片看到小龍貓的身影一樣
最近研究的音效可辨識性
看了THX 1138 ,
是魯卡斯的學生作品在柯波拉的協助下商業化的重拍作品,
然後我看到這台車子的車牌 THX 138
蛙嘿嘿

星期五, 8月 10, 2007

大埔的開始,是在360超寬視野之後


原本以為,
附近的玄山湖咖啡小店已經有無敵的風光,
沒想到當飆出八噸的汗水之後,
我們在白馬亭看到神才有的視野,
雖然對埋藏在水庫底下的早期聚落仍有無法憑弔的憾恨,
再怎麼說,
大埔都是讓人心醉的,
我們錄了美館的白天和夜晚,
那是一個雨後,
蛙們以萬千之姿在音量上宣告統治當地,
我們根本只能偷偷蹲在旁邊錄音,
對於誰才是主人這件事,
我想是有共識的..

[大埔的駐村行動]
[大埔在哪裡ㄚ]

星期一, 8月 06, 2007

配樂班有心(新)意

我說,
這次大家賺到了,
不過你是不是能下定決心呢??

星期一, 7月 30, 2007

Soundforge 9 的多軌不是多軌

目前在已知的操作之下
Soundforge 9支援多聲道(multi Channel)而不是多軌
意思是說
開個5.1 or 7.1 的編輯環境是OK的
但這個不是我們在混音當中所使用的多軌概念
而只是單一個聲軌(原本Soundforge一直都是這樣)
但是從原本的stereo進化到支援surround

星期六, 7月 28, 2007

Soundtrack Pro 2 的天生Surround性格

REASON 4 進入Beta測試了 !

星期六, 7月 14, 2007

音樂事業一蹶不振

音樂事業一蹶不振
網絡時代與時並進(二)
撰文 何重立
2007/07/13, 週五

最近一期《滾石雜誌》以開卷專題報道有關美國唱片工業的文章:《The Record Industry's Slow Fade》(唱片工業緩緩地凋謝),副標題是:“銷量銳跌,未見曙光,到底搞錯了什麼?”

文中引用尼爾遜音樂檢視(Nielsen SoundScan)與國際唱片業協會的調查,顯示出全球唱片工業自2000年開始,連續6年銷量下滑,由3億6900萬美元掉落至3億1800萬美元,下調了14%。

像Christina Aguilera,亦要應唱片公司要求演出,彌補收入不足。
在這個不斷下跌的趨勢中,主導唱片事業的4大國際唱片集團(Major Labels)終於改變策略,採用新的公司運作模式。華納音樂集團(Warner Music Group)的CEO Lyor Cohen表示,他們必須要集體認同時移勢易,在6月份宣告與lala.com網站合作,容許網友免費在網上串流收聽他們全部的音樂,希望藉此提高網民的 “聽趣”,最後作付費下載。

另一Major Label百代音樂(EMI),在5月實行消除所有版權保護程式(Digital Right Management),容許iTunes網上音樂商店出售他們的歌曲。而4大國際唱片集團亦不再採取法律訴訟行動,與You Tube開始洽談合約條款。同時,Major Label在與藝人及經紀公司商議唱片合約時,堅持要從商業演出、明星產品、代言廣告收入分一杯羹,徵取合理分成。

維珍唱片(Virgin Music Group)的CEO Simon Wright指出,唱片工業弄到今日的田地,是由唱片公司自己一手造成。

其實這也非盡然,我個人認為當年唱片公司的主腦過份自以為是,未能在互聯網興起、電玩盛行及DVD影像媒體出現之前,以開放的態度面對,取得先機,平白浪費了七年光景。

《滾石雜誌》的文章指出,他們錯失最大的商機,是未能正視網上下載的問題,不思合作反而強力打壓首家出現的分享網站Napster。有行業專家指出,當他們聯手花上千百萬美元訴諸法律行動的同時,流失了數以億計的收入。這是致命傷,因為習慣用Napster的4000萬網友,被其他後起的分享網站吸納了;這時候,公司的主腦才發現他們浪廢了金錢,時間與精力打一場贏不了的戰爭。

據報,本來Major Labels有一個良機可以改變今日的情況。2000年7月15日,當時代表國際唱片集團的巨頭,曾與Napster的CEO Hank Barry在愛達荷州一家酒店秘密會議。現時是一家法律事務所董事的Barry,回想當時情境說:“會議是當時Sony公司的Nobuyuki Idei召開的,有BMG的CEO Thomas Middlehof及環球唱片集團母公司的CEO Edgar Bronfman Jr.參與,他們在會上達成了共識,讓Napster的3800萬已登記的網友,每月付費美金10元無限下載。”

最終,雖然 Napster提出付出1000萬美元作為調解費用,合作事情不了了之。有猜測說他們是受了傳統消售營運商的壓力,不敢冒險。Napster在2001年 7月2日停擺之後兩年,Major Label才正式授權與蘋果電腦的iTunes Music Store作網上下載。

在這兩年的期間,各家Major Label自行開發自己的下載網站,但都不成功,原因是營運成本高,同時提供給網友的服務限制多多,格式又不對應市面上的MP3播放器。

美國唱片工業協會(RIAA)的CEO,形容2001至2003年是唱片工業的災難時期,他說:“就在這期間,我們失去了(專輯)顧客。”正因如此,音樂使用者的價值觀轉移,他們不再重視音樂的經濟價值,只剩下感情價值。RIAA自2003年的秋天已引用侵犯版權條例,“告訴”了超過2萬個音樂迷,旨在提高市民大眾對版權的意識。

我深信愛聽音樂的人沒有減少,只是取用音樂的方式有變,唱片公司面對愈多、愈大的挑戰。個人認為仍然在位的唱片人不用憂心,也不需挖空心思去找應對方案,因為這不是一個怎樣做的問題,而是取決於態度。

星期日, 6月 24, 2007

微軟-Hotfix KB896256

下載這個修補程式
可以改善多核CPU對於時間管理不同調的問題
裝完之後
效能有比較差
但是超穩 ㄇ的 真的超穩
Macbook Pro跑ProTools不再隨便當

星期五, 5月 18, 2007

Protools說 不能將現在的sample rate 對應到先前的錄音

When I change the sample rate of my session, only my first Audio Interface changes to the new sample rate.
In the Playback Engine dialog, check if the correct interfaces are selected, and make sure that empty ports of your mix cards are set to "No Interface"

In some cases this issue can be solved by moving the Multiprocessing folder out of the "Extensions" folder, into the "Extensions (disabled)" folder.

星期四, 5月 03, 2007

Protools在PC上產生Microsoft C++ Runtime Error而無法開啟的可能解法

初步:

刪除兩個檔案 重開機
C:\Program Files\Digidesign\Pro Tools 的 protools database
以及
C:\Documents and Settings\protools\Application Data\Digidesign\Pro Tools LE v7_3 Preferences.PTP

若不行

則新建使用者(管理者)帳戶
重新登入
重新輸入protools認證序號即可
這個真的有效!

星期日, 4月 29, 2007

又出事了! Soundforge 9

此其時也!
兄弟們上!
聽覺的時代從沒有如此蓬勃過..
衝~~
Soundforge 9
支援多軌,Video,AC3
耳目一新的版本

嘉義舉辦聲音特展 聆聽孫中山廣播時光倒流

中新網4月27日電 台灣嘉義縣的廣播文物館日前舉辦“劃時代的聲音特展”,觀眾戴上耳機就可感受到那時光倒流的歲月。
據美國《世界日報》報道,該懷舊特展收藏的都是台灣“中央廣播電臺”珍藏的歷史原音,包括孫中山、蔣介石夫婦的重要廣播,鄧麗君的訪談內容,以及抗戰時期日本皇軍透過東京玫瑰廣播對美軍官兵的心戰喊話。
  此外,這裡還設有“聲音傳家銀行”,遊客可進入錄音室錄下一段聲音,留給親人或愛人。每段錄音都有專屬檔案,民眾只要回館出示檔案號碼牌,就可以開啟個人的聲音檔案。

星期六, 4月 21, 2007

設計堅固 又超穩定的硬碟外接盒

不要想太多,他就是可以同時當作apple開機硬碟裝置的外接盒,晶片是Oxford 911,硬碟承裝的鋁架設計很堅固,有四顆大螺絲透過軟膠墊固定,感覺像是保時捷才有的避震器,比較不能讓我開心的,是操作過程會溢出的高頻聲響,我知道大多數人聽不到或不在意,但如果你想要拿出來做現場收音的話,要包一下,除此之外,沒什麼可以挑剔的,1394兩個孔,USB小孔,電源孔是用來插入內含的另一條USB用電源線的,所以如果使用USB,則需要佔用電腦上兩個USB槽,因為一個用來要供電,此物還有個[on/off]開關,既貼心又實用,價個將近兩千台幣,光華的蘋果電有在賣,IDE規格,目前已經推出SATA的下一代,有1394b (Firewire800),不過硬碟也要求SATA規格,敗好了再來報告。
Model: Macally PHR-250CC FireWire/USB 2.0

星期四, 4月 19, 2007

出事了! 剛剛出爐的SoundtrackPro 2支援環場混音

而且還完全支援FinalcutPro的製作流程
看樣子後製中心完全獨立的日子已經來了
獨立製片萬歲!

日本DoCoMo宣佈準備推出吃到飽的音樂下載套餐

這是幾週之前EMI宣佈推出放棄DRM機制的單取下載一樣
讓人眼睛一亮!
Tokyo-based mobile operator NTT DoCoMo will soon unveil an unlimited, full-song mobile download service, according to numerous reports from Japan. The company is spinning the all-you-can-eat offering for a monthly fee of 2,000 yen ($16.90, 12.40 euros), a rate structure that could help NTT challenge a breakaway lead enjoyed by rival KDDI. The new service is being packaged within the premium i-mode offering, which includes a broad range of premium, mobile multimedia features. Music fans will gain access to the service in May, though upgraded phones will be required. For NTT, the move follows a number of music-related deals, including those with recommendation service MediaUnbound and Napster, which also struck a separate deal with KDDI in January.

Story by news analyst Alexandra Osorio.

Permalink: http://www.digitalmusicnews.com/stories/041807ntt

星期六, 4月 14, 2007

單純就是做了新歌 試用SONY-OXFORD Inflator

the Dawn
Killing Joe

這兩首我都很愛
the Dawn是遊戲氣味濃郁的短曲 動態落差很大
用的是Reason做編曲, Protools進行混音
Killing Joe 是為[烤秋勤樂團]的舊作[黑心肝]做的reMix
直接在Ableton Live 6 進行編曲和混音

兩首都經過Inflator處理...

我的學生入圍了 爽!

第三屆台灣大專院校影音聯展
廣播類
《男人.女人.巴掌》陳美鳳 淡江大學資訊傳播系

星期一, 4月 02, 2007

從視覺藝術到電音舞曲 極簡主義四十年

從五○年代電視興起、加上大量消費的市場出現,
一種偏好不斷重複的文化審美已在美國醞釀,
無論是廣告風格或是超市架上的陳列商品,
都成為極簡音樂的社會先行者,
你也可戲稱它們正式宣告了機械時代複製藝術的來臨。


文字 耿一偉 台北藝術大學戲劇系兼任講師

星期日, 4月 01, 2007

解救後期製作的聲音難題 【SoundTrackPro筆記】 開始

竟然可以設定環境噪音
然後直接在不取代目標聲音之下 融入貼上
這不是特技表演是什麼?

如果科技只是在造成障礙
那要它何用?
不用破壞原來的聲音來進行效果器的處理
這個應該不稀奇
但是它竟然可以將串接的效果處理
插入、關掉、重設參數、或掉換效果器順序
還講義氣地 內建音樂素材與音效庫

講起來好像在賣軟體
拍謝啦 並不是這回事
我在數位內容學院的實作和教學裡
慢慢發現其中的奧妙
你不會相信它很簡單
但它是用後期的聲音邏輯來看剪接和功能
很順手
現在只盼望surround的版本快快出現.

星期日, 3月 25, 2007

蘋果10.4.9跟Protools 7.3不合??

對 是不合 如果你是以自動更新進行10.4.8升級到10.4.9的話
不對 他是合的 如果你很認真讀完一個不起眼的連結
你會知道必須到蘋果下載升級套件包 combo
http://www.apple.com/support/downloads/macosx1049comboupdateintel.html
Digidesign真是個穩重的公司
網頁上這麼重要的消息 竟然沒有特別強調
真的給他打敗!

星期四, 3月 22, 2007

噓~~ 聽好喔........

是不是已經增加buffer size到極限值1024
也把error容忍值加到300ms
還把cpu使用量ㄍㄧㄥ到80%
但是聲音還是像buffer不夠用一樣裂開著?

噓~~ 聽好喔........

開始/設定/網路連線/無線網路連線[右鍵]/停用

星期四, 3月 15, 2007

打妹可(.mac)是蘋果的付費會員帳號 有很多音樂資源

Free GarageBand Jam Pack Loops Sampler for Members
.Mac offers its members a sampler of 400 free loops from GarageBand Jam Packs: 100 loops each from World Music, Symphony Orchestra, Remix Tools, and Rhythm Section. It's just a taste of what you can do with each of the new GarageBand Jam Packs. (World Music Sampler, Symphony Orchestra Sampler, Remix Tools Sampler, and Rhythm Section Sampler are only available to full members.)

Did you know?
By default, GarageBand filters loops to show only those in keys close to the song's key. This means some loops will not be visible in the loop browser if they are in a distant key. To change the default behavior, open GarageBand Preferences, click the Loops pane then turn off the "Keyword Browsing" checkbox.

星期一, 3月 05, 2007

暫時沒警報

waves 不能裝4.0 要裝4.05
而Kontakt不能裝2以後的
要裝1.5

這是在Live 6.0.1測試之下的穩定報告
頭抬起來已經過了四天

星期四, 3月 01, 2007

Macbookpro on XP

好的 各位 [咳!]:
1. 使用Protools時 千萬要把無線網卡停用 不然會一直有錯誤訊息
2. 使用Live時 歌曲不宜過長 不然風扇會越吹越快 心臟會比風扇早燒壞..... 我想
3. 使用Sound Forge亦然, 好像是只要進入render計算 就會像一頭不知道休息的猛獸

4. 有人知道該如何解嗎?

星期五, 2月 23, 2007

華納唱片欲46億美元收購百代雙方可能進行換股

東方網 - Shanghai,China

百代和華納的合併形式將可能採用華納旗下環球唱片公司索尼-BMG股票進行等價交換的形式進行,分析師們預計,這項合併將帶來幾億英鎊的成本節省。在這之前,百代和華納音樂幾次嘗試合併,但都沒有取得成功。 百代於5月23日公佈了年報,其數位音樂的銷售額從4700萬英鎊猛增 ...

星期三, 2月 21, 2007

手機的音效播放設計趨勢

前言:

從2005年,雖然不是前無古人,但是SONY公司推出第一支以音樂為主打功能的手機並成功大賣之後,手機在音效的處理上逐漸受廠商重視,各家手機也都前仆後繼的加入更進階的音樂播放功能,並且在音效處理、聲音播放方面進行改革,意圖抓住玩家的耳朵。 隨著更多的媒體功能被加入到手機之中,如何在更精簡的硬體架構中,創造出更完美的聽覺感受,在手機所使用的編碼技術與硬體元件的選用,就成了關鍵所在。雖然手機最主要的功能—語音通訊中,我們依然可以使用單聲道、較低解析度的聲音品質,但是影片播放、音樂欣賞這兩個越區主流的手機功能,則是需要高品質的身歷聲環境。而雖然這種兩音效的串流來自不同的功能模組,但基本上,使用者都是透過同一個耳機來接收這些聲音效息,因此要這兩者之間就必須達到合作無間的地步。

see more

Adobe Audition會與Protools 7.3.1衝突

不知道是什麼原因造成,
不過SONY系列的Vegas 5, Acid Pro 5
都沒問題,
如果因為安裝Audition 2.0造成Protools的
Buffer Overrun,
那就只要把 Audition解除 重新開機即可
還有就是,
MBox2Pro會突然無法被系統找到
或是在開啟Protools後 播放卻沒聲音
這時候只要把1394拔掉
Protools會問 要不要儲存現有工作階段
選擇 "要" 並且在儲存之後 關掉Prorools,
接著重新進入Peotools即可
相同的問題,
在 7.1.3也發生,
所以看來不是容易解決的問題..

星期二, 2月 20, 2007

台灣動畫金像獎4C的音效獎 我們拿了!

我指導並參予的動畫短片Drink World獲得動畫PC組音效大獎!
恭喜阿棠 和 Donna


星期四, 2月 08, 2007

東華的學生得獎了 爽!

這是東華的學生寄來的email.....
我徵得他的同意 轉po上來
以下的答案分別是 2倍(Nyquest理論), 44.1k, 16 bit, 2 channel (左右兩聲道)
--------
周 彥圻
收件者 monbaza@gmail.com 日期 2007/2/7 上午 1:03
主旨 hello~
寄件者 hotmail.com

hi~ monbaza你好阿 哈 我是上過你音效音樂設計的學生周彥圻
為了準備研究所考試上學期後來很可惜就沒有時間去旁聽了(雖然也都提早離開 orz )希望考完試以後還可以去聽你上的課
首先,要先感謝你教我們的REASON和AUDITION我們代表東華資工系參加去年度經濟部工業局主辦的數位內容系列兢賽今天公佈得到了遊戲創作PC組的 最佳程式技術獎 和 樂陞廠商贊助獎雖然得到獎項和音樂音效課程沒有絕對的關係不過在PC-GAME的創作上的四大要素G.A.M.E. ,M就是指 MUSIC
我們的GAME是由我負責所有音樂編寫和音效剪接合成因為大部分時間著重在程式設計撰寫上所以若是沒有上過你的課,其實就不會有現在這樣基本的聽覺感受那麼也許我們的創作就不會入圍受到肯定了So 大大的感謝 也同時和你分享我們的喜悅 :P
也附上我幫我們的GAME所作的配樂一個是在片尾動畫的時候 文字邊ROLL時的配樂 (謝幕的感覺)一個是在遊戲中緊張氣氛的配樂(即時戰略遊戲)如果老師有時間的話,希望可以給我一些建議(特別是音場和迴音的部分,這部分是我最不懂也很沒概念的地方)
另外,我最近在準備考交大音樂所音樂科技組(因為我是資工系,所以還是覺得這個很吸引我)想問幾個 老師"上課提過"的問題,也是前幾年的考題
要完全"無失真"地將某一個類比信號取樣為數位信號,則其取樣頻率(Sampling Rate)在理論上應該至少為該類比信號本身最大頻率之多少倍?(A)1倍(B)2倍(C)3倍(D)4倍(E)5倍
我記得好像是兩倍!? 不過我有點忘了
Please write down the following values for a CD-quality digital waveform:(1)Sampling Rate,(2)Bit Length,and (3)Channel Number
我知道 Sampling Rate 是44100 ,Bit Length 好像是 8 bit 還是 16 bit
Channel Number 我就不知道是什麼了...
謝謝 :p 祝你一切順心 哈哈

星期二, 2月 06, 2007

寒假書單 別閑下來

Sound Design for Interactive Media
by Joseph Cancellaro

硬碟壞了

經過測試比對,
發現7200轉的Hitachi竟然沒事,
出事的是它住的殼,
[這個故事告訴我們]
硬碟壞了壞掉的不一定是硬碟
附註: 電騾的牙齒超硬

星期五, 2月 02, 2007

數字時代的音樂之變

數字時代的音樂之變
2007年01月26日14:45

二十五年前﹐我和其他三個年輕學生來到英國西南部度假勝地托基(Torquay)一個簡陋的音樂製作室﹐準備在那裡灌製一張樣本唱片。在這之前﹐我們已經有了自己的四人樂隊﹐它叫做"迷惑並舞著"(Puzzled But Dancing)。通過樂隊演出﹐我們賺了幾百美元﹐這在當時可算得上是一筆小小的財富﹐我們準備把這筆錢用來灌製樣本唱片﹐希望有朝一日能像"聖杯"(Holy Grail)樂隊(上世紀八十年代初的流行組合)一樣成名﹐能在八音道唱片室錄制自己的唱片。 如果你沒聽說過"迷惑並舞著"﹐那也沒什麼大不了。儘管我們煞費苦心地給樂隊取了這樣一個名字﹐還在托基當地條件最好的唱片錄制室錄制音樂﹐但這一切都沒能使我們的樂隊聲名大噪。之後的某一天﹐當我與昔日樂隊成員──曲作者羅賓(Robin)一起在波士頓吃飯的時候﹐我倆都不禁想知道如今的數字時代人們是如何錄制唱片的。會有什麼不一樣嗎﹖在作了一番探訪後﹐我發現實際情況和我最初所想的稍有差別。在我那個時代﹐整個過程似乎是這樣﹕老師在上面講著亨利三世(Henry III)與《牛津條例》(Provisions of Oxford)﹐我在下面昏昏欲睡﹐突然我腦子裡靈光一現──"牛津條例"不正是一個好歌名嗎﹖於是﹐我趕緊譜曲﹐這時才意識到"Oxford"實在不好押韻。夜幕降臨﹐一首歌的雛形誕生了。我們的排演地點是通風良好的牛棚﹐在那裡經過數次演練後﹐如果我們有便攜式內置立體聲系統﹐我們就會消去雜音﹐讓音樂變得勉強可聽。接下來﹐如果那時大家手頭有閒錢﹐我們會租來當時最先進的設備﹕四聲道錄音機。這樣的話﹐我們就能把吉它等不同聲音收錄進來﹐當然﹐錄音質量如何還是個問號。之所以這麼說是因為給樂器錄音並非易事﹐你需要準備麥克風、擴音器等等諸多設備。除此以外﹐你還要有嫻熟的技術、寬敞的空間和相當的耐心。 而今天﹐你只需一台筆記本電腦就可全部搞定。錄音機的功用被硬盤取代﹔各種軟件也替代了以往的混音、擴音以及合成裝置。通過加入由專業音樂家演奏的不同音樂片斷(名為"loops")﹐你完全可以實現獨自表演﹐而不需要樂隊為你伴奏了。而說起如何消除因封閉環境引起的雜音時﹐這個辦法既有些新奇﹐而且也花不了什麼錢。如果你使用的是Mac﹐那麼可以選擇iLife(80美元)系列的GarageBand﹐如果你想加入其他樂器﹐那不妨試試Jam Packs(每種100美元)。而如果你是Windows用戶﹐總部位於馬薩諸塞州的Cakewalk會為你提供相應的軟件。 獲得了這些信息後﹐我和羅賓上週末便作了一番嘗試。我們先是將一個箱子連接到電腦上﹐然後安裝了Cakewalk的附帶聲納。這個箱子是Cakewalk的合作夥伴──日本Roland Corp.製造的﹐其功能在於將樂器聲音直接錄入電腦(整套設備包括箱子和軟件﹐售價300美元)。這讓我們想到了在托基的經歷﹕為了在混音之前放大音量﹐大家小心翼翼地調整麥克風的位置﹐使它盡可能地靠近擴音器和一些小箱子﹐地上的電線怕是也長達數英里。今天的錄音效果與當初在托基錄音室中的不相上下
然而這還只是剛開始。由於一切錄制程序都被數字化了﹐因此我們可以按照自己的喜好隨意進行調整。此時的電腦顯示器看起來就像是托基錄音室中的混音台﹐但屏幕下方卻設置有許多令人眼花繚亂的功能﹐這樣的製作水平是上世紀八十年代初期無法比擬的。首先﹐我們錄入樂器聲音﹐其數量和類別可以隨心所欲。羅賓在試過了十幾種版本的吉它樂音後﹐沒有一個中意的。此時﹐這款軟件的優點再次得到體現﹐它允許我們在一個或多個聲道中加入各種聲效﹐如混響、回聲等。儘管當時托基錄音室也能為我們提供這些功能﹐但由於時間有限﹐再加上我們不能親自調試儀器﹐因此留下了些許遺憾。\n此外﹐還有一些東西是我們在上世紀八十年代曾希望看到的﹐如今它們也一一變成了現實。就比如與聲納動力錄音室(Sonar Power Studio)捆綁銷售的Roland軟件﹐它甚至能糾正我偶爾的跑調現象。我們還能加入一系列華麗的合成音﹐抑或是在沒有鼓手的情況下製造出動人的鼓聲。 對於科技帶來的變化﹐我們的感情十分複雜。一方面﹐科技降低了音樂錄制的難度﹐減少了製作成本﹐讓歌曲作者獲得解放。然而﹐儘管這些成績令人稱道﹐我卻另有所思。當重溫我們以前錄制的老歌時﹐我忽然感受到其中的動听之處。或許正是當年的汗水、淚水還有那份為音樂深夜驅車前往偏僻農場的艱辛才使它們變得如此動听。也許奮斗就是音樂的一部分。 \n我並不是說Cakewalk這類公司奪走了音樂創作的快樂﹔他們只是改變了音樂創造的方式。此次經歷或許讓我和羅賓意識到﹐電腦這個事物讓音樂創作變得熟悉而又如此陌生。電腦幾乎改變了所有創造性工作的本質﹐也包括音樂創作。錄制過程中的隨心所欲反倒讓我和羅賓感到有些不知所措。當然﹐思想愚鈍﹐或者坦白地說﹐那些年齡偏大的人是不能適應這種變化的。電腦的前進步伐不會停歇﹐"迷惑並舞著"的重聚演出則再次延期。

Jeremy Wagstaff

(編者按﹕本文作者Jeremy Wagstaff是《華爾街日報》科技專欄"Loose Wire"的專欄作家﹐欄目內容涉及科技產品、電腦、軟件等相關領域。)

星期一, 1月 22, 2007

法科技業 槓上唱片業

【經濟日報/編譯謝璦竹/法新社坎城二十一日電】
2007.01.22 04:09 am

全球最大的音樂產業盛會坎城國際唱片大展(Mi-dem)21日正式揭幕,但唱片與科技業者又為了免費音樂問題爭論不休,再度引爆雙方的新仇舊恨。
法國知名經濟學家阿達利(Jacques Attali)20日在Midem-Net新科技論壇上說:「要讓人錢買音樂是不可能的,因為他們可以免費取得音樂。」
對阿達利的看法,科技業者大表贊同,唱片業者則不以為然。
不過,唱片業者面臨愈來愈大的改變壓力,卻也是不爭的事實。全球獨立唱片商已決定集合其音樂內容,免費供消費者使用。
MidemNet籌畫人員柯亨說:「音樂界與數位科技部門間的歧見有化解跡象,也出現更多跨平台,但我們還是得看民眾願不願意付費。」
產業觀察家認為,問題在於唱片業者對新的數位市場反應緩慢。展覽主辦商Reed Midem公司董事勒關(Dominique Leguern)說:「唱片界一直未能找到危機因應之道,反應比預期遲緩。」
一年一度的Midem,共吸引72個國家的唱片、手機、電玩網路業者前來共襄盛舉。亞洲各國比往年更熱衷,日本是第九大展出國家,今年中國大陸的參展代表比往年都多,且首次設立國家攤位。
國際唱片業交流基金會(IFPI)上周說,去年全球線上數位音樂銷售成長八成,透過網際網路與手機銷售的數位音樂營收達20 億美元,但仍不足以彌補雷射唱片(CD)銷售下滑的缺口,整體音樂市場規模縮小。
IFPI說:「2006上半年,實體音樂銷售下滑10%,實體加上數位銷售整體下滑4%。」
IFPI去年控告多家檔案分享網站,雖有一定成效,但根據MidemNet對觀展的年輕學生所做的焦點團體調查,所有受訪者都不願花錢買音樂,除非找不到免費的檔案。
【2007/01/22 經濟日報】@

Protools可以ReWire

也許有些興奮

不過 Ableton裡的VST(and i) 卻不能在Slave底下正常運作
惆悵阿...
有一天 Digi那些人應該會懂我們百姓的需要吧!

加油阿... Protools! 你的未來就是我們的未來阿.....

星期四, 1月 18, 2007

功能簡要的播放介面






















注意喔... 有Crossfader!!

民族樂器可能對其原生場域帶來的價值

非洲沒有原住民的問題
但是有殖民地的影響
西非洲曾經被法國統治
所以很多人會說法文
這造成了好多西非洲的樂手得以向世界其他的版塊移動
影響了音樂的潮流
然而他們的文化
在缺乏傳播媒介這個因素的長期影響下
無法讓世人知道
這是十分可惜的,
當然語言的障礙又加深了這一點,
我只是想,
但願他們知道自己的文化遺產對於銓人類是有價值的,
並且可以在這個價值上,
找到改善生活、環境、以及與統治階級可以抗衡能力,
在中研院cc會議演講的當天,
有位來賓問道,
是否有相關單位可以負責授權並處理授權金的轉移,
我笑答 [聯合國] 也許可以,
來賓就笑著說, 你對聯合國期望太高了...
也許有些促狹,
不過,
既然政治力量上, UN已經比不過EU(歐盟)了,
那麼,
在人類文明的發展道路上,
也許有UN可以思考的方向...

星期五, 1月 12, 2007

數位化的民族樂器應該強制使用特別取樣授權

Ethnic musical instruments should be forced to be regulated by "Sampling Plus"
Monbaza (張耘之)

Ethnic musical instruments are an essential element of ethnic music. The vendors of electronic instruments represent the sound of an instrument through sampling and recording techniques, which can help a musician do music arrangement and compose traditional or cross-over music. Such use of electronic instruments is quite innovative. Yet in the case of sampling rare ethnic music instruments, for the purpose of protecting cultural assets that belong to mankind and of archiving and application, proper preservation and management is necessary. The purpose is to allow musicians who need to access and use these sounds to create works on the condition of non-commercial use, regulated under a Creative Commons "Noncommercial Sampling Plus" license. By doing so, these sounds of the ethnic musical instruments can continue to be appreciated by people at our time.


民族樂器之於民族音樂, 是一個必然, 電子樂器的廠商以錄音和Sample的技術來重現樂器的樂音, 讓音樂家可以以此進行編曲 , 並創作出傳統或有別於傳統的跨界音樂, 是讓人耳目一新的使用, 然而對於稀有的民族樂器Sample, 基於保護人類文化資產, 與典藏與應用, 應當加以管理, 其目的是, 在保存之後, 能讓需要接觸並使用的音樂家, 可以應用此音色進行創作, 並在無商業應用的前提之下, 以 cc的sampling plus 加以規範, 如此可以推廣這個音色在現今的文明中得以讓人欣賞.
http://creativecommons.org/licenses/nc-sampling+/1.0/tw/legalcode

星期四, 1月 11, 2007

蘋果開始賣手機

MySpace惹誰了

賽迪網 - Beijing,China

如今,該法律正在經受眾多訴訟糾紛的考驗,其中包括全球最大的音樂唱片公司環球唱片(Universal Music)起訴MySpace等社交網站的官司。所有這些訴訟都希望法庭能夠解決互聯網監管的核心問題:如何讓這些網站對用戶的網路行為負責,而又不迫使它們以可能扼殺創新的方式,對 ...

星期四, 1月 04, 2007

[燒烤店再襲]2007在東華大學民族藝術研究所

- 音樂與音效設計 - 2

part 1:族群意象與音樂製作
part 2:環境音效與時尚Lounge電子音樂
part 3:電子音樂文化族群的意象

課程網站:http://dcc.ndhu.edu.tw/trans/monbaza/teach_ndhu.htm

[日本: 沖繩、愛奴] 收集這兩個地區居民在網站傳播裡的意象
[日本: 沖繩、愛奴] 使用Propellerheads Reason作為族群風味編曲的製作平台
[澳洲:毛利族] 毛利族的傳播意象收集與討論
[澳洲:毛利族] 使用Propellerheads Reason作為族群風味編曲的製作平台
[非洲:曼丁族] 曼丁族的傳播意象收集與討論
[非洲:曼丁族] 使用Propellerheads Reason作為族群風味編曲的製作平台
[亞洲:印尼] 印尼人的傳播意象收集與討論
[亞洲:印尼] 使用Propellerheads Reason作為族群風味編曲的製作平台
[亞洲:吐瓦] 吐瓦人的傳播意象收集與討論
[亞洲:吐瓦] 使用Propellerheads Reason作為族群風味編曲的製作平台
[南美洲:巴西] 巴西人的傳播意象收集與討論
[南美洲:巴西] 使用Propellerheads Reason作為族群風味編曲的製作平台
[燒烤店再襲] 店內聲音的實地收集與聽覺空間重現、聲音的味覺聯想探討
[燒烤店交響曲] 以串燒店內的聲音作為肢解的依據、入味於時尚Lounge電子音樂
[北美洲:美國] 以Hip-Hop的西班牙裔、非洲裔美國人作為意象及音樂之探討
[北美洲:美國] 結合Reason作為族群風味編曲的製作
[迷幻電音Techno Trance] 以Ibiza 倫敦 泰國 日本等四地之電音族群之意象作為探討
[迷幻電音Techno Trance] 結合Reason作為族群風味編曲的製作


支援單位:sound sample by 飛天膠囊

日本旅遊局 澳洲旅遊局 幾內亞商辦處 巴西旅遊局 印尼旅遊局 秋吉串燒店 泰國旅遊局 英國商辦處

星期六, 12月 09, 2006

護身符變絆腳石 美唱片業者拋下DRM 開始擁抱MP3

鉅亨網蔡怡杼/綜合外電報導‧12月8日2006 / 12 / 08 星期五 16:00
長久以來,唱片業者對著作權權利的堅持,甚至不惜抗爭捍衛執意不做未經DRM(數位版權管理)的MP3產品,但經過多年堅持並與非法下載鬥智過程中,卻忽視這也是促成Apple Computer (AAPL-US)如今獨大數位音樂市場的因素之一,現在終於有美國唱片業者不再抗拒販售未經DRM處理的MP3。

星期五, 12月 08, 2006

他的錄音棚卻頗具鄉土特色

中國經濟網 - Beijing,China...
江西老農自費拍電視劇投資數萬建農民劇團
為了追求理想的錄音效果,吳金福還投資1.5萬元組建了全縣第一個錄音棚。雖然面積只有七八個平方米,但他的錄音棚卻頗具鄉土特色,墻上訂滿了由裝雞蛋的托盤頂替的隔音材料,而裏面擺放 ...

星期六, 11月 18, 2006

環球唱片對MySpace提出控告

求償金額為每首歌曲 或 MV $150,000 美金,
相信音樂工業都將期盼這個判例能成功的迫使網路音樂業者正視版權問題

星期四, 11月 16, 2006

來聽音樂 - 歡迎索取remix授權

星期三, 11月 15, 2006

學學開學

xuexue11.16與大家見面

音樂製作的硬體研討會

星期五, 11月 03, 2006

資策會預估 2007 年台灣網路娛樂市場將破百億規模

http://gnn.gamer.com.tw/1/25031.html

資策會 MIC 今日發表研究報告表示,2006 年台灣網路娛樂市場在新產品推出、收費模式逐漸確立、新銷售模式開拓等多重因素影響下,無論線上遊戲、線上音樂、線上影音皆有不錯表現。除了業者積極作為,再加上使用者付費觀念逐漸養成,預估 2007 年台灣網路娛樂市場規模將破百億元大關。  

在網友使用行為上,整體來說,台灣網友最常使用的三大網路娛樂服務分別為線上遊戲(52.4%)、線上音樂(51.8%)及部落格(38.1%),而線上遊戲(48.8%)、線上音樂(40.2%)、線上影視(31.4%)則名列台灣網友願意付費的三大網路服務類型。平均而言,台灣網友每天花3.7小時使用網路娛樂服務,每月網路娛樂支出達 907 元。線上遊戲、線上音樂、線上影視每月平均消費金額為 334 元、117 元及 178 元,部落格則為每年 107 元。  在線上遊戲方面,2006 年台灣線上遊戲市場規模將成長 16.6%,達新台幣 87.8 億元,2007 年更將持續成長至 95.9 億元。主要驅動力在於休閒遊戲逐漸盛行,開拓新市場。同時,遊戲免月費模式逐漸形成,亦為 2006 年市場重要發展,未來線上遊戲將依收費模式區隔為收月費、免月費兩大類型,而收費模式也將影響遊戲定位、企畫及設計等,前者以高品質大作為代表,後者以中小規模的休閒遊戲為主。  

在線上音樂方面,2006 年台灣市場規模為新台幣 4.8 億元,預估 2007 年將達 7.2億元,年成長率高達 48.8%。市場驅動力包括聆聽數位音樂習慣逐漸養成、使用者付費意願提高,以及合法收費模式確立。2006 年主要線上音樂業者全數合法化,不啻為台灣線上音樂市場的重要里程碑,此後各家將基於月付 149 元無限聆聽的相同收費模式,再運用網路媒體平台、音樂播放硬體等不同利基攻佔市場。  

在線上影視方面,2007 年台灣市場規模將成長 39.2%,市場規模達新台幣 6.3 億元。藉由異業結合而來的新銷售模式成為 2006 年市場成長主力,由原先單獨銷售線上影視產品,增添與寬頻服務結合的搭售產品,對於拓展市場具有貢獻。只不過整體市場仍受限於線上影視對於頻寬的高需求,因此預估近期市場成長率不及線上音樂。

星期二, 10月 31, 2006

配樂產生器 - SONY製造















雖然不太願意面對,
但既然連SONY也來加入,
這個原來由Smartsound所領軍的自動配樂市場,
顯然不得不要讓大家知道,
這個軟體是Cinescore 1.0
內建兩首不同風格-但是編曲超級完整的配樂,
針對影像當中不同的劇情需要,
我可以設定樂曲的強度、情緒,
然後,
親愛的音樂人,
你的工作被軟體機器人取代了!
see ya somewhere elase!! 天.....

抽象視覺與音樂的不明連結

這個週六就來參加抽象視覺講座吧!

星期日, 10月 29, 2006

數位音樂產業周報

Interpreted from the Digital Music News...

日本著作人協會(JASRAC)成功的迫使影音交流網站YouTube下架三萬支Video。

著名數位音樂市場趨勢公司JupiterResearch認為,即使加上WiFi和FM收音機的功能,微軟的Zune音樂手機不足以撼動iPod江山。

在Master和VISA兩家信用卡公司停止對蘇俄的非法音樂網站AllofMP3.com服務之後,本週有荷蘭法院強制Tele2這家ISP停止對網友提供AllofMP3.com的網址提供,還有一個駭客破解了AllofMP3.com的收費機制,讓人可以免費下載音樂。

星期五, 10月 20, 2006

數位音樂產業周報

interpreted from the Digital Music News
蘋果最近接露了第三季的iPOD銷售數字,突破了八百七十三萬台(8.73m),超過了業務目標,同時預計將為年底的長假期銷售拉出長紅。

環球音樂集團(Universal Music Group)和時代華納都對線上影音網站YouTube有提告訴和不排除提出告訴的消息出現。

美國錄音著作協會(RIAA)報告,上半年實體銷售較去年再度下滑15%,而整體音樂銷售則較去年上半年下降6.1%,同時EMI宣佈上半年收入降低了5%。

幾個出版商最近正在與美國的版權辦公室奮戰,因為這個辦公室這在主導一項手機鈴聲強制授權的法案,Harry Fox Agency拒絕遵守這個法案,並表明不惜以官司解決,國家音樂發行公會(National Music Publishers' Association)也加入了抗議的行列。

俄羅斯的當紅音樂下載服務AllofMP3受到美國政府對於智慧財產保護的壓力,Visa和Mastercard兩家信用卡公司都凍結了對這家公司的服務。

紐約鳥人Howard Stern宣佈將以免費的方式提供他節目的直播串流服務,希望能增加衛星廣播業者Sirius的用戶數量。

難以置信的Ableton Live 6










是的
如果這樣的工具能讓更多非音樂背景的人接受
則將會有越來越多的音樂來自於這樣的邏輯
然後這樣的美感 慢慢被眾人接受
於是革命完成
朝陽悄然升起~~

星期二, 10月 10, 2006

模擬混音的體驗


這家耳朵牌混音機是有名的
網頁當中的右邊 Virtual Gear點進去
會出現一台裝好分軌的混音機
好玩喔!

星期三, 10月 04, 2006

連接頭和線都要自己焊 這樣才好


minijack stereo插頭 Neutrik牌 216NT
rca梅花公頭 Neutrik牌 460NT兩個
線材 Canare牌 忘了幾元 很久以前買了100公尺

那個mini頭真的很難焊而且結構很緊
空間很小做完之後一身汗
倒是Neutrik的rca頭很有趣
壓了會縮進去 有彈簧

據說拔起來時 可以遮斷接地

唯一美中不足的是....那個rca轉phone的頭
買不到Newtrik的
德昌店裡面最好的就只有這個渡了K金的了
59NT...

曾經一度用全國電器臨時買來的線
兩三下就短路了
音質也掛
這次做的線 測試G5內建拉出來的128k iTunes廣播
發現低頻變飽滿 中高頻清晰了很多

很滿意!

星期二, 10月 03, 2006

終於完成 行政院新聞局 - 數位音樂研討會 的撰文與演講


謹以一個音樂工作者的身分,
在這數位格式與消費習慣產生劇變的洪流裡,
提出一個對市場的觀察,
與其說是一份報告,
不如說是長期以來的新聞收集與剪輯吧,
感謝網際網路中各國記者和業界菁英們的消息提供,
以及接受專訪並指導這篇撰文的台灣業界先進們,
期望本文能對台灣的未來有一些參考的價值。

<演講大綱 來自撰文的摘要
.....對撰文有興趣的朋友可以和新聞局的文琳小姐聯絡>
鄭文琳 viola@mail.gio.gov.tw
行政院新聞局 出版事業處
Tel:02 3356-7801Fax:02 2356-8227

星期一, 9月 11, 2006

準備了一堆音樂 最後還是用Ableton Live來做現場













My People,

Please book your time on September 16th noon
for coming to my performance at the National Palace Museum.
I will play live for an old silent film called [Dracula]
http://blog.sina.com.tw/atom/article.php?pbgid=17143&entryid=116416
it's free, and plenty of parking space!

ㄏㄏ 各位好友,

上週六下午沒有去故宮看我演出 [吸血鬼] 默片的現場音樂演出的人
本週六中午 還有ㄧ場
http://blog.sina.com.tw/atom/article.php?pbgid=17143&entryid=116416
免費的咧
故宮上面可以停車 車位不多就是了
大家要來喔.....



星期六, 9月 09, 2006

公共[相位]體驗站

















大家好,
朋友們經常在問, 什麼是相位?
well..... 初學者最易體驗的就是完全反相 (out of phase),
就在台北忠孝東路四段的SOGO附近
有個龍門商場,
他的電視牆底下的兩支喇叭
不知怎地 接成反相!
只要你在電視牆正下方
往馬路走六步 轉過來面對電視牆
你就可以免費體驗這個[反相]的感覺
要去要快喔!!

誰才是那個嬌羞的愛妾呢


















是的, L-to-R 分別為:
AKG-K501、Pioneer HDJ-1000, 以及Grado SR-60
501是最值得信賴的照妖鏡
1000是聽的最爽的四川菜
60是輕便好帶的小可愛

星期二, 9月 05, 2006

吸血鬼的焦慮

本週六即將在故宮上演的默片吸血鬼
我會進行現場的即時音樂挑選播放及混音
除了預先準備的音樂之外
電腦及midi鍵盤是一定要帶的
其實對於這樣的現場演出是帶點恐懼的期待
所以正如影片一樣
咬上ㄧ口 靜靜的享用那微溫的汁液

星期六, 7月 22, 2006

[REASON同學會]

我想問問大家的意見如何...

就是呢,
下週六 95/7/29(六)下午2:00-3:30 數位內容學院有個音樂課程說明會
這次的招生是針對音樂科系畢業的朋友
主講的是史擷永 我會幫忙助講
雖然我們[REASON同學會]都算是Reason初學者
而且也不是音樂科系的人
不過現場有點心咖啡這些
還有冷氣(很重要)
還有夠大的喇叭,
聽聽演講之後,
我們就在現場小聚一下
聊一下[REASON]的閒話吧...
可嗎?

monbaza 敬上

星期二, 5月 23, 2006

Old Jaffa的室內和戶外 這是天堂!

星期一, 5月 08, 2006

解離的真實
















高速進行下
真實瞬間閃現
原來那麼簡單..

星期三, 5月 03, 2006

珍貴史實[明天會更好]MTV

去吧 白狼!

星期一, 5月 01, 2006

Google開始聽話了 自己用的資訊入口













發現這張圖有不同之處嗎?

星期五, 4月 28, 2006

[WISH]許願池開始

各位好朋友,

大家在數位浪人手記上面,
有沒有想看到更多內容??
我最近計劃開一個章節對REASON深探,
大家說 好不好~~~~~? (神經!)

星期二, 4月 25, 2006

不敢相信中華電信的webmail這麼蠢
















如果你發現上了webmail之後 Outlook Express就收不下來
那麼, 按照中華電信webmail的說法,
你必須設定[登出時自動移回信件]
我用遍了各家email..
唯有中華電信是這樣思考的,
笨透了還振振有辭!

星期五, 4月 21, 2006

網友來信問聲音的河流如何做出來...















請進,
程式設計師Blaire Ko有詳盡的告白!

星期二, 4月 18, 2006

同學問的DVD轉檔工具




















這是DVDx 2.3 的輸出設定,
預設的輸出改成上面紅框的設定,
就可以轉比較長的影片,
http://reg.softking.com.tw/freeware/download.asp?fid3=22686
我測試過, 轉成MPEG2很好,
到Premiere Pro 2.0做成Mov也沒問題..

星期日, 4月 16, 2006

audition 2.0的特異功能





















你可以在這裡看到audition在去雜音的實力與實例
http://www.digitalproducer.com/articles/viewarticle.jsp?id=37177-1
網頁要reload好幾遍才看的到完整的頁面
也許是因為網站太多人上了吧...

星期日, 4月 09, 2006

微軟Windows Media Encoder 9 的Surround議題






















文章有點舊 但仍是很好的參考!

星期六, 4月 08, 2006

AMD 64 3000+ CPU架站心得




















動態IP提供: www.dyndns.org
動態UP自動回到同步更新: DynDNS Updater (設定開機自動撥接)
FTP: CesarFTP
HTTP: appserv-win32-2.4.5.exe (2.43 and 2.55 都不行)
我的測試網站: http://monbaza.dyndns.org/

星期四, 4月 06, 2006

[測試報告Adobe Audition 2.0]狀況狀況!!

目前已經實地安裝後發生無法執行並造成當機的有以下兩起:

1.宏碁雙核NB: 安裝到最後出現錯誤訊息, 確認後, 完成安裝, 執行時常常造成當機
2.浩鑫XPC搭配AMD athlon 64 3000+ 晶片, 安裝順利, 但執行時出現錯誤訊息(記憶讀寫錯誤), 完全無法進入audition畫面

看來Audition 2.0還沒適應新的CPU結構, Adobe Audition網站還沒有相關訊息, 使用者的討論也還沒出現.

星期二, 4月 04, 2006

三千出頭的好耳機
















我的學生在數位內容學院跟我學電視班的音效音樂製作, 這是她在光華商場找到的耳機, 我試聽了之後, 覺得很好, 耳朵很舒適, 音質適中, 應該是可以託付終身的好伴侶, u can give it a try!
Sennheiser是德國廠牌, 這款是一般音響的耳機, 雖然還說不上是專業, 但與其被專業二字給嚇到, 不如先開始吧, 畢竟終有一天我們會跨過去的, 加油阿 科學小飛俠們!

星期二, 3月 14, 2006

[本週推薦]咖啡之外的義大利驕傲



雖然語言是義大利 但是音樂風格卻讓人無法輕易而確切地說出
這到底是ㄇ的什麼氣味,
總之讓我在伯朗咖啡虛耗了整整兩個小時捨不得轉台
我認為你也應該要聽

星期六, 1月 28, 2006

數位浪人手記 可以在這裡發問喔

網友反應 Yahoo的留言板掛了, 所以就請大家在這裡兔曹吧!!

monbaza敬上

星期日, 1月 22, 2006

Digimpro - Unlock Music 2.0

Digimpro - Unlock Music 2.0

星期三, 10月 19, 2005

2005十月的台北藝術節 [東方前衛]








2005十月的台北藝術節 [東方前衛]

我受邀進行中國南方閩南戲曲當中, 北管的創新和新編,
以Adobe Audition進行音樂素材的拆解,
接著以Ableton Live進行音樂的前製作準備,
最後在舞台上以Ableton Live作為即興演出的工具,
演出搭配了兩位非洲鼓手和我自己的北管演唱,

觀眾們打著拍子進入了130BPM的音樂本體,
而後在非洲鼓手的帶領下領略了節拍的魔力,
中段我刻意將音樂音量拉低,
即時唱上了這次製作當中學習來的北管唱腔,
觀眾爆出了如雷的掌聲, 很不習慣...

曲子當中,
以教堂的男性合唱作為一個雄偉的開頭,
接著導入了中國北方的民族樂器馬頭琴,
為這個象徵文化融合的樂曲開展一個氛圍的凝造,

一個中東悲涼的蕭聲讓樂曲的表現推向了更為起伏的山巒,

接著是北管上場,

我以鼓佬的鑼鼓點採樣進行節奏的暗示,
讓南方的氣味逐漸滲透進來,
五聲音階的確和西方的十二音律造成了某些衝突,
但中東的音階和馬頭琴與鑼鼓點的並置,
倒是在實驗上取得了一些讓人到了一個異國境地的錯覺空間,
然後南美的Conga鼓開始以綿密的質地和電子音樂的大鼓合力撐起速度的大樑,
於是在遠方的北管男聲在極為曠遠的異空間訴說著北管團的南方文化,
接著我以融接的方式將北管以外的音樂元素以漸淡出場,

真正演出時,
這裡是逐漸壓低音量, 然後我石破天驚的唱了一小段北管,
然後是130BPM的低音貝斯逐漸以懾人的態度佔據音樂的底部,
非洲鼓在此時開始進入,
並且鼓手以南方家將團的步伐敲著非洲鼓,
一股詭異的氣氛在蕭聲逐漸盤踞在空間的周圍蔓延,
草原駱駝的反覆低吼, 加上馬頭琴的泣訴,
讓多雨的南方照射著北方的金黃太陽,
奇異的空間在這樣的融合中誕生,

結尾則是北管的純音反覆出現,
企圖以簡約的方式讓觀眾逐漸回到現實,

[北管與駱駝]

星期二, 8月 30, 2005

[新作欣賞] 趨近-Harmonic Motion


怎麼Ableton Live已經跳到version 5 了嗎?
其實version 4都還覺得沒玩幾次呢~~
好唄! 來點冷盤吧....
http://dcc.ndhu.edu.tw/monbaza/works/minimal_chime_Rendered.mp3

星期五, 8月 26, 2005

看到我在玩Korg嗎 Bobby...













親愛的Bobby...

我知道你已經聽不到這個作品
只是想告訴你,
我還記得你,
那年在一個冷冷的地下室,
用顫抖的手把Mini Moog接起來聽,
那種直接從中間劈斷O1/W的氣勢,
至今仍在腦海中,

也許你根本就不曾想過數位這兩個字吧,
說來好笑,
如今我在電腦上,
用模擬的Poly Six來懷念你,
不是懶 不是窮 不是不認真,

我只是更愛毫無牽絆的自由,
所以不想扛著Mini Moog上台,
但是我們的心裡,
都應該共同有著對新的聲音那種興奮到睡不著的經驗吧...
還有就是夢到一個按鈕的表現方法, 但醒來卻因為記不全而懊惱的早上..
雖然浩倫說,
你掛了以後 一個合成器的時代已經過去,
而新的時代不知道在哪裡,
但我相信,
這些懷念你的人早已逐漸站上浪頭,
就快要破浪而去了...

we miss you bobby..

星期三, 8月 24, 2005

合成器一代宗師Bob Moog去世










在許多恐怖片裡出現的鬼哭音效 - Theremin
是由Dr. Theremin發明
Bob Moog高中就迷上了這種單震盪器的隔空作曲特技,
由此開始, 進入了電子音樂與樂器的沉迷之路,
Bob對當代電子音樂的貢獻良多
除了製造電子樂器 也演奏電子音樂
是我輩聲音藝術的導師
紀錄電影[Moog]已經完成
只能在夢裡追尋他的丰采了..

monbaza 敬上

星期二, 8月 23, 2005

[轉載]噪音 水 肉-聲音藝術的歷史
















[聲音讀書會]
[Noise Water Meat – A history of sound in the arts 噪音 水 肉-聲音藝術的歷史]
[作者]Douglas Kahn
[出版年份]2001

在這本同時涉入聲音藝術的歷史與理論的書中, 作者在現代主義和後現代主義的少量聲響作品裡, 以1950年作為分野, 前半世紀聚焦在歐洲, 而後半世紀則將注意力轉移到戰後的美國, 概括了包含文學、音樂、視覺藝術、劇場、以及電影等表現形式, 他將聲音放在藝術史的正中間來作一個審視, 討論的藝術家包含了”Antonin Artaud、George Brecht、William Burroughs、John Cage、Sergei Eisenstein、Fluxus、Allan Kaprow、Michael McClure、Yoko Ono、Jackson Pollock、Luigi Russolo、以及Dziga Vertov, 作者是澳洲雪梨科技大學媒體藝術系的副教授.

對我而言, 最震撼的莫過於第287頁的一張黑白照片, 照片的圖說記錄著 Mirko Shiomi於1965年九月八日在東京的水晶藝廊(Chrystal Gallery)表演她的”水音樂(Water Music)”,從這個事件出發, 作者觀察到水出現在各種作品, 例如1963年Robert Whitman的作品-Water、1971年Max Neuhaus在游泳池水底下的作品-Water Whistle、還有Emmett William1976年的作品-Waterworks, 我訝異於作者在收集聲音藝術事件的豐富, 並且臣服於自己出生年代就已經有聲音藝術的這個事實,

所謂的創新, 實際上到底是相對於自身的整體經驗的反省對映, 還是一定要回到歷史的脈絡裡去刨挖?

在有限的資源裡進行搜尋, 發現聲音藝術在書架上幾乎是不存在的, 網路上的資料到事實有所聞, 而最有歷史關照的總論, 到目前為止, 我只能推薦這一本書, 雖然作者很喜歡用英文的子句去說明事件中的事件, 或是物件中的物件, 但是能夠在昏昏沉沉的思路當中抬頭望見那藍綠色的書皮, 至少讓人覺得有個靠山, 感覺真好.

星期五, 8月 05, 2005

沒有什麼是可以ㄧ直存留的




















但是什麼也沒失去..
ㄧ直在變 ㄧ直跟原來的不同....

世界音樂的極限應該就是Shpongle吧..

Simon Posford和Raja Ram在八年前合組Shpongle,
從Psychedelic Trance的Techno世界移出,
在四拍之外找出更多音樂的語言,

從Are we Shpongled? 到第二張Tales of The Inexpressible,
直到現在這張Nothing Lasts... But Nothing Is Lost,
那Trance時代的樣板和風格, 逐漸淡掉,
而一股對世界的愛, 對編曲的閑熟,
卻像溫熱的泉水般地在喇叭之間流瀉,













[看的出來坐著的是Raja Ram嗎?]

回首1998的時代, 那是多麼絢麗的歲月,
Voov Experience, Boom Festival, Love Parade..,
這些地上和地下的電子音樂文明在歐洲大陸蔓延,
Trance作曲者像是明星一樣的每週末在歐洲大陸旅行表演著,
Simon是Twisted Records的創辦者, 以Hallucinogen為名,
推出一首又易首讓人無法自拔的Trance,
雖然我幾乎都買了,
但是怎麼也弄不出他那時而雄渾時而甜膩的聲音,
更別提在歌曲中另外開啟一首歌曲這種隱藏的驚喜了,

Raja Ram是個吹笛的老先生,
Shpongle裡的經典旋律都是他的傑作,他
在1969年創立Quintessence樂團 (你沒看錯, 是1969),
以印度音樂融合爵士和前衛搖滾,
在當時的全球Woodstock嬉皮風潮中,
應該在英國獨樹一格吧,

不知道在哪裡看到了Simon說,
這是Shpongle的最後一張專輯了,
我常常在車上聽著聽著就想到第一張到第三張的這個旅程,
覺得Shpongle越來越回到地面, 跟人接近了 越來越好聽,
那種神祕的氣氛只剩下一層幾乎看不見的薄紗,
旋律和節奏出現了搖滾、放克、佛朗明哥、巴西森巴、印度、
New Age、還有當然Psy-Trance...
每一個聲音都講究, 每個樂句的進出都那麼善體人意,
五拍和七拍不斷穿梭在四拍的軌道上,
只是好聽 喔真好聽 ㄚ好聽死了,
就聽完了..
真的! 完全感覺不出他在賣弄時麼技巧和音樂語言,
網站裡有試聽的樣品, 別客氣!
他根本不需要在CD封面搞一堆說明,
直接用人類共通的音樂語言來說故事,
說的那麼精彩而內斂,
動人之處, 別吝惜掌聲與眼淚阿各位!

如果說世界音樂有極限的話,
那應該就是這裡了,
一個人類文明的總和,
一個不需要宣示自己祖國的集合...

星期二, 7月 26, 2005

第一次都最感動



















當時只在台灣用NS-10喇叭做做Jungle給自己聽的monbaza,
沒有語言可以形容這個戶外音樂會,

富士山近郊的滑雪場, 滑道底部擺設了不知多大威力的喇叭陣列,
英國的Return To The Source(英國組織) 到日本協助Rainbow2000(日本組織)舉辦的戶外大型活動,
夜裡的毛毛細雨並沒有澆息因滿月不安的心情,

Jungle的自由拍從九點開始,
我們怕冷, 待在入口的大廳看雷鬼表演,
到了快十點鐘才手牽手走下坡去,

媽呀!

大喇叭裡面每個低音的力量都讓人毛孔全開,
山谷的地形把聲音全都圍在一個軟泥的草地上,

午夜十二點準時出現的月亮,
伴著象徵融合和唯一的Trance,
這盞人類最悠久的照明
為所有的人和山形樹草染上淺淺的亮邊,

山谷裡四千頭人獸在同一個節奏踩踏,
甜美的音符四竄,
半山的火堆是最珍貴的Visual Effect,
體熱和深夜的寒氣逐漸調和成立體視覺的吐納,
彷彿早已認識, 只是碰巧又再見,
那麼遙遠的地方, 那麼靠近的認同感,富士山麓的一角,

天微亮時, 大家互道早安,
濕泥裡鞋子早已融化,
一位害羞的男孩走到小坡上, 坐著打起剛學會的非洲鼓,
日出後音樂在早上七點停止,
上百個手鼓齊聲接續擊唱生命的謳歌,
不需語言, 無須說明,

我們共享了那個瞬間..

燦爛光線下....
一位日本氣味的女孩泛著臉頰的桃紅光暈領著我們去沖腳洗臉,
"U have a beautiful country." 我說..
"I know." 她和善地回答著... 宛若天使的聲音...

星期二, 7月 12, 2005

左邊ㄧ直來

"左邊ㄧ直來 -Leftear" 這首是在滾石可樂網站點指數播最高的我的作品,
很難相信艱深難懂的原始創作企圖, 得到這麼多人的肯定 (瘋子才這麼說!)

anyway..

這是以音場的左右不均衡感, 試圖挑戰欣賞者熟知的慣性聽覺思考,
如果你愛這曲子的話,
我正在考慮是不是就用來參加今年的國巨聲音藝術獎,
畢竟觀眾的感受才是我最在意的..

創作如果只能自己在家裡爽, 那真是太自私了..

本月25, 26 晚上, 我會在翡翠灣的沙灘演出,
你猜我想做什麼?

星期一, 7月 11, 2005

Whatsinyourbag-你的袋子裡有什麼

















很多同學都會問:

"老師, 你袋子裡有什麼? 怎麼很重的樣子?"

這真是個好問題, 浪人的包袱, 本不應該太大, 但是數位化的製作裡, 我還想要有大的螢幕, 至少不難聽的喇叭, 所以Toshiba M-30這台重傢伙就是主角啦..

錄音有AKG C-1000 搭配 Pioneer HDJ-1000, 麥克風線, 放音有ECHO Indigo-dj這張兩組輸出(2xStereo) PCMCIA音效卡, RCA梅花頭連接線, ㄧ疊DVD-R 和 CD-R, ㄧ個80G的USB攜帶式硬碟, 兩顆RCA轉Phone轉接頭, 一個Mini-Jack轉RCA的轉接頭, LCD手電筒(救命光源), 網路線(M-30的無線網卡不是很聽話), 滑鼠, 電池(for LCD手電筒), 表演用的項鍊, 迷你螺絲起子用來拆裝零件和眼鏡, USB照明光源(台上的重要工具), 還有拍這張照片的Casio Exlim小相機... Nokia手機是個備援, 因為神達那隻Smart Phone經常給我沒電@#$%^!!

有重要錄音時, 我會放M-Audio的Audiophile USB外接音效卡(應該說是錄音界面啦)和Alesis Multimix6FX這台混音機, 雖然很擠, 但是一個包包可以搞定的事情, 絕不會再弄隻手來蝦忙, 畢竟空出來的雙手可以做很多旅途中有用的是, 例如斯文地推上眼鏡架, 或是握住什麼的...

這包包是Kangaroo最大的了, 雖然全部拉開來的"攤"樣很令人沮喪, 但尺寸再上去就只有純背包的, 穿西裝時會弄縐衣服, 所以極限就是這樣啦...

星期四, 6月 30, 2005

C2 數位工具是什麼意思 - 軟體給我們從未有過的想像

睽違多年,
我剛從一陣亞洲和歐洲的電子音樂之旅回到台灣的2001年,
躬逢其時, 參予了台北城市藝術節的製作,
主辦人陳琪是聖心女中的學姊, 希望能在開幕時做VJ和DJ的演出,
所以安排了一團來自澳洲墨爾本的玩具衛星(Toy Satellite),
希望台灣的DVJ和他們一起演出,

那是我第一次見識到電腦在製作上的威力.

我們當時在廣電基金租了一間教室,
這些澳洲人把器材拿出來擺在桌上,
VJ的是Notebook PC、PowerBook G3、和DV攝影機,
DJ的是Notebook PC和Palm PDA改裝的MIDI控制器,

但這些都不是重點,

因為電腦我們也有,而且等級更高,

最讓我印象深刻的,是他們DJ在電腦裡用的軟體: Fruityloops和Audiomulch,
澳洲人Andrew Garton在我家錄了小花唱歌, 回飯店裡一個晚上就編好了開幕歌曲,
Andrew Sarge 只用一部跟她媽媽借來的P2 Notebook就在台上以Audiomulch玩起即時聲音演出,

我呢, 搬了兩櫃子器材, 加上王公誠借給我的八台compressor,
作了好幾天, 好不容易才寫完一首曲子,

這絕對不是器材比不過人家,

我當時的結論, 就是創意竟然可以因為電腦而不受傳統器材的限制,
原來電腦也可以這樣來用, 所以也才會有後來的一些決定和發展,
這一場演出的國際交流, 我受惠很多, 受到了啟發, 最後也讓我決定將這些心得寫成本書.

後來在公開的演講和交大的課程,我開始使用Audiomulch和Fruityloops, 而我的裝備, 也逐漸由一個百萬級個人錄音室, 縮減成一個Kangaroo背包可以裝起來的移動錄音室, 在國內最早進行的數位內容訓練計劃裡(國科會), 我的學生們用Audiomulch製作音樂和音效, 他們雖然沒有音樂的背景, 但是因為軟體, 我們得以在數位的時代做一些以前想像不到的事情,

例如...[變成周杰倫]...這種白日夢.


那麼音質到底有沒有差呢?

很多同學在聽完演講之後, 一定會問這個問題,
事實上, 沒有任何數位的器材音質比得上一部好的錄音帶隨身聽,
原因無它, 因為數位是以極高的速度對聲音切片, 將這些聲音的碎片以數字敘述,
於是變成了數位檔案, 播放時, 也是按照原來的順序, 把數位檔案組合起來,
透過一個數位轉類比的小裝置還原,

你可以想像,
絕對沒有一個聲音經過數位化之後還能不變的,
只是好一點的裝備會讓大多數人聽不出來而已,
而數位給我們的便利性和創意發想, 應該是我們在計較音質的同時,
可以進行思考的方向.

所謂便利性, 指的是器材精簡, 原本在錄音室裡的器材,
不但貴而且笨重, 決不可能帶著到處走,
所以做音樂的就一定要關在地下室的錄音室裡和器材一起吹16度的冷氣,
做錄音的還要在一邊陪著做音樂的,
因為做音樂的不會操作錄音設備,

您看這是不是害到很多人?

您瞧那各處的風景,
校園裡充滿陽光的草坪、
機場咖啡廳裡離別和相聚的流浪氣息、
充滿費洛蒙分子的殺伐pub、
甚至無所事是在超市裡什麼也不買地閒逛,
更別提雨後的代代木公園、
同與異都愛在一起的柏林Love Parade、倫
敦南方Glastonbury山谷裡的新派雷鬼音樂會,
還有里斯本附近的迷路小店,
 
數位工具讓我們重新找到生命的寬度,
讓一個人就可以做音樂成為可能,
讓音樂的邏輯有了新的可能,
讓旅行變的不太需要在意淡季還是旺季.
 


早期的音樂數位工具,指的是取樣機(Sampler)和編曲機(Sequencer),
取樣機就是記憶體十分有限的數位錄音機, 把聲音錄到記憶體裡, 再存到磁片,
播放時透過一個數位介面, 以MIDI鍵盤來操控, 結合編曲機, 就可以將聲音編進音樂裡,
而編曲機是透過數位介面, 將MIDI鍵盤活動的情形加以記錄,
你可以把Sequencer想成是自動演奏鋼琴裡的紙譜.

各位可以想見,
這兩個重要的數位工具, 不過就是在盒子裡裝個cpu,
加點Ram, 配個聲音訊號線, 還有一個MIDI介面晶片,
所以當桌上電腦夠快時, 就很快的席捲了原本的數位邏輯,

也就是說,

桌上電腦取代了取樣機和編曲機, 然後是手提電腦夠快時,
又再度取代桌上型電腦, 數位的世界, 同樣適用最低成本和最大效益,
而且只會更快更明顯.

[例如] 瑞典Prepellerheads公司的Reason音樂軟體, 內含編曲機, 取樣機, 合成器, 聲音動態處理器, 音效器.

可以介紹的軟體還真的很多, 不過我想就針對Audiomulch這個友善的軟體進一步介紹,
讓大家熟悉數位工具到地是什麼意思, 這樣應該是比講了一堆軟體讓大家很亂來的好,
以下我們就繼續以這個軟體繼續開展.
這就是數位工具的魅力, 當聲音被數化之後, 任何人都可以用程式的概念, 讓電腦來計算這些數位碎片的組合方式, 在類比的時代, 這絕對不可能, 除了像是空間殘想(Reverb)、延遲(Delay)、以及破音(Distortion)這些很基本的音效處理之外,沒有數位, 我們無法讓聲音有這麼多的可能性,

淺嚐了數位工具, 別太瘋,

在進入聲音的真實性之前, 我們先來看看六個實際製作的音樂與音效的設計.

星期五, 4月 29, 2005


Rehearsal with a Didjeridoo Posted by Hello

Isabelle WEN Spring_2005 Posted by Hello

星期三, 4月 13, 2005

C1 小心有車 - 聽覺的觀察

想像一下咖啡的味道...

那種植物性單寧酸和微量阿摩尼亞通過蒸氣的催化,
在陌生的國家,
不常見到的金黃色光線底下,
乾燥的微風,
手機不會響的地方.

我們以為我們看到了, 所以算是去過了,
但眼睛的記憶裡, 其實埋藏了嗅覺、聽覺、膚感、和情緒,
有人從遠處走過來, 如果是從妳的前面, 妳會看到,
如果是從妳的後面, 則你應該會聽到,

這看似平常的邏輯其實是荒謬的.

Why? 妳行走的空間並未因為你的行走而改變大小,
時間也沒有因為你走的快而變慢,
前面和後面是因為你自己的解釋才存在,

空間一無改變.

神經喔, 眼睛看前面, 那耳朵聽後面嗎?

Stupid!

耳朵其實全部聽到了, 而你只是[收到]自己想聽到的,

No?


陽台上, 對面是一幢大樓, 下方是來往的車流,
150的野狼以四行程的進度運轉單缸引擎,
初春的嫩紅色陽光在皮革的表面鍍了一層光暈,
少年鮮豔的鞋子想必剛從SOGO敗家回來,
迎面2.3L的Escape滑過正下方的Eleven,
客人像是失了魂似的, 叮咚開門出來直直就要衝過馬路,

這時你聽到手機響了,

於是妳費力地拉開落地窗, 穿過客廳,
轉個彎,
在房間的桌上順勢撈起新買的Moto,

開始說話,

然後妳走回陽台, 關上落地窗, 繼續就著街景消費時間,

請問你

這時應該聽到什麼?.................

該死的(取自卡通動畫"飛天小女警"中, 魔人啾啾的對白)!
當然是電話那端的聲音啦.....
 
是了! 同樣的地點, 幾乎相同的時間,
妳完全不須費力去篩選內容,

妳的注意力,

跟著你自動排序的自我運作, 在空間中游移定位,

聽覺之於妳, 只是一個日常的功能,
確保妳聽得到鬧鐘,
閃過從後面急駛而來的冒失騎士,
在老闆進門時配合微笑,
還可以用來在假日的夜晚到舞廳裡產生足量的微電壓.

聽覺, 基本上是完全不需要費心的,

除非............

"喂!喂? 總經理?.................是! 好! 可以麻煩妳大聲一點嗎? 喂?... 喂?... @#$%^&!!"